作者showwhat2 (華仔)
看板C_Chat
標題Re: [討論] 回合制RPG的真諦是什麼。
時間Fri May 14 21:24:25 2021
※ 引述《bb0x0 (bb0x0)》之銘言:
: 以前主機性能還沒那麼好的時候
: 只能看像素畫面
: 像那種角色扮演遊戲就很氾濫
: 現在各種獨立遊戲
: 還會有人會玩那種呆板慢半拍
: 看對話框不如看輕小說比較快的遊戲嗎
: 真是有夠勇者鬥惡龍的。
回合制主要是互動回饋不夠快速刺激吧?
雖然即時回合制也是很快速刺激啦,可是那個好累啊!XD
很多人可能比較喜歡快速、刺激的遊戲,自然對這類型遊戲比較沒感覺。
這邊不是在指責啦,請不要放在心上。
之前版友推薦把回合制魔改成動作制的遊戲。
但其實我要的只是數值設計好的回合制遊戲而已。
從這裡可以看出其實很多人可能比較喜歡即時制的玩法。
並且認為這叫做有遊戲性,而去將回合制遊戲稱為沒有遊戲性。
感覺這是個人喜好問題啦,但有這些想法的人往往不自覺。
說到傳統回合制,其實我還滿喜歡象棋的。
雖然現在解殘局居多啦,像昨天停電就在那邊幫家人搧扇子、邊解殘局。
這種互動、動腦的感覺很快樂!
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推 Owada: 有些即時制反而比較沒有遊戲性吧 05/14 21:25
→ Owada: 你就一直按就好了 05/14 21:26
推 fragmentwing: 那你下贏公園阿伯了嗎? 05/14 21:26
→ showwhat2: 有些割草遊戲真的一直按會膩。XD 05/14 21:26
推 xxx60709: 桌遊幾乎都是回合制,有很沒遊戲性嗎 05/14 21:29
→ showwhat2: 以前有下過,真的贏不了。不過象棋我是前陣子才慢慢開 05/14 21:29
→ GodVoice: 其實回合制 我是比較喜歡像特魯內克那種 05/14 21:29
→ showwhat2: 始學的。沒遊戲性要問他們不要問我啊!XD 05/14 21:29
→ GodVoice: 說到下棋 不就有把回合制下成即時制的那個(NGNL) XD 05/14 21:30
推 lbowlbow: NGNL是唬爛下棋啊XD 05/14 21:32
→ showwhat2: 遊戲人生那個感覺好誇張,感覺都在犯規。 05/14 21:33
推 mahimahi: 砍殺類的後面真的會膩 05/14 21:40