推 alanalg: 大家早 05/15 08:35
推 yoyosea: 各位早安 05/15 08:58
→ yoyosea: 突然想到一個問題,魁地奇一直被諷刺搜捕手的影響力太大 05/15 08:58
→ yoyosea: ,如果比賽規則不變,但是額外規定在開賽第十分鐘後,金 05/15 08:58
→ yoyosea: 探子跟搜捕手才會入場,這樣是不是其他球員的重要性會上 05/15 08:58
→ yoyosea: 升很多? 05/15 08:58
→ yoyosea: 然後在入場前,兩隊搜捕手必需一起坐在場下觀戰,哈綴更 05/15 08:59
→ yoyosea: 有偷偷放閃的機會(誤 05/15 08:59
推 lee27827272: 大家早~ 05/15 09:07
推 laswish: 早 05/15 09:18
→ laswish: 回一下yo大,基本上只要金探子有結束比賽+150分的特性就 05/15 09:20
→ laswish: 很難降低搜捕手的重要性 05/15 09:20
→ laswish: 先假設兩隊快浮得分差不多,那比賽結束的當下,抓到金探 05/15 09:26
→ laswish: 子的那一方就有150的分差 05/15 09:26
→ laswish: 今天有搜捕手超強的A隊跟追蹤手超強的B隊比賽,假如A故 05/15 09:30
→ laswish: 意不拿金探子導致比賽無限期的延長,那B得再多分也沒用 05/15 09:30
→ laswish: 而且觀眾同時要看複數的球在場上跑的問題還是沒解決… 05/15 09:32
→ laswish: 回到那句老話:JKR不懂運動 05/15 09:32
推 Vinygli: 早安 05/15 09:34
推 Kagami3421: 各位早 05/15 09:35
推 Vinygli: 第四集看起來,一個強的搜捕手就需要一整支超強的隊伍 05/15 09:37
→ Vinygli: 才能頂得過。世界盃那次愛爾蘭隊幾乎是痛宰保加利亞 05/15 09:38
→ Vinygli: 卻還是差點被喀浪一個人全部抵銷掉 05/15 09:38
→ Vinygli: 就像保加利亞魔法部長說的一樣,那場幾乎是喀浪一打七 05/15 09:39
→ Vinygli: 還能打到只輸十分,真的是雖敗猶榮 05/15 09:39
→ Vinygli: 所以yo大的問題,就算其他球員多了那十分鐘 05/15 09:40
→ Vinygli: 除非他們的實力差距大到能在十分鐘內拉開150+的差距 05/15 09:41
→ Vinygli: 不然結果還是由搜捕手決定 05/15 09:41
→ Vinygli: 至於複數的球,金探子好像在被找到前都沒它的事 05/15 09:44
→ Vinygli: 在找到前觀眾眼裡只有快浮,博格是球員的事 05/15 09:45
→ Vinygli: (這句怎麼有點讓我想歪,一定都是酒哈的錯) 05/15 09:45
→ Vinygli: 不過為了讓哈綴放閃而調整規則這個我可以 05/15 09:47
推 Vinygli: 如果是認真的要改變規則 05/15 09:49
→ Vinygli: 解決魁地奇像是一個球場兩場比賽的問題的話, 05/15 09:50
→ Vinygli: 我想到的是改成先得到某個規定的分數者勝 05/15 09:50
→ Vinygli: 像麻瓜的球類比賽一樣,然後金探子可以加很多分 05/15 09:51
→ Vinygli: 但不結束比賽,所以抓到後要放走,可以重複抓 05/15 09:52
→ Vinygli: 先抓到的一隊在放走後一段時間內不可以馬上抓, 05/15 09:54
→ Vinygli: 這段時間剛剛抓到的搜捕手要扮演其他球員的角色 05/15 09:55
→ Vinygli: 這樣150分的得分差就比較容易追回來 05/15 09:56
推 yoyosea: 那麼除了延後進場之外,再提高快浮得分(一球二十,罰球 05/15 10:33
→ yoyosea: 一樣十分),十分鐘的攻防來回應該可以讓其他球員有所發 05/15 10:33
→ yoyosea: 揮......最後再讓搜捕手英雄式登場,增加戲劇性? 05/15 10:33
推 Vinygli: 提高快浮得分我覺得可以,重點不是不讓搜捕手入場 05/15 10:54
→ Vinygli: 而是降低搜捕手跟其他球員之間重要性的不均衡 05/15 10:54
推 Vinygli: 所以我想到的是把勝利條件改成時間或者得分 05/15 11:09
→ Vinygli: 然後降低金探子的得分,甚至金探子是不定時的隨機放出來 05/15 11:10
→ Vinygli: 抓到後還給裁判重新決定隨機出現的時機, 05/15 11:10
→ Vinygli: 讓它變成一個像是找彩蛋的加分手段, 05/15 11:11
→ Vinygli: 這樣比賽的重點自然會回到追蹤手們身上 05/15 11:11
→ Vinygli: 然後搜捕手在金探子出現前就擔任追蹤手,到時候 05/15 11:12
→ Vinygli: 再根據戰況決定要不要脫離隊友的戰線去追金探子 05/15 11:12
→ Vinygli: 或是抓到金探子有加分+結束一局,九局定勝負 05/15 11:15
→ Vinygli: 不然yo大形容是「英雄式登場」,表示勝負重點還是在 05/15 11:16
→ Vinygli: 搜捕手身上,那麼前十分鐘其他隊員是在自嗨嗎? 05/15 11:16
推 Vinygli: 或者把搜捕手變成棒球打者一樣的角色, 05/15 11:18
→ Vinygli: 進攻方要抓金探子,防守方則是阻攔他+用四個追蹤手 05/15 11:19
→ Vinygli: 趕快得分縮小等等跟金探子的差距,抓到金探子後 05/15 11:19
→ Vinygli: 進入下半場,攻守方互換 05/15 11:19
推 ken40220a: 我要提權宜問題,泰迪應該跟詹姆差六歲/六年級 05/15 13:28
→ ken40220a: 還有梅琳亞蕊真的要跟詹姆差12歲嗎?要不要縮短差距 05/15 13:28
推 sai007788: 你要考慮綴歌的身體狀況 05/15 15:26
→ laswish: v大補充了不少,基本上要解決搜補手過強勢,在金探子150 05/15 15:55
→ laswish: 分加上結束比賽這個特性沒有解決之前都不太可能 05/15 15:55
→ laswish: 但是要改動可能整個JKR設計的魁地奇就要全部打掉重煉 05/15 15:56
其實從加入金探子的歷史就讓人摸不著頭緒了
有個天才放了金探鳥說抓到賞150金加隆
結果那場根本就沒人在打球,每個人都在抓鳥
在這樣一片混亂的比賽之後
後面的人還,為了紀念這場賽事,設計出金探子,抓到的有150分~
然後就一如之前大家討論的
不如一口氣放個十幾二十個金探子
抓到一隻15分算了
各位晚安,原址重建
※ 編輯: jojoshoe (101.137.179.149 臺灣), 05/15/2021 17:23:18
推 sai007788: 巫師的比賽紀念意義大於公平性 05/15 17:22
推 monica21: 週六的傍晚安~希望大家都安全健康:) 05/15 18:28
推 laswish: >邏輯性,巫師沒有邏輯 05/15 18:49
推 Oyande1029: 大家早啊...接下來2禮拜都不用去學校了... 05/15 18:59
推 Vinygli: 大家晚安~我也上不了課,明天要逃回老家了 05/15 19:16
→ jojoshoe: 各位辛苦啦~ 決定去覓食 05/15 19:40