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※ 引述《colorlessoul (透明魂魄)》之銘言: : 希望畫出不太彎曲的手臂自然搭在艙門上的樣子,但是因為左手手有比較特殊角度的透視 : ,感覺怎麼畫都不對,右腳也是 : https://i.imgur.com/CAvwIV4.jpg : 厚臉皮希望有大佬能提點一下,如果其他地方有錯誤也歡迎指出 : ----- 這個骨架肢體方面的問題,前面有大大解答了,所以就不討論(絕對不是因為我不會), 讓我們JUMP過去,下一題。 : 另外,我想問一下自己的練習方向 : 其實一直以來也都會沒事畫個速寫,練個透視之類的,但是最近覺得效益越來越低了 : 現在自己的問題是,形狀因為常練速寫,可能沒有太大錯誤,但是要準確畫出某個角度的 : 肌理時,就畫不出來 : 請問我這個階段的練習重點是不是要擺在「畫得準」而不是「抓形狀」了? : 像是練人體的時候仔細把骨點和肌理畫出來? : 上色也是,平常會看proko的影片,理論瞭解,但就是不知道該怎麼拿捏適當的彩度、明 : 暗度 : 這是不是也去找一些光影強烈的照片臨摹比較好? : 請問大佬們在我這個階段的時候,練習都是著重在什麼才能進步呢? : (偷偷發願召喚到魚頭老師,蠻喜歡魚頭老師畫風的) 奇怪,到底誰是魚頭老師?我也想認識一下 既然前面的問題,都有大大回覆了,我就針對最後一題, 還有前面大大沒說到的細節跟理論來補充補充。 現在這個階段該怎麼進步呢? 首先,我們先上張圖。 https://imgur.com/CPzixnb 就原本的線條,多做了一點點調整, 應該可以感受到滿多差異的(?) 這裡我們多用到了三種東西,分別是閉塞、完形、厚度。 今天我們就學這三個小東西, 不學不會怎麼樣,但是學了會很不一樣! 1.閉塞 https://imgur.com/zgPELRH 有點像漫畫的表現手法,把畫面照不到光、最暗的地方塗黑, 總之就是要讓受不到光的地方,看起來是畫面最暗的, 還有線條可以分粗細,這邊即便不用上色,應該也能感受到光影的變化吧! 這就是線條與閉塞的魔法,神奇吧,所以趕快學起來去騙人。 2.完形 https://imgur.com/Ez8Gx9Z 源自於20世紀時興起的格式塔學派,又稱完形心理學。 簡單的說就是,人的大腦會自動把缺乏的部分或者是東西補上, 有興趣再自己去估狗看詳細,運用在繪畫上的話, 就可以這樣玩,線條不用封閉畫死,有時反而可以留點空間透點氣, 讓觀者有一點想像空間,趣味效果顯著,趕快學起來去騙人! 3.厚度 https://imgur.com/53v3ZbA 這個應該是今天最重要、卻也是最多人忽略的細節了! 任何東西都是有厚度的,要感受認知到厚度,並且表現出來, 昇華後細節跟精緻程度,猶如魯夫學會霸氣、鳴人學會仙人模式, 四個字"非同小可",必學指數五顆星,趕快學起來去騙人! 今天,知識分享就到這邊, 希望大家可以學以致用, 一起豐富這個世界唷<3 (至於上色的問題,篇幅不夠說,以後有機會再說,絕對不是我懶惰) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.241.19.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620791653.A.BC3.html
haseyo25: 推教學 05/12 12:00
zxcasd848: 感謝 05/12 12:07
zxcasd848: 上色篇!(敲碗) 05/12 12:07
a8856554: 等一下,厚度那兩張圖我看不出來差別0.0 05/12 12:14
justatree: 推 05/12 12:16
a71085: 一個人體彩繪 一個掛在身上 05/12 12:17
allen2207153: 推教學 05/12 12:22
goldseed: 魔獸世界很多裝備尤其是衣服都是彩繪阿 05/12 12:40
leilo: 遊戲那沒辦法啊 還要再建模很麻煩耶w 05/12 14:10
colorlessoul: 補推! 05/16 03:15