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※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言: : 如題 : 整個手遊市場 : 發展至今也好幾年了 : 但是整體素質一直都沒有提升 : 幾年前的玩家要是看到現在的手遊 : 大多都還是會覺得:不還是一樣嗎? : 比較有進步的,大概就是"少部分"手遊畫質提升 : 或者多了個Live2D或AR功能 : 以及前幾年的PMGO,但也沒其他效仿的了 : 這個進步速度跟單機和家機的進步速度根本不能比 : 當然家機跟單機其實遊戲引擎可能也沒差太多,畫質也跟硬體上限掛勾 : 但是遊戲創新性都比手遊好很多 : 到底手遊之所以進步如此緩慢,是為啥呢? 跟線上遊戲換皮時代很像阿 真的有特色的線上遊戲根本沒幾個,活到2021的舊那幾款而已 你覺得 免洗手機遊戲,會比免洗線上遊戲好? 線上遊戲過了20年 有甚麼進步嗎? 2D變3D? 很抱歉 好玩的 就那幾款畫質不是那麼 好的。 阿魔獸世界特例,現在魔獸世界超吃資源 楓之谷單純他優化有問題。 -- ▂ ▂  ̄◥ ◤ ̄ ▂ ▂ ◣◢ ◣◢ ▍▼ ◣ ◥ ◣◤ ▋◤ ◤◢ ◢◤ ◣◢ ◤◥◤ˍ◢ ◣_◢ ◣ˍ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.20.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620702207.A.D7D.html
thesonofevil: 我內文本來也想拿OLG比的 但後來忘記了 05/11 11:05
thesonofevil: OLG其實也能完全發一樣的文章 為啥進步緩慢XD 05/11 11:05
GrimmNotes: 說到PC網遊年代 我想到好多作品 05/11 11:08
GrimmNotes: 挖洞的卡巴拉島、紙娃娃仙境傳說、能飛的飛飛、打擊感 05/11 11:08
GrimmNotes: 龍之谷、抓寵石器、自由捏角百變洽吉、花式灌籃FreeSt 05/11 11:08
GrimmNotes: 、SD剛彈、甩尾卡丁車、把妹勁舞團.... 05/11 11:08
卡巴拉島很有特色被外掛弄倒,當時沒有外掛被外掛弄島,可以活很久,FEZ幻想 戰記因為這遊戲不賺錢,偏競技技術,橘子懶得經營。 ※ 編輯: hayate232 (118.166.20.66 臺灣), 05/11/2021 11:12:12
zxcmoney: 早期連線休閒遊戲其實一堆,只是創新類的就是講新鮮感 05/11 11:37
zxcmoney: 新鮮感過了就退流行了,然後在電競流行後有復活一下 05/11 11:38
zxcmoney: 但大多還是最終被市場淘汰倒了 05/11 11:38
DuckZero: 現在反而一堆當年的老網遊復刻變手遊 05/11 11:46
就一樣性質的東西啊,要玩那些遊戲我還不如每天開payday2 三顆頭製毒玩到70轉 ※ 編輯: hayate232 (118.166.20.66 臺灣), 05/11/2021 11:54:44