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如題 狗喬伊說過 恐懼來源於火力不足 仔細想想好像也是 惡靈古堡系列無限火力後就很無聊 大家認同這話嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.162.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1621174877.A.DF6.html
WindHarbor: 就算我手上有各種滅蟑神器還是很怕蟑螂啊 05/16 22:22
lbowlbow: 因為惡靈古堡沒有火力打不死的東西啊 05/16 22:22
egg781: 邪靈入侵1就是這樣啊,火力不足 05/16 22:22
rock30106: 認同啊,8代我只怕人偶那邊而已 05/16 22:22
PunkGrass: 來源於睪固酮不足 05/16 22:22
chilahachila: 火力電廠火力不夠導致停電的恐懼 05/16 22:22
egg781: 邪靈入侵2就是火力太強 05/16 22:23
Adkoster747: 不敢面對恐懼是因為你裝的MOD不夠瑟 05/16 22:23
shinobunodok: 你去玩bio2re 一開始開無限武器特典 只要你找到你 05/16 22:24
shinobunodok: 第一個道具箱拿到無限火箭筒和無限步槍 就是你橫掃 05/16 22:24
shinobunodok: 警察局了 05/16 22:24
hsiehfat: 左舷彈幕太薄 05/16 22:24
PatrickYao: 是的,扣掉jump scare,能讓你害怕的都是你殺不掉的怪 05/16 22:25
PatrickYao: 物 05/16 22:25
Ttei: 恐懼來自奶子不大 05/16 22:25
shampoopoo: 惡靈那個嘴超大的嬰兒很恐怖耶 05/16 22:25
shampoopoo: 可是一個怪打好幾下死不了是蠻怕ㄉ 05/16 22:26
Aggro: 不是睪固酮不足嗎 05/16 22:28
dragonne: 還有子彈沒用的狀況 05/16 22:29
NoLimination: 還有睪固酮 05/16 22:29
CCNK: 面對 克蘇魯火力沒有用啊 05/16 22:30
Xpwa563704ju: 是,直接用火力虐爆對面就好 05/16 22:31
doremon1293: 問題是資源控制一直是惡靈古堡裡面恐怖元素一環 你把 05/16 22:31
doremon1293: 她拔掉說不恐怖…… 05/16 22:31
castawil: 對克蘇魯恐懼一樣是火力不足以造成傷害或驅趕效果 05/16 22:33
shadowblade: Bio系列都是第一輪玩資源控管+恐怖氣氛,第二輪拿無限 05/16 22:33
shadowblade: 武器後開始當主題樂園狂掃 05/16 22:33
jedimull: 一直都不喜歡反擊乏力的恐怖遊戲,如outcast,太壓抑。 05/16 22:33
jedimull: 大部分恐怖遊戲也是控制彈藥數量來增加難度/恐怖度 05/16 22:33
shadowblade: 無法反擊的其實該自己一類叫鬼抓人遊戲 05/16 22:34
shadowblade: 氣氛壓抑跟炸SAN值還推一款SOMA,雖然算恐怖遊戲但真 05/16 22:35
shadowblade: 正的重點在劇情上,跑完後會崩的那種 05/16 22:36
cloud7515: 手上有沒有武器 差很多 05/16 22:36
shampoopoo: 有些遊戲無法反擊就很可怕 以前玩夢日記跟ib 被鳥人間 05/16 22:41
shampoopoo: 跟無個性追很恐怖 05/16 22:41
GKKR: 肯定阿 拿到無限火箭筒或是惡靈勢力不就很歡樂嗎 05/16 22:41
npc776: 要看對方有沒有血條 殺不掉的哩丟災阿 05/16 22:42
arcanite: 克蘇魯遊戲恐懼除了火力不足外還有來自於意志不夠堅定 05/16 22:43
arcanite: 意志低的一張呆若木雞就整場卡死你 05/16 22:44
lbowlbow: 殺不掉然後還永久霸體不會彊直的就很恐怖了 05/16 22:44
ztO: 我認為恐懼來自於對事物的理解 越是能用既有現實去解釋的創作 05/16 22:54
emptie: 不太對吧 05/16 22:55
ztO: 當事人火力越強大 恐懼度就會降低 但反之 打一開始就超脫現實 05/16 22:55
emptie: 冷戰時期美蘇都有剷平地表好幾遍的核彈 05/16 22:55
emptie: 但兩邊還是很怕真的打起來 05/16 22:55
ztO: 的作品 火力強大的也無法減低恐懼感 因為整個設計本身就超乎 05/16 22:56
libramog: 恐懼來自未知吧 不知道甚麼東西能有效攻擊 05/16 22:57
ztO: 常理 就像 "死魂曲" "沉默之丘" "九怨" 這些作品 故事中細節 05/16 22:57
ztO: 跟設定 已經足夠解釋 遊戲中的現像 但是依然令我懼怕 因為打 05/16 22:58
ztO: 一開始 故事結構就超脫了一般常理認知 05/16 22:59
oppaidragon: OUTLAST之所以恐怖最大的原因就是你無法反擊啊 05/16 23:00
prismwu: 覺得BIO7剛開始恐懼比OUTLAST強 OUTLAST死到來阿追我阿XD 05/16 23:03
