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※ 引述《Yamapi5566 (文山下智久)》之銘言: : 如題,現在的遊戲控制器有鍵盤跟五花八門的各種搖桿, : 操縱人物在遊戲地圖上移動的方式也非常多元, : 然而古早時代只有遊戲機的十字按鈕、鍵盤方向鍵或滑鼠可以控制 : 本肥這兩天懷念起童年,就把聖女之歌找回來玩,玩一天下來不想說太多, : 畢竟我是免費仔,這還是5.25吋軟碟時代的遊戲,硬要叼沒什麼意思, : 而且這幕對當年的小學生來說,應該算是很有衝擊性的 : https://i.imgur.com/JN3Quuh.jpg : 不過還是忍不住要嘴一點,就是遊戲裡的移動方式太違反人性了 : 用滑鼠點擊來移動,這在卷軸或俯視類的地圖並不算少見, : 問題是這個作品的地圖,是用幾個圖層前後堆疊來做出低配版2.5D, : 地圖上的美術物件又很花,移動中常常莫名被卡住不能動或是找不到路 : 再加上突如其來的bug,在海裡游一游就被卡在柱子或是天花板上也是很正常的 : 剛剛走到第二章終於棄坑了,沒想到在遊戲地圖裡移動的機制這麼影響體驗 : 各位朋友遇過的各種遊戲當中,哪種操縱人物移動的方式是最反人類的呢 o'_'o 其實這個不太算是控制方式,不過實在是夠反人類了 星海合作模式異變之一--VERTIGO https://youtu.be/bOAT3uGfZg8
還有在玩的時候,少數會讓我放棄每週任務完解的異變之一 這個異變因素下,就像影片中那樣,玩家的視角每過一段時間將以隨機角度切換 讓玩家在脖子很酸或是暈死和只看小地圖平A之間選一個 不但造成操作困難而且一點遊戲性、操作性都沒有,可即使這個異變被罵得要死 已經被放生的星海團隊還是偶爾會在每週任務放這個異變,讓玩家感受痛楚 -- https://i.imgur.com/h4Q0F04.jpg 9月23日 發生大事了 因為就在這天,加藤惠誕生了 https://i.imgur.com/H3RhXfJ.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.44.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620916070.A.D41.html
anandydy529: 這個很Coooooooooooool 05/14 00:02