→ xxx60709: 坦克式移動+定點監視器轉換 05/13 21:22
推 mayolane: D pad玩3D遊戲 05/13 21:22
推 shadowblade: 老Bio的攝影機視角和坦克移動 05/13 21:22
→ nh60211as: 惡靈古堡 05/13 21:22
推 k960608: 坦克移動我覺得在那個時空背景其實還好 05/13 21:23
推 dripcoffee: QWOP 05/13 21:24
推 ilohoo: qwop 05/13 21:25
→ Innofance: 坦克移動,但那幾乎是那個時代的唯一解 05/13 21:25
推 zxcmoney: QWOP 不過聖女之歌是光碟時代的產物吧... 05/13 21:31
推 scott032: 洛克人DASH我記得也很難操控 05/13 21:32
→ Yamapi5566: 那個時候來我們學校賣遊戲的都還是賣軟碟 o’_’o 05/13 21:34
→ zxcmoney: 這規模的遊戲要裝多少張軟碟阿... 05/13 21:37
推 sunshinecan: DASH把預設的左右平移/旋轉對調 應該會比較直觀點 05/13 21:37
→ SGBA: 1F說控制才好 要場景轉換不用再次變換方向 05/13 21:38
→ SGBA: 你只要認知角色移動就好,只要不是這樣就會你按前進只會來回 05/13 21:39
推 Kenqr: 壺男吧 05/13 21:39
→ SGBA: 場景的走動 05/13 21:39
→ SGBA: 是到後肩式視角的Bio4 這種移動才會變成鱉腳 05/13 21:41
推 jeeyi345: bio 還好 沉默之丘有暈 05/13 21:56
推 noname912301: qwop 05/13 22:02
→ Arminius: 控制鍵是用 F1~F10 .... 05/13 22:09
推 asurasho: snk 64的3D 武力,有多反人性自己去查一下. 05/13 22:13
推 rainley: 幹 聖女之歌確實不錯 但1代劇情太短 最後接個大迷宮就收 05/13 22:14
→ rainley: 尾了 2代戰鬥模式太爛 劇情進展到一半就崩潰跳出 嘗試個 05/13 22:14
→ rainley: 幾次就放棄了 05/13 22:14
推 liberaloner: 1F那種,視角切換以後同一個按鍵常變成往回走,有夠 05/13 22:18
→ liberaloner: 沒效率,鬼武者一代玩得很痛苦 05/13 22:18
→ nilr: 「第一代:說明書、遊戲光碟六片裝」巴哈聖女之歌 05/13 22:31
→ nilr: 剛出2.5D、3D那陣子的遊戲問題蠻多的,像是只能用滑鼠點擊 05/13 22:39
→ nilr: 移動,點腳邊地上要前進,結果往回跑到畫面邊緣,一個畫面 05/13 22:39
→ nilr: 可能會點六十次以上,有步步為營的感覺,一步之差就重走。 05/13 22:39
→ gekisen: Dash不就和bio一樣都是要轉彎還要原地90度轉向的嗎 05/13 22:52
→ moeliliacg: 越肩視角 我只玩得來第一人稱或拉遠一點的第三人稱 05/13 23:07
→ moeliliacg: 越肩帶入感沒有第一人稱強 視野又拉不夠遠 05/13 23:07
→ moeliliacg: 也看不清楚整體動作 不知道是在幹嘛用 05/13 23:07
→ laechan: X是確定 O是取消 05/13 23:29
推 bc007004: 坦克式移動是指用兩個香菇頭分別操作左右履帶的那種嗎? 05/13 23:34
推 ws36132005: 物理上反人類 psp上的魔物獵人 左手拇指食指要拗成C 05/14 01:54
→ ws36132005: 型方便拇指推類比移動人物 食指控視角 05/14 01:54
推 YOOJTROOY: 要用IJKL轉視角,還不能用滑鼠改按鍵的智障遊戲 05/14 03:16
推 pika5300022: 鐵鎚爬山 05/14 07:40