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如題 現在一般遊戲 都會有參考用的遊戲時數 很多人在購買遊戲時 會傾向遊玩30小以上的長時間遊戲 不過 我個人覺得 像刺客教條這種明明只需10小體驗的遊戲 硬灌成30小 這種的就顯得又臭又長 無聊又膩 但像銀河戰士或Undertale這種3-5小就能全破一遍的 把好玩的要素濃縮進短時數中 這種的反而比較好玩吧? 說了這麼多 不禁好奇 大家玩遊戲 會重視遊戲時數嗎? 有沒有西洽? -- https://i.imgur.com/wjnq52c.jpg https://i.imgur.com/0RpxT8B.jpg https://i.imgur.com/PCEHiJb.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.92.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1621125710.A.B79.html
egg781: 奧德賽有夠長,我沒特別解支線玩到現在72小時還沒破05/16 08:43
egg781: 征服戰除了要殺神教以外也不打了05/16 08:44
nanami56: 簽名檔是啥遊戲?我想驗屍05/16 08:45
Famicom偵探俱樂部ㄛ
CornyDragon: 卡普空早就參透了 都做10小時的U戲05/16 08:45
※ 編輯: HidekiRyuga (101.136.92.100 臺灣), 05/16/2021 08:46:21
crazypeo45: 樓下秀CSGO遊戲時數 05/16 08:46
CCNK: 不會 05/16 08:47
nanami56: https://i.imgur.com/YoMEG8Z.jpg 沒破千是不是不夠宅 05/16 08:49
an94mod0: 奧德賽我已經100小時了.. 05/16 08:49
dogluckyno1: 遊戲體驗>時數,遊玩過程的樂趣比較重要 05/16 08:49
sk050607: 老了會,社畜時間很少 05/16 08:49
egg781: 沒特別想衝等的話,奧德賽其中一系點完就很強了,這時候升級 05/16 08:50
ccpz: 不會,如果是那種滿足條件才能看真結局,或是二輪劇情不一樣 05/16 08:51
fetoyeh: 看類型啊 05/16 08:51
egg781: 也沒有太大的期待,會開始不想理那些數不完的支線 05/16 08:51
ccpz: 就直接開修改器了。時間不是要浪費讚這種爛設計上 05/16 08:51
a1216543: 不會 時間不夠讓我在意== 05/16 08:52
ccpz: (在) 05/16 08:52
egg781: 內容好不好玩真的比較重要,時數是其次 05/16 08:53
DarkHolbach: 其實還好,但現在遊戲評分一定都會考慮遊戲時數 05/16 08:57
dachien6969: 某太空戰甲天農遊戲 玩1000個小時以前還不能被稱為新 05/16 08:59
dachien6969: 手 05/16 08:59
egg781: 這其實也很難單論時數去評論,譬如戰爭機器我一直覺得 05/16 09:00
egg781: 戰役時數太短.... 05/16 09:00
egg781: *好玩~但太短 05/16 09:01
hduek153: 不會啊 很多都垃圾時間 05/16 09:01
Stat14: 魔物獵人崛起這種怎麼算?要農可以很濃,要短4小時結束 05/16 09:02
Sopure13: 超討厭看到遊玩時數耶 有種被提醒浪費多少時間的感覺 05/16 09:02
SuperSg: H GAME的時長跟玩家成正比 05/16 09:03
Stat14: 然後被嫌主線太短、護石太濃 05/16 09:04
fenrirdire: 擺明是農的遊戲 時數就很重要 05/16 09:09
lbowlbow: 不重要,玩的開心就好 05/16 09:11
shampoopoo: 如果一週目要花很長時間的話 沒愛的遊戲就不會買ㄅ 不 05/16 09:11
shampoopoo: 過不到太考慮 然後喜歡的遊戲都必定玩破百小XD 05/16 09:11
s33003030: 不要短到很誇張就不會太有感 倒是常常覺得某些遊戲很拖 05/16 09:12
john0421: P社 文明 魔物 精神時光屋 05/16 09:14
diabolica: 不會 開放世界我隨便都玩個幾百小 05/16 09:16
e446582284: 要時數就玩日文版galgame啊,隨便一片全通都30、40小 05/16 09:18
e446582284: 時起跳 05/16 09:18
js0431: 時數比較重要 70分的一百小時>120分10小時 05/16 09:25
roger840410: https://i.imgur.com/SO7Vtot.png 05/16 09:27
stormNEW: 不,老了才不會,因為根本沒幾款破的 05/16 09:29
probsk: 要時數玩手遊就行了 05/16 09:48
soma2016: 會在意時數通常跟價錢有關,時數那麼短還賣那麼貴之類的 05/16 09:54
efreet: 刺客教條不算硬灌吧,又沒強迫要解支線才能全破,真的騙時 05/16 09:56
efreet: 數的那種是強迫你要解全任務或是蒐集要素才看得到節局的, 05/16 09:56
lacoste1113: 體驗>時數 Undertale的20小>D3的200小 05/16 09:57
efreet: 或是強迫要玩好幾輪才能看到真正結局的 05/16 09:57
TitanEric: 3500hr說play a little 笑死 05/16 10:21
TitanEric: 不愧是精神時光屋 05/16 10:22
RuinAngel: 看遊戲類型,AVG 的話會在意 05/16 10:56
vsepr55: 珍惜自己的時間好嗎 05/16 11:00
vsepr55: 第一次看到有人覺得70分但時數長就贏的== 05/16 11:00
johnli: 覺得無聊就算超過100小時 在玩到後面之前自然就會停 但投 05/16 11:03
johnli: 入的遊戲玩個幾周目都很正常 重點還是遊戲好玩 05/16 11:03
bc0121: 不會,覺得好玩而反覆遊玩時數自然會增加,若覺得無聊, 05/16 11:26
bc0121: 就算一輪要100小時都玩不下去(不如說就是因為一輪很花時 05/16 11:26
bc0121: 間反而更不想玩) 05/16 11:26
bobby4755: 看遊戲 劇情向會不想被拖時間 但遊戲性很高的就沒差 05/16 12:56
shadowblade: 不會,遊戲體驗比較重要 05/16 13:00
kenkenken31: 反而不喜歡太長,劇情再好,操作的模式還是一樣,遲 05/16 13:21
kenkenken31: 早會膩 05/16 13:21
mahimahi: 沒差 反而希望不要太長 05/16 15:50
sillymon: 重視這個要幹嘛 05/16 16:44
bye2007: 洛克人系列全破一個多小時 飛機射擊遊戲全破不用一個小時 05/16 17:18
deolinwind: 有人不懂,所以買遊戲要秤斤買才划算 05/16 22:03