→ chung2007: 四大天王有五個還是叫做四大天王的概念懂嗎 05/25 13:02
懂是懂 所以有第四第五個的意思嗎
→ scott032: 不侷限在日本的話 歐美是有一部歷史悠久的同人啦 05/25 13:02
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/25/2021 13:03:31
推 Mayfly: 現在大概是fgo CY宇宙 艦隊擬人聯合軍勢 05/25 13:03
Fgo就型月阿 其他兩個是社團發跡嗎? 之所以叫同人奇蹟 是因為發跡是同人開始
之後才商業化成公司的
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/25/2021 13:04:21
→ chung2007: 純論規模 艦隊收藏應該比暮蟬大吧 05/25 13:04
推 StrikeBee: 有人說Novectacle的海市蜃樓之館算第四個 05/25 13:04
→ chung2007: 艦收一開始好像是同人社團被角川收購的樣子 05/25 13:05
噓 chuckni: 比村: 05/25 13:09
推 mkcg5825: 歷史事件跟規模無關吧 05/25 13:09
→ mkcg5825: 在那時達成某成就成為歷史事件,但那個成就跟現在比起 05/25 13:11
→ mkcg5825: 來可能沒什麼 05/25 13:11
推 mkcg5825: 每個時期的應該也不會放在同一個框架內或用同樣的名字 05/25 13:20
→ mkcg5825: ,某時期就有四大天王 05/25 13:20
推 kuria610478: 不強求同人,只看奇蹟的部分,艦收和動朋吧 05/25 13:22
推 nahsnib: 克蘇魯這種集體創作算同人奇蹟嗎 05/25 13:28
推 knmoonbd: 現在的同人好像都被企業挖角吸收 05/25 13:35
→ l22573729: 艦收還沒開放玩家自製同人遊戲 05/25 13:37
→ l22573729: 東方一堆二創遊戲都超好玩的 05/25 13:38
推 chuckni: 沒有都,同人場找潛力新人是日本企業一直有在做的事,當 05/25 13:40
→ chuckni: 一個完整的產業鏈存在的時候同人場本來就會變成人才寶庫 05/25 13:40
→ chuckni: 近幾年你要看V崛起可能比較會改變生態,繪師V出道已經越 05/25 13:42
→ chuckni: 來越普遍了 05/25 13:42
推 jetzake: 這表示日本這方面的發展已經很成熟了 05/25 14:52
→ jetzake: 同人社團的作品稍微冒出頭就有企業接洽 還都能搞得不錯 05/25 14:53
推 momiji09: 海市蜃樓之館真的讚 05/25 14:54
推 Dirgo: 進入障礙越來越高啊 05/25 15:11
→ Wingedlion: 現在平台多元未必要出攤 夠強開葛推特還4P站9好惹ㄦ 05/25 15:12
→ Dirgo: 艦收的田中也是從社內歷練出來的 05/25 15:13
推 AzureRW: Scp也很夯 05/25 15:14