推 yuizero: 阿薩斯萬歲 雙之哀傷萬歲~ 05/17 12:35
推 makinoyui: 然而 六 05/17 12:37
推 shinobunodok: 我們可以弄一些高階不死單位 基本上就和人類差不多 05/17 12:44
→ shinobunodok: 了 例如死亡騎士(女) 05/17 12:44
→ shinobunodok: 或者你口味比較特殊一點還有縫合怪.... 05/17 12:44
推 shukashu0816: 推 05/17 12:51
推 lbowlbow: 三樓你是不是走錯版了 05/17 13:05
推 stonecoldii: 基本上三樓比較接近西洽的調性 05/17 13:08
→ stkissstone: 弄符合癖好這部分就是另一層面的事情了 05/17 13:13
→ stkissstone: 信心本來就可以有很多種來源 這篇正解 05/17 13:13
推 roea68roea68: DS3地下監牢我覺得怪都很弱 打不死我 但我還是怕== 05/17 13:20
推 ViolentBear: 知道怎麼處理掉,某種意義上也是理解 05/17 13:22
推 llabc1000: 我怕蟑螂主要是在家裡出現的話它不知道在我睡著時爬過 05/17 13:22
→ llabc1000: 我的多少東西......在外面反而不怕 XDDDDD 05/17 13:23
推 zxm50191: 以理解處理來看的話,也可以說明克蘇魯的設定為何經典? 05/17 13:32
→ zxm50191: 克蘇魯基本無法處理,能處理的知識 理解過多直接發瘋 05/17 13:33
→ zxm50191: 直接把兩條路鎖死 05/17 13:34
推 Sinreigensou: 這樣好像只有克蘇魯算真正的恐怖? 05/17 13:43
→ a1919979: 我知道怎麼處理 我還是怕蟑螂啊 05/17 13:49
推 Golu: 只要性癖對了,問題都迎刃而解 05/17 13:50
推 groundmon: 因為恐懼來自未知這個說法 就是克蘇魯神話作者的主張 05/17 14:00
→ groundmon: 「最古老最強烈的恐懼, 就是對未知的恐懼」 05/17 14:03
→ groundmon: 他是這麼寫的 我個人也是蠻認同的 05/17 14:04
→ ga2006221985: 年紀小的時候會怕啦,那時候玩光線槍的打殭屍遊戲 05/17 14:07
→ ga2006221985: 連正臉看他們都不敢了還開槍 05/17 14:07
推 zxm50191: 我也蠻認同,就算古神有弱點 你也無法理解 05/17 14:07
→ zxm50191: 人類最自豪的武器無法使用,永遠未知即是永遠恐懼 05/17 14:08
→ ga2006221985: 對未知的恐懼真的比較有感,像惡魂的監獄,一開始 05/17 14:09
→ ga2006221985: 玩初版還想說到底叫聲是哪來的怕到不行,走下去看 05/17 14:09
→ ga2006221985: 到是NPC在靠北就不怕了 05/17 14:09
推 diabloque: 克蘇魯的世界觀 知識跟能力都是要付出代價去“理解” 05/17 14:09
→ diabloque: 知道的太多就容易被同化或是受不了而發瘋 05/17 14:09
→ diabloque: 所以普通人面對不可知的存在才會絕望 05/17 14:09
→ diabloque: 選哪邊都是死 只是死狀跟早晚的問題 05/17 14:09
→ chaosic: 克蘇魯主要是設定是那樣吧 所以根本串命題基本是平行 05/17 14:10
推 zxm50191: 從恐懼和理解延伸討論而已,火力可以是武器 可以是知識 05/17 14:25
推 ztO: 假使 現實有克蘇魯這類的古神 但是"樂高積木"可以輕鬆滑稽的 05/17 15:34
→ ztO: 消滅這些古神 且每個人身上都載著 樂高積木 那人們還是會恐懼 05/17 15:35
→ ztO: 嗎? 我人為會 因為我們不知道 如何用"樂高積木"消滅古神 即使 05/17 15:35
→ ztO: 流程很簡單 無法方法 就無法保護自己 而這個"理解"就是恐懼的 05/17 15:36
→ ztO: 源頭 就像 每個人 都有破關 "沉默之丘" "死魂曲" 這類遊戲的 05/17 15:37
→ ztO: 知道流程就好 也就是所謂的 "理" 怪物打不死也無所謂因為消滅 05/17 15:38
→ ztO: 怪物 本身就不是 解開遊戲過程的"理" 即使是這樣了 應該很 05/17 15:39
→ ztO: 多人(包括我) 過不了這些恐怖遊戲 即使看過別人破關N次了 但 05/17 15:39
→ ztO: 是自己來就是不行 因為這就是恐懼 除非有外部動力來激勵 05/17 15:40
→ ztO: 打GAME 還有錢拿這類 那真的每個人 可以逼到自己超越極限XD 05/17 15:41