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我覺得重點在傷害表現 有些遊戲無論受多重的傷基本上都不會斷肢 一般斷肢都是死亡動畫才會出現 例如絕命異次元死掉會被屍變體斷肢 但是在還沒死之前就算血剩下1滴都不會斷肢 頂多就是移動速度變慢視野模糊等 所以用藥水把斷手回去才會那麼震撼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.253.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620704736.A.192.html
pgame3: 來人把這個帶到魔物續作啊 05/11 12:00
yuizero: 真正接斷手的不是藥水 是訂書機(疑) 05/11 12:00
CAtJason: 其實原理都懂,但他都演出了沒道理不拿來笑一下 05/11 12:01
egg781: 絕命異次元~幹你EA,越想越氣~絕命異次元超適合出VR版 05/11 12:20
egg781: 剛全破顫慄時空艾莉克斯,裡面的玩法絕命異次元可以通用 05/11 12:21
teddy12114: 但我覺得明明畫面上受到足以把人打成肉醬的衝擊但一 05/11 12:37
teddy12114: 隻手都沒斷 喝點水又滿血復活也很出戲啊 05/11 12:37
torukumato: 遊戲終歸還是要看遊戲性而不是擬真度 05/11 12:43
salvador1988: 有些遊戲要素反而會因為畫面太擬真而變得荒謬出戲 05/11 12:53
RX11: 那沒有遊戲是不出戲的耶 05/11 14:25