精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
我覺得是這樣啦 一款遊戲如果出了後,玩家看別人玩,自己卻不會想要玩 那就是那款遊戲的問題,而不是實況主的問題 從小時候我們就經歷「看鄰居哥哥打遊戲」的時代 每款遊戲看上去都好好玩、好想自己玩玩看 在街機遊戲廳也是,看kof機台、賽車機台排那麼多人 都會自己想要打打看 好像是宮本茂還是任天堂的誰說過:「一款好的遊戲,是看了會想要加入的遊戲」 看瑪利歐有人跳不過去死掉,會想說「幹我來一定可以」 看英雄聯盟會覺得,「我對線應該可以反殺」 即使是看劇情類遊戲,大家也會覺得「是我的話不會這樣選」 這些遊戲就是能夠做到把「觀眾」變成「客人」才能夠如此成功 因為所有的客人一開始都只是觀眾而已 只要能夠轉換10%的「觀眾」成為「客人」,那遊戲廠商就可以得到大筆利潤 可是到了現在遊戲廠商居然開始靠杯說, 「都是因為你們實況我的遊戲,讓我們賺不到錢」 「因為這是劇情向遊戲,所以怎樣怎樣巴拉巴拉」 我心裡就不禁納悶,遊戲這種東西講求的就是「互動」、「參與感」、「遊戲性」 再怎麼樣,看別人玩遊戲和自己下去玩遊戲,還是差很多的 即使是再怎麼樣的劇情向遊戲,比如TLOU、底特律, 自己玩和看人玩的體驗都差了好幾倍 就是這樣大家才會想要玩遊戲,不然我去看電影就好了啊幹 啊照這邏輯,消費者是為了看劇情才來你這邊的話,那就不會有電影公司餓死了不是嗎? 反正消費者很愛看劇情、愛到會把所有時間拿去看,怎麼可能純粹劇情的電影會賣不出去 既然選擇了遊戲這個載體,就應該更加倍發揮遊戲和其他載體不同的特色, 而不是被框架框住,然後鑽牛角尖怪東怪西 一款遊戲因為消費者看過,就不想去玩,一定是有其他遊戲性以外的缺失 這時候廠商居然是怪消費者,而不是檢討自家產品?? 我只能說,可黏哪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.245.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1622446967.A.664.html
linzero: 所以有些遊戲廣告都是挑看起來好玩的,甚至是假的 XD 05/31 15:44
Tsai07: 下面開放看人玩黑魂 05/31 15:44
plzza0cats: 我講得是互動式電影 你講的是競技遊戲 差滿多的 05/31 15:44
我有講變人啊,自己去選選項,和看實況主選選項差超多 每個遊戲都是這樣,自己參與和看別人玩,體驗完全不同
dark2012: 推.看過就沒興趣表示這遊戲本來就不怎麼對玩家的味 05/31 15:45
a1919979: 我覺得要看遊戲種類 劇情向的 被雷光了 真的會懶得玩 05/31 15:45
a1919979: 但話又說回來 劇情向遊戲的玩家 想玩自己就會避雷了 會 05/31 15:47
a1919979: 去雲的遊戲 代表本來就不太打算去玩了 05/31 15:47
rootpresent: 可是我想聽中原念完整本寒蟬劇情 05/31 15:48
tonymail: 有時候真的只是想知道劇情XD 05/31 15:48
shifa: 有些人是雲一雲結果跑去買來白金 我也是看隻狼看到手癢去玩 05/31 15:48
Jameshunter: 黑魂當然是要看人Speedrun時被RNG搞到阿 05/31 15:48
a8973925: 10/10神作被雷會有人想玩? 05/31 15:48
shifa: 與其討論雲玩家不如另開戰場講二手片 (喂 05/31 15:49
plzza0cats: 就跟你玩AVG遊戲 都破大雷沒心情看了 05/31 15:49
s7503228: 劇情遊戲不能這樣算 05/31 15:49
我比較好奇是,很多劇情遊戲我看過我也會想進去玩 比如自動人形、變人、女神異聞錄、TLOU 我也相信不只我這樣 而有很多劇情類遊戲我看完評論就不想玩,比如人工生命、TLOU2 這其中區別是什麼?你怎麼看?
