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如題 瑪莉歐1代大家都玩過 沒玩過的出來 我踹爆你的蛋蛋 第2代有點像別的遊戲 但還是不錯 第3代則是經典 即使到今天也是非常好玩的遊戲 4代瑪莉歐世界 不錯 創新內容很多 然後到了瑪莉歐64 這系列開始在3D投入大量心血 系列的源頭2D的反而不怎麼重視了 自NDS以來 無論是Wii Wiiu NS所有2D瑪莉歐都叫新超級瑪莉歐兄弟 雖然我不知道新在哪啦 差不多的模組 差不多的關卡 差不多的敵人 到底哪裡創新了? 最後乾脆直接搬出瑪莉歐Maker 來 給你 自己做 2D瑪莉歐是不是無法再現八九十年代的榮景惹? -- https://i.imgur.com/wjnq52c.jpg https://i.imgur.com/0RpxT8B.jpg https://i.imgur.com/PCEHiJb.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.74.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1621739156.A.DE8.html ※ 編輯: HidekiRyuga (101.136.74.136 臺灣), 05/23/2021 11:07:03
sk131: 1代年輕一輩的真的沒玩過吧我猜... 05/23 11:07
sk131: 不過差不多的關卡敵人等等我是有點感觸沒錯 XD 05/23 11:08
chocobell: 2D瑪被鞭很多年了 玩不出新把戲 05/23 11:09
andy3580: 2D只有純跳平台不流行了 往空洞跟惡魔城那類發展了 05/23 11:09
sk131: 原po說的2代像其他遊戲是指美板2代吧,日版2代和1代87%像啊 05/23 11:10
diabolica: 4 05/23 11:10
andy3580: 等馬力歐可以拿骨釘衝五門時就會流行了 05/23 11:10
sk131: 我打到剩神居時發現手已經傷到了所以現在放置中... 05/23 11:11
grandzxcv: 超級瑪利歐世界很好玩 05/23 11:11
sk131: 而且我玩空洞那類是喜歡那種探索感不是想在那連戰boss 05/23 11:12
kaj1983: 自虐遊戲一直都有它的市場 05/23 11:12
vsepr55: 算是吃力不討好吧 05/23 11:15
vsepr55: 需要很棒的關卡設計遊戲時長通常都短 05/23 11:15
vsepr55: 不如弄成button mashing的戰鬥,地圖隨便弄== 05/23 11:15
MONMONGA: 說得好像給玩家自己做就很糟糕 Maker明明一堆人在玩 05/23 11:16
ji3g4up6m3: 老任好像說過2D快到極限了 目前把產能主要放在3D 05/23 11:20
andy3580: 超瑪maker 最後根本變成整人大賽 完美詮釋遊戲不是難 05/23 11:24
andy3580: 就會好玩的最佳代表 05/23 11:24
BHrabal: 瑪創2很棒呀 哪裡不行? 05/23 11:47
dbjdx: 可以說是 新超馬U 大概就差不多了 2D馬大概就這樣 05/23 12:01
storym94374: #1TLzhA3U (NSwitch) 05/23 12:40
storym94374: 2D絕對沒有走到盡頭 是老任作繭自縛而已 05/23 12:41
vsepr55: 供三小,不就市場的選擇 05/23 12:59
vsepr55: 馬U就是賣得比大金剛馬造好== 05/23 12:59
king123: 確實沒新意 不過賣那麼好沒差 繼續出囉 05/23 13:43
philip81501: 新馬基本上是在玩同樂的 05/23 13:50
bestadi: 是市場問題 老任也看的出來 但玩家還是愛老瑪老關卡設計 05/23 14:31
Witting: 不過對於小孩來說 2D馬建立遊戲邏輯還是滿重要的入門 05/23 15:04
ZABORGER: 當年台灣普遍玩到的2代都是金牌瑪莉 05/23 17:50