作者yamatobar (747-8I)
看板C_Chat
標題[閒聊] 聖火降魔錄無雙玩了60小時的心得
時間Mon May 24 00:42:50 2021
終於解鎖安娜,但是還有一卡車角色的大師證還沒拿到
全部拿到後應該就能很輕鬆了
玩到現在的心得是
1.歷史模式那些限定某某角出擊的關卡真的很GY,還要拿到S級評價才能解鎖成自由模式,
根本增加農業耕作程度wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2.農業程度超高,比光榮本家無雙還要高得多,看到要解鎖一堆紋章的條件和LV150級上限,
真的會軟掉
3.FE系列傳統名物-相剋(三角和弓剋飛行系)設定真的很痛,敵人AI又不會太笨(頗有PS2時
代真三和戰無的Fu),以難度來說絕對超過真三七和戰無4(含外傳真田丸)
4.斧騎兵有弗雷德里克,劍騎兵有馬克斯,然後槍騎兵全是天馬騎士(翻桌),然後一堆人只
能走路,劍系角色超多斧系角色偏少,WTF!
5.很可惜沒有光榮本家無雙的風雷斬冰火五屬性甚至天舞XD,也沒有鐵甲手之類的常駐
霸體機制(謎之聲:代工的版權無雙還要求那麼多!有這些東西的話老任搞不好會翻臉吧!)
不過如果真的有這些東西的話,我看連神威大概都可挑戰全關卡5分鐘內破台
6.音樂很棒,我很喜歡這兩首
正義は何処に~暗颯
https://www.youtube.com/watch?v=52zMX5rJLsg&t=4s
時を駆ける
https://www.youtube.com/watch?v=XIvKJ7keMao
先想到這些吧XD
--
「何というかな。ああ、生まれて来てよかった、そう思うことが何べんかあるだろう
。そのために生きてんじゃねえか。そのうちお前にもそういう時が来るよ、な? まぁ
、がんばれ」。
男はつらいよ 39作目 寅次郎物語
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.72.147 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1621788174.A.B14.html
※ yamatobar:轉錄至看板 Sangokumusou 05/24 00:44
推 neerer: 這作系統基礎是從WiiU版的薩爾達無雙來的(之後又把FE無 05/24 00:57
→ neerer: 雙改進的東西逆流回NS的薩無DX),論農度其實已經比原版 05/24 00:57
→ neerer: 薩無輕鬆很多了 05/24 00:57
→ pcs80806: 薩無最大優點就是角色特色分明 FE無雙又變回三國那套 05/24 00:59
我還真希望闇榮出完全自創的奇幻風格無雙作品,但是不可能...............
三國和日本戰國,闇榮老玩家玩到最後都知道共通劇情了(頂多就if劇情和劇情二創之類的
),因為歷史之壁歷史之峰就高聳在那邊,躲都躲不掉
→ pcs80806: 大量兼用骨架 雖然這可能也是考慮到FE原作是看兵種 05/24 00:59
→ neerer: 武器相剋只有開荒期很有影響,後面技能多起來再加上組隊 05/24 00:59
→ neerer: ,幾乎可以無視 05/24 00:59
推 ernova831: 又沒差 琳開出來練出強6學個流星就差不多算破關了 05/24 01:24
→ takase790314: ファイアーエムブレム~手強いシミレーション~♪( 05/24 01:35
推 bestadi: 奇幻風格無雙 我只能期待...TO無雙了 0.0 05/24 01:35
→ rockmanx52: 跟CAPCOM合作作洛克人無雙算了(誤) 05/24 02:56
推 aiiueo: 我還滿有興趣的,你覺得好玩嗎 05/24 04:55
※ 編輯: yamatobar (1.161.114.158 臺灣), 05/24/2021 09:05:15
推 pigss00: 如果能來個風花雪月無雙就好了 05/24 10:16
推 googlexxxx: 我覺得還不錯…大概本家無雙玩膩了 05/24 11:13
推 Clarkliu: 大航海無雙如何? 05/24 14:50