medama: 中肯 05/31 15:49
bmaple730: 不過在靠北實況遊戲的幾乎都是日廠居多 歐美廠的反應就 05/31 15:50
bmaple730: 沒那麼大 05/31 15:50
s7503228: 底特律變人是變化很大的東西 如果是單線式或是少支線的 05/31 15:50
s7503228: 劇情 劇透影響會很大 05/31 15:50
vsepr55: 我有玩過幾個劇情向遊戲就是太不好玩退貨的 05/31 15:50
vsepr55: 我寧願看別人玩,還能吃爆米花拉進度條== 05/31 15:51
你就講到一個重點,遊戲回過頭來還是遊戲,還是要有他的遊戲性 如果遊戲做得不好玩,那當然會有很多人只想知道劇情可是不想玩 這時候廠商要檢討的應該是,為什麼消費者寧願只看別人玩,而不自己玩? 遊戲性差?體驗不好?農的要素過多?節奏沒掌握好?難度太高? 都可能是原因 舉個例子來講,TLOU1 應該算是劇情為主的遊戲吧, 那為什麼很多人還是會選擇自己破,而不是雲過呢? 終歸一句,就是「遊戲」還是有他的「遊戲性」在 廠商不應該自己東西沒做好,就來靠杯說都是因為你們劇透才怎樣 ※ 編輯: Poke5566 (114.34.245.118 臺灣), 05/31/2021 15:55:10
windr: 自己玩和看人玩的體驗都差了好幾倍 << 大正解 05/31 15:51
windr: 說真的,你遊戲做的夠好,看人家玩會手癢的 05/31 15:52
shifa: 當然差很多 我打格鬥都被虐 看別人打還可以嘴人 超爽 05/31 15:52
efreet: 廠商怪消費者也不是一兩天的事了,遊戲做得差賣不好先怪玩 05/31 15:52
shifa: 最近ET直播小孩場都看小孩被鬥魚彈幕嘴到爆炸 XDDDD 05/31 15:52
efreet: 家不買帳,再威脅不買就沒下一代 05/31 15:53
e446582284: 問題是互動式電影怎麼辦? 文字AVG怎麼辦? 05/31 15:53
windr: 不過像閃之軌跡我覺得你看人家玩就好了XDDDDDDDDDDDDDDD 05/31 15:53
windr: 現在的遊戲,不先上網看一下遊玩影片,做一下功課,還蠻 05/31 15:55
windr: 容易踩到雷的,看人家完就覺得不用買了,不是窮就是遊戲差 05/31 15:55
rh44442002: 回合制遊戲看人玩也蠻無聊的,自己玩的想法跟看實況完 05/31 15:56
rh44442002: 全不同 05/31 15:56
windr: 這種錢你本來就賺不太到,紙窗被捅破了而已 05/31 15:57
P2: 變人老闆都說實況提昇銷量惹是要討論什麼== 05/31 15:59
tmwolf: 推,麥塊一堆人實況 還不是賣到比爾蓋天也想要 05/31 16:00
su4vu6: 只有一種路線的劇情 就會被當電影看阿 05/31 16:02
minoru04: 機戰鎖實況好像是因為參戰作品版權 05/31 16:03
su4vu6: 自由度越高 才比較高機率買來自己體驗不同路線 05/31 16:03
su4vu6: 不過也有自己玩不開心 看別人玩比較開心的作品 05/31 16:03
iam0718: 回合制會無聊嗎 看人玩都會想自己下場 05/31 16:04
b325019: 好的劇情遊戲是可以破好幾次的 05/31 16:04
idow: 啊就很多遊戲會被影響啊 05/31 16:04
b325019: 當初會買KSP也是看人家實況手癢 05/31 16:04
iam0718: 黑魂 仁王那種 對年紀大的來說真的看別人玩比較開心 05/31 16:04
gbdt: 回合制可能是因為看不到實況主的心理活動所以會覺得無聊, 05/31 16:05
cycy771489: gta5是認真看劇情的多,還是整天開車撞人的多 05/31 16:06
gbdt: 自己去玩就是算格子算一個小時之類的 05/31 16:06
keroromiles: 回合制用看的就不夠刺激阿 但是自己玩就比較有代入 05/31 16:13
keroromiles: 看 05/31 16:13
jiko5566: 隻狼真的是當初看實況看到忍不住,直接去搬了一台二手 05/31 16:16
jiko5566: ps4買數位版來玩 05/31 16:16
hduek153: 會因為劇情不玩受影響的只有橫空出世的劇情神作吧 05/31 16:20
hduek153: 而且還要一開始就當雲玩家 05/31 16:20
salamender: 要看性質,avg類的真的爆光就沒買的價值了 05/31 16:21
hduek153: 不然先跑去看劇情向的實況然後就不買應該算少數 05/31 16:21
hduek153: 更多應該是本來就沒想買順便看看而已 05/31 16:23
mahimahi: 那這樣一本道的avg/互動電影不是虧爆了 05/31 16:24
bostafu: 說的是有道理啦,但是沒辦法概括所有遊戲類型吧,AVG類 05/31 16:24
bostafu: 的真的就比較容易雲完就不碰了,變人那種多少還是有需要 05/31 16:24
bostafu: 操作和QTE的是一回事,純電子書的真的就禁不起雷了 05/31 16:24
