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所以也有一說是恐怖遊戲分成兩種 一種是敵人只是為了嚇嚇你 之後就會被玩家火力車過去 另外一種是零火力的恐怖遊戲 玩家必須靠劇情機關+隱蔽行動才能過關 不過後者已經越來越少了 基本上現在的恐怖遊戲大都是前者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.136.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1621187161.A.FA6.html
k960608: 應該是你有反擊能力 但是資源有限(且敵況未知) 05/17 01:50
shampoopoo: 後者真的壓力超大 現在可能有些小品遊戲還有吧 像散步 05/17 01:54
shampoopoo: 之類的 05/17 01:54
badend8769: 後者心理壓力太大了 05/17 01:58
jumboicecube: 我覺得更核心的問題應該是只能跑很無趣吧o.o 05/17 02:01
kuramoto: 後者現在還是有,但已經不是主力客群吃得下的口味了, 05/17 02:02
kuramoto: 頂多像這回惡靈古堡一樣給個章節體驗那種壓迫感,全部 05/17 02:02
kuramoto: 章節都無法還手甚至無法躲避的話,一般大眾吃不下去,大 05/17 02:02
kuramoto: 家還是喜歡自己主宰一切的感覺呢 05/17 02:02
jumboicecube: 沒有戰鬥能研究,沒有資源分配問題,甚至不用顧HP 05/17 02:02
jumboicecube: 畢竟很多後者都是被抓就會死。喜歡玩TA的人有多少 05/17 02:03
sd2567: 太嚇人大家玩不下去啊 05/17 02:03
jumboicecube: 基本上就等於喜歡後者的人有多少,因為TA一樣只有 05/17 02:03
jumboicecube: 最底限的資源能用而已 05/17 02:04
shampoopoo: 很多人比較喜歡能爽殺的 後者就變小眾 05/17 02:04
GKKR: 大部分的人都被現實按在地上摩擦了,為什麼還要在遊戲中自虐 05/17 02:06
shampoopoo: 除了玩法上比較單調一點以外(主解謎沒配裝) 壓迫感太 05/17 02:06
shampoopoo: 重 05/17 02:06
egg781: 零火力又設計偏難的話~市場會比較小 05/17 02:06
egg781: 我只玩過一種類似的,異形-孤立 05/17 02:07
egg781: 但這款雖然殺不死異形,至少還能擊退(但擊退成功率也不高) 05/17 02:07
kasumi999: 我都花了錢了,當然想爽點 05/17 02:08
egg781: 像火焰槍晚一秒發射一樣被異形殺死 05/17 02:08
egg781: 不過我真的很推這款,我覺得做得很棒的異形遊戲 05/17 02:08
jumboicecube: 都給擊退武器了,實際上就已經不完全是後者這種了 05/17 02:09
Antihuman: 什麼?火力強大還能算恐怖遊戲? 05/17 02:09
egg781: 這款選高難度連掃描器的聲音都會被異形聽到= = 05/17 02:10
jumboicecube: 不過這本質還是比例問題。後者比例越高的遊戲越難賣 05/17 02:10
jumboicecube: 講極端一點,要玩潛行,MGS的潛行有比較不好玩嗎? 05/17 02:10
jumboicecube: 高難度的MGS一樣也是啟動設備的電子音會被聽到呀 05/17 02:11
egg781: 擊退不容易成功也很接近了啦,我玩這個後來都放棄擊退 05/17 02:11
egg781: 幾乎沒成功幾次QQ 05/17 02:11
jumboicecube: 比例問題就是了XD 很難打會讓玩家傾向用跑用躲的 05/17 02:12
Tsozuo: 火力強大可能要改稱驚悚遊戲了 05/17 02:12
jumboicecube: 但純粹只能跑也不給逃脫手段/資源的遊戲,現在很少 05/17 02:12
egg781: 市場是真的比較小,孤立就沒續作了,還變手遊被大家噴一輪 05/17 02:13
cycy771489: 難怪GTA5一直在榜上,當然是爽優先 05/17 02:45
Orangekun: 惡靈古堡4的火力算很足了 但是聽說很多人當年還是被再 05/17 02:47
Orangekun: 生者嚇死 希夫好像也說他被嚇到直接關遊戲好幾個月不敢 05/17 02:47
Orangekun: 開 事實上再生者只需要狙擊槍子彈六發(前面4隻寄生蟲背 05/17 02:47
Orangekun: 後1隻+打斷腿讓他背朝上) 甚至有人能用一把小刀削死他 05/17 02:47
badend8769: 異形那款場景看起來滿亮的吧 outlast就太過頭了 05/17 02:48
egg781: 因為再生者看起來很噁吧 05/17 02:50
silverair: 畢竟是恐怖"遊戲",從一開始被嚇,到後來反擊,總覺得 05/17 03:06
silverair: 這樣才有遊戲的感覺。 05/17 03:06
silverair: 從頭到尾都壓抑被追殺的,我個人覺得算是恐怖"模擬", 05/17 03:07
silverair: 被追被殺被嚇,根本不是遊戲,遊戲就是要開心QQ 05/17 03:08
chuckni: 一直跑有不有趣是看怎麼跑,遊戲本身通常都會有解謎機制 05/17 03:14
chuckni: ,玩家要一面對抗追殺的壓力一面思考如何通過 05/17 03:14
slx54461: 後者不就是返校嗎?我不覺的這玩法有什麼大問題 05/17 03:18
acerabbit: 前者如DS3,玩到後來資源充足後都在研究如何有效率的殺 05/17 03:24
acerabbit: 那些怪的全家,再也恐怖不起來 05/17 03:24
qoo60606: 要是惡靈8整部都是babyrage 會玩的就少了 05/17 04:55
au6vmp5846: TA跟後者還是有差距吧。 下面又不用時間競賽在說啥 05/17 07:58
akira00150: 小小夢魘啊 好玩 05/17 08:23
alpho: 後者重點是劇情吧 不是用surprise和血肉模糊 而是慢慢堆出 05/17 08:28
alpho: 氛圍營造恐怖的點 05/17 08:28
ConSeR: bio7都一堆人因為太恐怖而不玩了,更壓抑的更難賣 05/17 10:04
revise: 大家都想玩爽game 05/17 10:26