→ snowknife: 要有作品吧 05/22 16:51
推 sunshinecan: 美術比較不看背景 看作品 05/22 16:52
推 newgunden: 現在不好說 會被SJW居吉 05/22 16:54
推 dasuininder: 相對比較不看吧,不然英高也沒辦法變成製作人了 05/22 16:55
→ vsepr55: 故意的吧 05/22 16:56
→ vsepr55: 挑太重視原創的人很快就待不下去了 05/22 16:56
→ yuizero: 胡說 你看某製作人 背景硬的要死 05/22 16:56
推 poggssi: ㄋㄟㄋㄟ雞進公司被說走後門欸 05/22 16:57
推 EOTFOFYL: 日本高卒就業的比例不低,況且他應該是有先拿出實績後才 05/22 17:01
→ EOTFOFYL: 有挑戰的機會吧。 05/22 17:01
推 kingroy: 遊戲公司也有很多職位的,幾乎不會只找找讀但過專門學校 05/22 17:05
→ kingroy: 的,而且日本招新人有時不會看背景,招工程師可能招一堆 05/22 17:05
→ kingroy: 文科進去從頭教 05/22 17:05
推 allanbrook: 看職位啊 05/22 17:20
→ allanbrook: 畫的人作品就擺在那 能用就是能用 背景要幹嘛 05/22 17:20
→ linzero: 看公司吧。要說的話美術美感很主觀,單單作品也難講,除 05/22 17:23
推 zxcv070801: 簽名檔好像有卦 05/22 17:23
→ linzero: 非有權威獎項加持 05/22 17:23
推 iwinlottery: 圖好不好看一翻兩瞪眼 05/22 17:25
推 allanbrook: 不會啊 那個判斷標準是符不符合專案需求 不完全是好不 05/22 17:25
→ allanbrook: 好 所以本來就主觀 跟有沒有獎無關 05/22 17:26
→ linzero: 一個程度以下可以很容易判斷出來,但再以上的,專業程度 05/22 17:28
→ linzero: 基本條件都有了,之後就很難判斷了吧 05/22 17:28
推 allanbrook: 我遇過的這種時候都是看覺得這人合作起來順不順 05/22 17:30
→ leamaSTC: 製作人好壞差超多 你看那些OO之父都隕落了 05/22 17:38
推 system303179: 之前好像看文章說日本會重頭培訓? 05/22 17:55
推 baddad: 看你有沒有作品吧,設計類不都是這樣嗎 05/22 18:34
噓 ass499: 馬場英雄還能待在遊戲界 05/22 18:46
推 kaorikawai: 簽名檔的掛都不知道幾年了 05/22 19:43
→ mic73528: 我認識個在2K的,去美國隨便念2年CS靠朋友內推就上了 05/22 20:07
→ mic73528: 美國科技業好像很重關係,linkedin加一堆來social 05/22 20:08
推 ggc147741: 簽名檔就第一張那個進遊戲公司的消息比較新XD 05/22 21:09
推 gm79227922: 還蠻重實績的 都會要求看作品 05/22 21:27