推 dnek: 懷舊是必然,以前只是沒舊懷 05/17 10:40
※ 編輯: alinwang (219.84.58.50 臺灣), 05/17/2021 10:42:47
→ lomorobin: 越大家的公司越有歷史資本炒冷飯,其他新工作室還是只 05/17 10:42
→ lomorobin: 能創造新ip慢慢往上爬但成功的還是沒幾個,大者恆大就 05/17 10:42
→ lomorobin: 是這樣。 05/17 10:42
推 Xpwa563704ju: 大廠不想賭啊,出重製就有人買單了 05/17 10:42
推 mahimahi: remake很好啊 remastered不要賣太貴應該也沒人反對 05/17 10:45
→ gn01102368: 有冷飯炒成餿水的啊 例如說那個暴...... 05/17 10:45
→ arnold3: 老人才玩這些 05/17 10:45
推 diabloque: 玩家才不管你這個 只要端出來的菜夠好吃 05/17 10:47
→ diabloque: 除了少數人 是不是冷飯根本沒人在意 05/17 10:47
推 vsepr55: 炒冷飯也不錯啊,鼓勵廠商認真做 05/17 10:48
→ vsepr55: 不然十年後拿出來沒人甩== 05/17 10:48
推 tommy72392: 當年的小朋友都長大有經濟能力了,可以再噱一筆 05/17 10:51
推 Tiyara: 再過十年二十年會出Rerere版嗎? 05/17 10:51
推 aohonoo: 因為新IP開發成本越來越誇張了 05/17 10:51
推 vanler: 社會高齡化 05/17 10:53
推 diabloque: 是啊 除了技術力(這個真的燒錢) 05/17 10:55
→ diabloque: 只要端出來的東西及格 玩家靠情懷可以自動加分 05/17 10:55
→ diabloque: 新ip就只能在血海殺出重圍 相對風險高太多了 05/17 10:55
推 chrisjeremy: 冷飯炒不香的話也是會被酸爆 05/17 10:55
推 diabloque: 一樣是冷飯 re2跟re3在市場上的評價根本天秤的兩端 05/17 10:57
→ zx930217: 有些好遊戲真的很值得重製 05/17 10:58
→ killerj466: 新IP燒錢 另外就是比較不容易爆掉跟容易投資 05/17 11:10
推 egg781: 天地創造:幫重製...... 05/17 11:10
推 ChrisWine: 技術沒有突破,創意又低落,只能炒炒冷飯 05/17 11:10
→ soma2016: 我想玩啊,以彌補我太晚出生的缺憾,而且以前沒中文,現 05/17 11:11
→ soma2016: 在重製通常會有,像之後要出的瑪娜傳奇 05/17 11:11
推 windr: 端出來的菜夠好吃 是不是冷飯根本沒人在意 << 大正解 05/17 11:14
推 egg781: 冷飯也要懂怎麼做啊,你看聖劍傳說兩款重製評價不同 05/17 11:15
→ windr: 情懷只是讓老粉自動會去關注,老IP有一定的公信力 05/17 11:15
推 Bencrie: 仙劍一 with ray-tracing 有人要買單嗎 05/17 11:15
→ windr: 老玩家也不是好騙的,基本上還是菜要好吃 05/17 11:16
→ groundmon: 個人意見 比起手遊搶遊玩時間 單機的開發環境影響更大 05/17 11:17
→ windr: 重製版能夠大賣,本質上還是新版的遊戲夠好 05/17 11:17
→ groundmon: 當然手遊容易賺錢會讓廠商轉做手遊 但對客戶端 05/17 11:17
→ groundmon: 手遊很多用戶都是以前不玩遊戲的人 也就是新玩家 05/17 11:18
→ windr: 神龍之謎聽說在日本的人氣、評價都不錯,那也是這次新動畫 05/17 11:18
→ groundmon: 而現在單機遊戲的製作成本一直提高 讓新IP的風險大增 05/17 11:19
→ windr: 的品質本身就夠好 巴蘭戰我個人看的算蠻爽的 05/17 11:19
→ MikageSayo: 文章來源的中關村在線是北京的啊 05/17 11:19
→ groundmon: 才是為什麼新IP單機的推出變少的原因 05/17 11:20
推 egg781: 單機遊戲的製作成本我是覺得可以降回去,廠商自己抓 05/17 11:20
→ egg781: 高成本遊戲會變少,能負擔的公司也沒幾家了 05/17 11:22
→ groundmon: 畫面特效那個最吃現在遊戲製作的成本吧? 05/17 11:23
→ groundmon: 降成本那就用不到最新主機的性能 玩家接受度也存疑 05/17 11:24
推 s1032kj: 年輕人越來越少當然要賺老人錢 05/17 11:25
推 Ericz7000: 因為年輕人不少啊,以前的好遊戲年輕人又沒玩過 05/17 11:25
推 shampoopoo: 寶可夢單純就只是定番 歷代慣例而已 出remake或remast 05/17 11:36
→ shampoopoo: ered 也助於新人入坑 還要搭配新作發售時順便推出 05/17 11:36
→ shampoopoo: 現在的遊戲公司也知道不能只啃老粉 還要多拉新血才行 05/17 11:39
→ shampoopoo: 而且老ip反正老粉還是會乖乖吃 續作難度系統都簡化 順 05/17 11:39
→ shampoopoo: 便推出畫面更新的重製 05/17 11:39
推 bobby4755: 古早遊戲還是有不少到現在還能玩的 發現有很多比自己 05/17 11:41
→ bobby4755: 年紀大的遊戲其實還是很有趣 05/17 11:41
推 terry12369: 看看RO,手遊端一堆出來,最粗的感動 05/17 11:58
推 kinuhata: 情懷最好騙錢 05/17 12:27
推 holybless: 三天四百萬 + 奪得各項大奬 = 05/17 13:26
→ cat05joy: 有分 要繼續做下去的 就是讓新團隊練功熟悉回味 05/17 14:30
→ cat05joy: 外包的那種就是要延續熱度 05/17 14:30
推 onnax: 現在Sony的Japan studio解散,我也很希望他們能重置手上的 05/17 15:09
→ onnax: 很多有特色的遊戲,很多設計理念套用到現在也完全不會過時 05/17 15:09
→ onnax: ,不重置的話希望以後能放到PC... 05/17 15:09
→ Gouda: 主要就是看現在的硬體能夠怎樣表現出當年的遊戲內容 這方 05/17 16:00
→ Gouda: 面也是要下功夫的 單純的remaster 真的只是炒冷飯 05/17 16:00
→ Gouda: 但是有的時候remake也不見得大家都喜歡 像ds ff3 ff4 的3d 05/17 16:03
→ Gouda: 化 05/17 16:03
推 soma2016: ds FF3 FF4 至少比FF5 FF6手機版那樣美感劣化還好 05/17 18:40