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像是new game 女主角涼風青葉高中畢業就可以直接進公司,並挑戰第一原畫 這是不是代表遊戲業界其實不看重你的背景,不管過去做過什麼樣的事情,都是不重要的 -- https://i.imgur.com/5SMJxZA.png https://i.imgur.com/eHTLsAq.jpg https://i.imgur.com/D26YOaJ.jpg https://i.imgur.com/0YDfmz7.jpg https://i.imgur.com/zr7vWvE.jpg https://bit.ly/3wtWpxF -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.149.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1621673406.A.E5A.html
snowknife: 要有作品吧 05/22 16:51
sunshinecan: 美術比較不看背景 看作品 05/22 16:52
newgunden: 現在不好說 會被SJW居吉 05/22 16:54
dasuininder: 相對比較不看吧,不然英高也沒辦法變成製作人了 05/22 16:55
vsepr55: 故意的吧 05/22 16:56
vsepr55: 挑太重視原創的人很快就待不下去了 05/22 16:56
yuizero: 胡說 你看某製作人 背景硬的要死 05/22 16:56
poggssi: ㄋㄟㄋㄟ雞進公司被說走後門欸 05/22 16:57
EOTFOFYL: 日本高卒就業的比例不低,況且他應該是有先拿出實績後才 05/22 17:01
EOTFOFYL: 有挑戰的機會吧。 05/22 17:01
kingroy: 遊戲公司也有很多職位的,幾乎不會只找找讀但過專門學校 05/22 17:05
kingroy: 的,而且日本招新人有時不會看背景,招工程師可能招一堆 05/22 17:05
kingroy: 文科進去從頭教 05/22 17:05
allanbrook: 看職位啊 05/22 17:20
allanbrook: 畫的人作品就擺在那 能用就是能用 背景要幹嘛 05/22 17:20
linzero: 看公司吧。要說的話美術美感很主觀,單單作品也難講,除 05/22 17:23
zxcv070801: 簽名檔好像有卦 05/22 17:23
linzero: 非有權威獎項加持 05/22 17:23
iwinlottery: 圖好不好看一翻兩瞪眼 05/22 17:25
allanbrook: 不會啊 那個判斷標準是符不符合專案需求 不完全是好不 05/22 17:25
allanbrook: 好 所以本來就主觀 跟有沒有獎無關 05/22 17:26
linzero: 一個程度以下可以很容易判斷出來,但再以上的,專業程度 05/22 17:28
linzero: 基本條件都有了,之後就很難判斷了吧 05/22 17:28
allanbrook: 我遇過的這種時候都是看覺得這人合作起來順不順 05/22 17:30
leamaSTC: 製作人好壞差超多 你看那些OO之父都隕落了 05/22 17:38
system303179: 之前好像看文章說日本會重頭培訓? 05/22 17:55
baddad: 看你有沒有作品吧,設計類不都是這樣嗎 05/22 18:34
ass499: 馬場英雄還能待在遊戲界 05/22 18:46
kaorikawai: 簽名檔的掛都不知道幾年了 05/22 19:43
mic73528: 我認識個在2K的,去美國隨便念2年CS靠朋友內推就上了 05/22 20:07
mic73528: 美國科技業好像很重關係,linkedin加一堆來social 05/22 20:08
ggc147741: 簽名檔就第一張那個進遊戲公司的消息比較新XD 05/22 21:09
gm79227922: 還蠻重實績的 都會要求看作品 05/22 21:27