推 Xhocer: 台灣的話算多了吧? 05/30 22:34
→ chaosic: 一般遊戲能有個萬人已經算不錯了吧 05/30 22:35
→ wl2340167: 普通 但是是不會倒的等級 更少的很多 05/30 22:35
推 OyodoKai: 營收比較重要 05/30 22:35
→ your025: 日本的話就普通大概餓不死程度 重點要看營收能不能賺 05/30 22:35
※ 編輯: kikiki37 (116.89.131.30 臺灣), 05/30/2021 22:37:02
→ a547808588: 可以直接說名字好嗎 05/30 22:36
→ su4vu6: 以一般遊戲算很好 以手油算爛 05/30 22:37
推 vivianqq30: 看營收啊 台灣線上遊戲可能只有幾千人在玩的都撐得下 05/30 22:38
→ vivianqq30: 去 05/30 22:38
→ wl2340167: 對阿幹 說出他的名字你會被遊戲公司查水表是嗎== 05/30 22:38
推 WindSignal: 安卓基本上穩定百名內的都不可能虧錢 05/30 22:39
→ chaosic: 台灣應該不少線上遊戲只有不到千人了吧 05/30 22:39
推 DarkKnight: 活躍的話不錯吧 05/30 22:40
推 your025: 日本基數大台灣很多 不過月營收兩億基本上穩穩的 05/30 22:41
→ tomalex: (′・ω・‵) 不說名字快跟8掛說看到奶子不付圖差不多 05/30 22:43
→ leamaSTC: 普通吧 有個我在玩的全球同服也才3萬多人 PVP定期打不拼 05/30 22:45
→ leamaSTC: 的話大概7~8000名 表示活躍玩家就這數字 但也算活得還行 05/30 22:45
推 oread168: 很多 05/30 22:46
→ spfy: 超穩吧 05/30 22:48
推 y1896547: 還可以吧 05/30 22:55
推 ttrreeee: 地城邂逅? 05/30 22:57
→ ttrreeee: 欸 不是 不過人數營收差不多 05/30 22:57
推 laugh8562: 3萬多人很少嗎? 算每個月有5%玩家課一單(3,000)也有5百 05/30 23:01
→ laugh8562: 多萬欸 05/30 23:01
推 XXULY: 玩家數三萬五,月營收兩億日圓,感覺有點不可思議 05/30 23:08
推 TCPai: 很多吧? 05/30 23:11
推 Y1999: 台灣還日本?台灣很多 日本就還好 05/30 23:17
推 IceCococaca: 前百應該都能活的不錯吧,只是差在賺多賺少而已 05/30 23:21
推 Yuan610: 哪款 05/30 23:21
推 shinobunodok: 假設三萬人有兩萬人買該手遊月卡 一張月卡兩百台幣 05/30 23:24
→ shinobunodok: 光這樣就有400萬台幣的收入了 05/30 23:24
→ Peugin: 台灣這樣應該是超級多人 05/30 23:25
→ qazxswptt: 一款遊戲總有些棄坑或不活躍帳號 扣掉才比較準 只是 05/30 23:30
→ qazxswptt: 你沒有數字去扣 像我玩過的 有好友200多天沒上線 那種 05/30 23:31
→ qazxswptt: 擺明就是棄了 但他有可能也是會算在排名裡 要看營運方 05/30 23:32
→ qazxswptt: 算法 05/30 23:32
推 KotoriCute: 如果已經是經營好幾年 那這樣已經算多了 05/30 23:34
推 shintz: 還可以啦 05/31 01:02
→ a8521abcd: 做營運數據分析人數也是很重要的 05/31 02:34
推 iwinlottery: 有個三國遊戲一個人就三億了 05/31 05:36
→ nilr: 玩過冷門遊戲,打完第一場,排名九十八萬多名次。 05/31 06:00
推 mirror0227: 看營收吧 小賺或打平也是可以撐著 05/31 14:19
→ Cactusman: 很多 06/04 01:41