精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言: : 『ドラゴンクエスト』シリーズ最新作の発表も! 35周年記念生放送が5月27日に配信決 : 定 : #DQ35th : famitsu.com/news/202105/13… : https://i.imgur.com/3poxDMf.jpg : 勇者鬥惡龍系列最新作發表, : 將於5月27日35週年紀念直播活動中播出 老實說,玩過DQ11後會有點失望, 覺得有點老哏, 劇情還好,但畫面真的靠情懷, 我當年是玩最一開始出的PS4版, 那真的步調有夠慢…, 慢到我想睡覺…, 後來是改玩3DS版的, 用2D模式玩小人,比較對象…, DQ真的很像是給日本人玩情懷的, 雖然很多系統、典故都是出自DQ, 包含勇者、萬年練功角-史萊姆等等。 但現在都玩多重結局了, DQ還維持它的一本道。 好處是安定,但壞處就…好像走不出它自設的框框架架了。 其實我最喜歡的系統還是三代。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.46.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620888057.A.96B.html
jeffreyshe: 銷量超過一半都在日本 當然以日本人為主 05/13 14:44
dustlike: 我就是去玩情懷的== 05/13 14:45
gaym19: DQ系列本來就賣老梗王道啊 05/13 14:48
asteea: 走出自己的框框的都是衍生作阿 像DQM DQB DQH 05/13 14:48
itohchen: DQ11S不能以資料片形式去更新DQ11著實令人不爽... 05/13 14:52
achuck11: DQ11入坑覺得超滿意,只是s版就直接看兔子玩了 05/13 14:54
windr: 其實我最近想找一塊像早期的時空幻境那樣,一邊旅行逐漸 05/13 14:58
windr: 帶出主線世界觀的正統RPG,看來看去都沒滿意的 05/13 14:58
windr: 重點是那種一夥人打打鬧鬧的感覺 05/13 14:59
zjo3xjp6: DQ11S不錯玩 其實還拚了個白金 會講話 戰鬥可以快轉 05/13 15:09
zjo3xjp6: 馬可以隨地騎 鍛造也可以隨地敲 這些之前好像沒有 05/13 15:10
keirto: DQ11越玩越滿意 反而期待下作 05/13 15:20
xxx60709: 打打鬧鬧? 正統? 玩異度神劍阿 05/13 15:31
otaruu: dq11s好玩,感謝ps4玩家有料測試^^(包括我 05/13 15:34
SuM0m0: DQ就是那樣了 現在回去玩三代你的感受也會一樣 05/13 15:35
live1002: DQ11在PS4真的是測試版 05/13 15:42
azazpoipoi: 誰買dq是想要得到新鮮感? 05/13 16:23
rogerkidd: DQ不只一半銷量在日本吧 應該70%以上吧 05/13 16:43
DONX4: 每代都玩 11s非常喜歡啊 05/13 17:01
akles111: 當初DQ9想變ARPG被反對太慘,就算12也逃不出這框架 05/13 17:50
LordSo: dq之前要大改被罵到臭頭...只好認錯說不改銷量創高峰 如 05/13 17:55
LordSo: 果我是廠商我也不敢改.. 05/13 17:55
LordSo: 如果想玩創新 就去看外傳或是其他系列吧 05/13 17:56
pietoro00: DQ一直都是慢步調 如果對劇情沒感動 下一作你還是別玩 05/13 18:02
pietoro00: 這部的亮點就是你在歷經千辛萬苦後,看到教堂的小紅帽 05/13 18:04
pietoro00: 那一刻,如果這樣還無法讓你感動,真的下一作拜託你別玩 05/13 18:05
jueda: 不過DQ在台灣還是相對小眾,真的沒這麼多人玩 05/13 19:10
spaiwana: 好玩啊 近5年有更好的jrpg了嗎zz 05/14 01:57