strayer014: 你這樣講也很不公平 那電影產業是不是直接該移除惹 05/31 16:25
vsepr55: 播影片本來就虧爆 05/31 16:26
vsepr55: 大亂鬥的亞空弄完就不爽弄了 05/31 16:26
vsepr55: 櫻井:不爽就不弄 05/31 16:26
strayer014: 遊戲也是藝術的一種 款式百百種 何況現在時代也不同了 05/31 16:26
taric888: 實況主玩好幾個小時 還沒去買 就只是這款遊戲還不值得 05/31 16:40
taric888: 你買 真的想要玩早就馬上跑去買了 05/31 16:40
funkD: 同意 我看人玩人龍7 覺得超有趣 steam上馬上就買了 05/31 16:41
igtenos1985: 劇情類遊戲一堆人看過就當玩過了 05/31 16:42
hanasshi1414: 當初看餐哥實況創世小玩家看一看就忍不住買了遊戲+ 05/31 16:43
hanasshi1414: 主機ˊ‧w‧ˋ 05/31 16:43
igtenos1985: 我朋友們一直在說最後生還者2多爛多爛,我說你們都 05/31 16:44
igtenos1985: 沒玩過沒資格批評,因為只有我有玩且通關。 05/31 16:44
storyo11413: 應該說不能暴雷的遊戲很難推廣出去,除非已有名氣 05/31 16:46
storyo11413: 萬一劇情不夠好,下次就沒人想踩雷了 05/31 16:50
igtenos1985: 還有看到像素風、2D、賽璐璐就在那嫌的,說畫面很爛 05/31 16:51
a204a218: 同意,我覺得甚至純劇情的文字遊戲自己玩和看影片那感 05/31 16:51
a204a218: 覺都是不一樣的,遊戲的本質終究是玩,會搞到讓玩家甚 05/31 16:51
a204a218: 至不想親自玩那就是遊戲的問題 05/31 16:51
Lightman0808: 現在遊戲分類很廣了 05/31 16:52
Valevale: 隻狼跟底特律都是我看到別人玩的片段,自己也買來玩到 05/31 17:00
Valevale: 白金的遊戲。動作遊戲可能是每個人覺得困難的點不一樣 05/31 17:00
Valevale: 所以有趣,底特律則是可以走的選擇很多,每個人玩起來 05/31 17:00
Valevale: 不一樣 05/31 17:00
herbleng: 推,同意好的遊戲看了也會想去玩 05/31 17:15
arcanite: 說得好!玩FGO已經痛苦到只想看劇情不想玩了 05/31 17:17
ShiaoJW: 同意,廠商拿劇情去護航的意思不就是只剩劇情 05/31 17:18
tacticalandy: 看鄰居的大姐姐玩遊戲我也想玩,玩什麼就不說了 05/31 17:28
pomelolawod: 覺得有趣想玩就會玩 不管有沒有看別人玩過 05/31 17:36
daggoth: 實況主是幫遊戲公司創造需求 然後需求自己不把握還怪人家 05/31 17:39
daggoth: 多的是看了實況買了遊戲然後沒時間玩的這種怎麼不說 05/31 17:41
YuTeaNe: 推 05/31 17:45
mark82824: 我惡靈古堡系列也是看完實況直接決定入坑 05/31 17:54
aegisWIsL: 也只有日廠會這樣想 05/31 17:57
a3831038: AVG遊戲一開始用雲的看完,本來就都不會買啦,還以為觀 05/31 18:07
a3831038: 眾都是潛在客群喔 05/31 18:07
yannicklatte: 推 05/31 18:10
laugh8562: 可是我看人家玩黑暗靈魂 血源詛咒 隻狼看得很爽 但根本 05/31 18:32
laugh8562: 不會想玩欸 05/31 18:32
i534879: 逆轉裁判這種推理遊戲 05/31 18:37
i534879: 你很少看過之後會馬上再重打一遍。因為你故事也記得,流程 05/31 18:37
i534879: 也記得。 05/31 18:37
IB1SA: 大多看惹也不想玩就4對遊戲喜好的問題惹 10/10那劇情雲就 05/31 19:07
IB1SA: 夠惹 tlou1屌虐10/10 05/31 19:07
rickey1270: 推 05/31 19:12
trnkcity: 講得真好 05/31 20:07
ruby080808: 其實劇情類遊戲那種會說因為自己看過劇情了所以就不 05/31 20:43
ruby080808: 買,排除遊戲爛的問題,實際上他們絕大部分的人本來 05/31 20:43
ruby080808: 就不會買= =,跟有沒有看過一點關係都沒有,所以劇情 05/31 20:43
ruby080808: 類遊戲實際上影響也不大 05/31 20:43
smallsalix: 這個點沒想過 推一個 05/31 22:00
zxcvcindy: 合理 跑去看人家玩AVG時 通常就已經是決定不會買的狀態 05/31 22:51
zxcvcindy: 了 05/31 22:51
WK7er: 真的,我變人就是看朋友玩忍不住三天後直接買! 06/01 01:34