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最近無聊又玩了一次柏德之門3,之前因為覺得劇情還沒做完,所以玩到幹掉老妖婆後 就停了,坐等更新後繼續玩。 我在玩的途中突然想到,如果仙俠和武俠類的RPG,例如仙劍、軒轅劍、河洛系列等能 夠做成像柏德之門3或神諭原罪2一樣,就劇情方面來說可以塞入大量文本和有讓玩家自己 探索地圖物件的樂趣,就戰鬥方面來說讓技能有不同的可能性,如柏德之門3的油膩術不只 單純讓敵人滑倒,還能丟火球術過去燒,以及雞肋型的狀態技能如睡眠、石化等真的有發 揮到作用。 怎麼就沒有一家遊戲公司想到要這樣做呢?如果仙俠和武俠類遊戲真的做成這樣的話 ,我一定買爆。 ---- Sent from BePTT on my iPhone 12 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.88.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1621860887.A.3D9.html
Xpwa563704ju: 現在不會有人玩啦05/24 20:55
我一定玩爆我一定玩爆!嗚嗚嗚
iam0718: 如果那幾劍+天命+俠客等等 所有優點能集中的話 應該很棒05/24 20:58
pponywong: 就設定不好啊 仙俠類的腳色各個十項全能05/24 21:00
就類似柏德之門3和神諭原罪2一樣分職業技能往想要發展的方向點就好了吧?
s32244153: 只有你買爆又沒用05/24 21:00
但是我覺得如果能打到歐美市場的話,應該也會有很多人會喜歡吧?
Annulene: 早期吧 以前應該有類似的05/24 21:00
Annulene: 不過那都是幾十年前的事了05/24 21:00
P2: Jade Empire05/24 21:00
EagleEmperor: 做不出來啦05/24 21:02
真的可惜的說
pponywong: Jade Empire 有一點像武俠版的舊共和武士05/24 21:03
bnn: 不賺錢啊05/24 21:03
qazxswptt: 現在遊戲太多 速食能留你下來不斷課金的遊戲才是主流05/24 21:04
※ 編輯: whatevan (1.174.180.210 臺灣), 05/24/2021 21:10:58 ※ 編輯: whatevan (1.174.180.210 臺灣), 05/24/2021 21:17:54
naideath: 要一個貫穿世界又支持各選項的文本是很難的工程啊 05/24 21:24
qaz911420: 就跟武俠幹嘛不做3A開放世界動作遊戲一樣啊 05/24 21:37
qaz911420: 沒錢沒技術 05/24 21:37
Yanrei: 現在武俠主流都要做動作遊戲的,傳統這種RPG很少了 05/24 23:34