精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《watwmark (水印)》之銘言: : : 推 rockmanx52: SEGA其實賠很慘 但他們把問題推給家用主機... 05/24 02:51 : : → rockmanx52: CAPCOM倒是賺不少 但後來投資房地產失利差點倒閉 05/24 02:52 : : → rockmanx52: SEGA當年虧最大大概就太空哈利這種功能很多又很貴的 05/24 02:52 : : 推 rockmanx52: 補充一下:SEGA第一次在AC業務大賺是甲蟲王者 05/24 02:55 : : → rockmanx52: 在那之前不是打平就是大賠 05/24 02:55 : 可我印象當年SEGA的VF4投幣率一直是領先業界耶, 投幣率高≠賺 : 重點是這是第一款弄出卡片系統的ACgame 關鍵字:卡片系統、第一款 這代表什麼:成本相對高 : 簡單說卡片就是用來記錄你人物資料的, : 遊戲除了對戰, 也鼓勵你投幣去對戰AI, 因為也能獲得服裝 道具之類的獎勵 : 獲得的獎勵會記錄在你的卡片裡. : 所以就算沒對手也會去投幣打AI, 因此投幣率以FTG來說非常恐怖. : 後來SEGA出很多AC也都會搞卡片系統, : 例如三國志大戰 還有款賽馬, 我印象是都很賺. 賺歸賺 機台跟卡片印刷機的成本你要算進去啊 但三國志大戰就是真的賺了 印象那時真的讓SEGA賺很大的就三國志大戰跟甲蟲王者系列 然後SEGA把機台從原本的買斷制改成現行的租用制也差不多是那個時候 這代表機台的成本實際上已經高到讓Game Center經營者無法負擔的程度了.... : 不過後來SEGA被SAMMY合併, 在日本不管怎樣還是柏青哥最賺. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 72.235.37.46 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1622062006.A.130.html
D122: 租用制啊... 我是想在家放台音g的 但可能永遠無法實現了 05/27 06:24
gekisen: 淘寶零件買一買自己焊了啊 沒想解決還敢說是夢想逆 05/27 07:16
diabloque: 比起機台的問題 更多人是家裡根本沒地方可以放吧 05/27 08:11
rockmanx52: 三國志大戰記得還沒轉租用制時一台要上千萬台幣吧 05/27 08:53
rockmanx52: 更早的太空哈利也是在雙北可以買透天的程度 05/27 08:54