ViolentBear: 出個拿尿當武器的恐怖遊戲,恐懼來源就成了尿量不足 05/16 23:05
npc776: (′・ω・‵)<那個尿尿遊戲你還是可以用血打BT阿... 05/16 23:06
probsk: 當對方也可以秒殺你的時候就不成立了 05/16 23:06
DarkHolbach: 火力很強就變成Doom了 05/16 23:07
zien0223: 根源還是在於不熟悉 只要套路化練個一百次怎麼可能還會 05/16 23:08
zien0223: 怕 05/16 23:08
reccalin: 看昨天holo的446 感覺這理論不太準www個性影響比較大 05/16 23:14
shadowblade: 拿尿當武器的恐怖遊戲 你是不是在找 死亡擱淺 05/16 23:14
catlazy42120: 446根本戰場老兵,能靠直覺反射開槍,完全沒被嚇到 05/16 23:17
chu630: 只給你蒼蠅拍叫你夫人你會恐懼嗎? 05/16 23:18
chu630: 打 05/16 23:18
aftermathx: 446昨天其實還是有被jump scare嚇到 只是她被嚇到的第 05/16 23:41
aftermathx: 一反應是拿槍暴頭 05/16 23:41
fight40520: 你給我全套防護衣加殺蟲劑我還是怕蟑螂啊 05/16 23:48
yas241520: 死魂曲那種,你有武器也沒用 05/17 00:02
king22649: 是 05/17 00:05
god829: 人家這句話都說了是在講恐怖遊戲的分別 05/17 00:07
god829: 硬要扯一些不相關的是三小 05/17 00:08
king22649: 66樓 需要 大裂解術 直接分解被觀察到的蟑螂 將他分解 05/17 00:08
king22649: 成基本元素 05/17 00:08
timber777: 認同 叫我拿拖鞋打蟑螂我不要 拿有噴管的殺蟲劑噴輕輕 05/17 00:10
timber777: 鬆鬆 05/17 00:10
ice76824: 死魂曲就是火力不足啊 05/17 00:51
melvin8052: 槍沒用就是火力不足啊 05/17 00:53
melvin8052: 這句話就是建立在你能反制的話 就不會害怕了 05/17 00:54
z900215ro: 對付蟑螂手上拿著一罐殺蟲劑 真的覺得我就是神 05/17 01:08
lws0527: 火力不足:你在玩恐怖遊戲 05/17 01:19
lws0527: 火力充足:怪物在玩恐怖遊戲 05/17 01:19
TeamFrotress: 你看看北韓和台灣就知道了,一個有核彈能亂吠,一 05/17 01:45
TeamFrotress: 個沒核彈只能買中古貨 05/17 01:45
bitcch: 我也覺得恐懼來自於未知 無窮火力只是解決你探索的困擾 05/17 02:04
chuckni: 死魂曲其實就火力不足,2代後面有無雙隱藏關管你什麼闇人 05/17 02:30
chuckni: 都去死根本不恐怖 05/17 02:30
chuckni: 未知這觀點不錯,惡靈古堡有一點是你其實知道這個世界觀 05/17 02:32
chuckni: 太多了以至於不管出現什麼都是先往病毒感染聯想 05/17 02:32
chuckni: 結果比起害怕那些怪物更優先的是找殺的死怪物的武器 05/17 02:32
Fantasyweed: 完全同意 05/17 02:50
runedcross: 遊戲中的火力不足源自你想像力不足 05/17 03:07
kinuhata: 所以有的恐怖遊戲連火力都不給你 從頭到尾只能逃 05/17 06:23
iwinlottery: 翻譯:打不贏 05/17 06:35
Narok: DMC不就是惡靈古堡製作中太酷炫浮誇的技能招式衍生出來的 05/17 07:33
Narok: 嗎?你玩DMC會覺得恐怖嗎 05/17 07:33
yostarmove: 給我一台攻擊自由什麼恐怖遊戲我都能單刷啊 05/17 07:52
shinchung: 無限左輪能一次衝死撐達人、性急爸爸、手頭緊三個獎杯 05/17 08:09
rfoo1789: 看看一拳超人,老師有在恐懼的嗎 05/17 08:18
IFeelSoAlive: 嬰靈也是打不死才恐怖啊,要是洗手戰神當時有一把 05/17 09:06
IFeelSoAlive: 龍戰根本不怕 05/17 09:06
diabloque: 認同啊 實際上除了目前極為小眾的逃跑生存型遊戲 05/17 09:53
diabloque: 只要能反擊 恐怖感就會大大的減少 05/17 09:53
killuaz: 來自未知+1 如果破關2週目 都知道哪邊會嚇 也比較不恐 05/17 11:41
killuaz: 怖了 05/17 11:41
NicoNeco: 夢日記啦 神作 沒有敵人 沒有彈藥 沒有死亡 05/17 12:23
StarTouching: 美式的確仰賴火力不足 不過日式還有未知氣氛 05/17 12:52
scarbywind: 玩太多美式打異形 05/17 13:08
fkzj: 你看以前獸人身強體壯彈藥充足的時候,都是去獵妖精回來的 05/17 16:28
fkzj: 後來妖精進化,一個妖精會消耗掉好幾獸人的彈藥之後, 05/17 16:29
fkzj: 獸人就怕妖精怕得要死,還瀕臨絕種。 05/17 16:30
asd065: 比較傾向理解不足,火力不足借刀殺人就好。 05/17 18:03
asd065: 火力只是"這遊戲有必勝法"的方法之一 05/17 18:07