推 RoChing: 現在不是很愛強調要增加單兵作戰能力 05/26 14:40
→ charlietk3: 改造到一個師團人均美國隊長你覺得有沒有價值? 05/26 14:40
→ l6321899: 因為他們的對手都是真新人類跟ACE主角,當然打不出強勢 05/26 14:41
推 fman: 看劇本摟,像美國隊長也是強化人,但也是有著滿滿重要劇情 05/26 14:42
推 jupto: 每個人都可以打十個當然有價值啊 只是現在主流是成本太高 05/26 14:43
→ l6321899: 你可以看看X靠強化人也能操的G-BIT,一人打毀整個殖民地 05/26 14:43
→ c610457: 不能一人當多人用就會被說沒有競爭力沒價值,只好爆肝, 05/26 14:44
→ c610457: 這樣大家都是強化人了 05/26 14:44
→ jupto: 研究這個不如把人換掉用機器打更快 05/26 14:44
→ jupto: 軍事上強化人應該已經走不下去 現在應該都是在醫療上發展 05/26 14:45
推 za918273654: 那要不要先研究出負責研究機器人的機器人 05/26 14:46
→ jupto: 做出能對抗癌症等難解的疾病 獲延緩老化方面的研究 05/26 14:47
推 willytp97121: 能量產是好處啊 不然只能拜拜祈禱能賽到一個新人 05/26 14:48
→ willytp97121: 類 05/26 14:48
推 aegis43210: 另一個極端就是鋼彈W,用零式開發駕駛潛能,或是用無 05/26 14:48
→ aegis43210: 人機AI 05/26 14:48
→ jupto: AI研究AI目前可能還不會發展把 成本還是太高靠爆肝工程師比 05/26 14:48
→ jupto: 較划算 最少現在是如此 05/26 14:48
→ c610457: 以現在來說把人操到爆肝當多人用,就跟用強化人一樣啦XD 05/26 14:50
推 pdchen1218: 一個師的斯巴達和阿特塔特小,想想都興奮 05/26 14:52
→ aegis43210: 無盡的華爾茲就是未來戰爭雛形,戰爭和玩遊戲一樣,無 05/26 14:52
→ aegis43210: 人機淹死你 05/26 14:52
推 s89013349: 可以一直無限加強只是不能超過4級 05/26 14:57
推 xxx60709: 種的強化人可以跟當代最強兩個駕駛周旋耶... 05/26 15:00
→ xxx60709: 強化人最大的問題是能不能量產 05/26 15:01
推 klaynaruto: 以機人戰鬥來說 光是反應速度跟抗G力增加 就能做到很 05/26 15:06
→ klaynaruto: 多一般駕駛做不到的事了吧 05/26 15:06
推 gn0111: 看設定啊 05/26 15:06
推 Gwaewluin: 斯巴達2還是太貴啦,所以後來才有戰力沒那麼強但便宜又 05/26 15:20
→ Gwaewluin: 好生產的斯巴達3和斯巴達4啊 05/26 15:20
→ NicoNeco: 我覺得 美國隊長 可能都比美軍現實作過的事還保守 05/26 15:21
推 k960608: 你搶不到真的 就只能用自製的阿 副作用多少能克服 05/26 15:35
→ qscgg: 那是因為這些強化人都還是半成品吧...技術成熟後就很好用 05/26 15:46
→ qscgg: 了 05/26 15:46
推 k960608: 技術成熟就是機戰F的強化兵阿 (惡寒 05/26 15:53
推 Kazimir: 你沒砸之前也不知道效果啊 最後還是得砸 05/26 16:00
推 darkhell23: 強化人是把普通人改造成可以用精神感應兵器 05/26 16:18
推 orze04: 貴又不穩定 爛 05/26 16:32
推 gp99000: 斯巴達這個音好熟,機戰的零件? 05/26 16:35
推 pgame3: 斯巴達是halo的強化士兵們,士官長就是其一 05/26 16:44
推 pgame3: 能搞出阿斯塔特應該是最爽而且技術最有價值的吧,長壽百病 05/26 16:47
→ pgame3: 不侵 05/26 16:47
推 ccufcc: HALO 05/26 18:44
推 pinhanpaul: SEED的強化人面對的是最強調整者 打成這樣根本超值 05/26 20:13