→ egg781: 就算極度好評還是要看一下遊戲適不適合自己,我懂你的感受 05/28 04:26
→ egg781: 建議還是要去找實際遊玩影片和幾篇負評來參考05/28 04:26
→ egg781: 正常的負評參考度很好,可以判斷自己能不能接受05/28 04:27
看遊戲類型以及畫面就入手了,製作精細可惜弄錯重點
→ GodVoice: 我因為覺得太貴了 還沒買 05/28 04:28
的確是貴
→ egg781: 記得這款價格不知道在硬甚麼 05/28 04:28
→ leamaSTC: 沒辦法 八位路人每個人只能有四段故事 就算粉絲拿隱王劇 05/28 04:30
→ leamaSTC: 情串在一起怎樣怎樣神 也改變不了八位路人形同陌路的狀 05/28 04:30
→ leamaSTC: 況... 05/28 04:30
他們偶爾聊個天,不過各自的主線完全沒交集,隱藏劇情也是遊戲時數30個小時以上的事
了
→ ayubabbit: 陌路就算 劇情也挺普的 05/28 04:31
沒什麼亮點
※ 編輯: petodog (223.140.197.171 臺灣), 05/28/2021 04:36:37
→ GodVoice: 我會不禁和R.SAGA做比較 八個主角 (但有人只有一個事件 05/28 04:34
推 t77133562003: 劇情就還好 這作是強在遊戲性巴 BUT 後期固定配法 05/28 04:45
→ t77133562003: 問題依舊 但摸索期真的很玩 05/28 04:46
→ bmaple730: 大家推八方本來就一直說系統好玩但劇情很普 結果你這篇 05/28 05:06
→ bmaple730: 貶八方劇情然後捧其他遊戲的戰鬥也太怪 05/28 05:06
推 byguy321: 劇情超爛,但音樂超神,喜歡回合制的會很喜歡戰鬥部分。 05/28 05:08
→ byguy321: 價格很硬,但玩得下去至少一周目70-100小時,對有在課手 05/28 05:08
→ byguy321: 遊的應該還可以。 05/28 05:08
→ leamaSTC: 原PO捧了哪個遊戲的戰鬥? 05/28 05:09
→ byguy321: 後期固定配法也沒有到很死啦,唯一很死的是商人+符文。 05/28 05:10
→ byguy321: 喜歡走支線任務喜歡小品氛圍的會比較吃得下去。 05/28 05:10
→ byguy321: 不看攻略每個城鎮一遍一遍每個NPC對話親自去找出支線的 05/28 05:12
→ byguy321: 解法其實有時候蠻有趣的,看電波有沒有對上啦。 05/28 05:12
→ byguy321: 會建議一周目都不要看攻略玩,這樣會逼自己要摸索要思考 05/28 05:15
→ byguy321: ,作業感可能會沒那麼重。如此或許能轉移主線劇情支離破 05/28 05:15
→ byguy321: 碎的部分,然後也不會覺得價格太硬但沒什麼驚艷之處。 05/28 05:15
→ byguy321: 建議都不看攻略,最好在12副職業地點都不知道的情況下慢 05/28 05:17
→ byguy321: 慢去探索地圖,至少那種探索懸疑的心情比較能讓人覺得買 05/28 05:17
→ byguy321: 這個遊戲至少有玩到點什麼。 05/28 05:17
推 leamaSTC: 當時我很堅持八個都解完同一階後才繼續下一階 我只能跟 05/28 05:18
→ leamaSTC: 你說不看攻略 體感更破碎 05/28 05:18
→ leamaSTC: 另外 因為旅館對話要換隊友 你不看攻略可能少看一半 碎 05/28 05:19
→ leamaSTC: 得更嚴重 05/28 05:19
→ leamaSTC: 然後這遊戲的探索樂趣 個人是覺得很低啦 剛好是戰鬥系 05/28 05:23
→ leamaSTC: 統的副作用 就是拖 一般回合制RPG等級稍高時 可以隊伍幾 05/28 05:23
→ leamaSTC: 個人用AOE掃怪練等趕路 八位路人大致上要存個兩三回合 05/28 05:23
→ leamaSTC: 或是靠商人傳給AOE的隊友 超麻煩 05/28 05:23
推 k960608: 劇情太碎 八個不知道為何要湊在一起的人 05/28 05:26
→ bmaple730: 文章結尾不就在捧超時空之鑰 我也是沒看攻略玩 少看旅 05/28 05:28
→ bmaple730: 館對話我是覺得還好 沒有覺得很破碎 因為不是每個人都 05/28 05:28
→ bmaple730: 喜歡八隻角色 只需要帶著自己喜歡的角色互動就很有趣了 05/28 05:28
推 bakedgrass: 劇情還可以,但是配上音樂跟美術就很有感 05/28 05:30
→ leamaSTC: 結尾那個是說八位路人的優點吧? 05/28 05:30
→ bakedgrass: 戰鬥搭配基本上打隱王以外的戰鬥都是很自由的,不會變 05/28 05:31
→ leamaSTC: 你沒辦法只帶喜歡的角色啊 除非不打隱王 隱王設計就各 05/28 05:32
→ leamaSTC: 種矛盾 05/28 05:32
→ bakedgrass: 成很套路...當然打隱王基本上搭配就比較死 05/28 05:32
→ k960608: 音樂跟戰鬥很棒 劇情也不到差 整體而言給過 05/28 05:32
→ k960608: 打隱王才要配吧 雖然我八個都練就是了 05/28 05:33
推 byguy321: 攻略就是建議都打完同一階之後才進到下一階啊。想回味劇 05/28 05:40
→ byguy321: 情就回放也是可以的,或是上網找連貫的影片來看。 05/28 05:40
→ byguy321: 我覺得單純是太貴造成部份人體驗不佳,如果這是免費的遊 05/28 05:41
→ byguy321: 戲,我相信第一章的階段發現自己電波對不上就不會勉強玩 05/28 05:41
→ byguy321: 了。 05/28 05:41
推 soma2016: 探索樂趣還行吧,迷宮都不長,在煩躁前就可以走完,但也 05/28 05:44
→ soma2016: 有足夠的密道供探索,我是覺得屌打p4G那種單純走沒意義 05/28 05:44
→ soma2016: 岔路風景還沒啥變且長到令人厭煩的爛迷宮啦 05/28 05:44
推 Armour13: 這部劇情玩到睡著 05/28 05:57
推 SGBA: 這我玩到第二章 我就知道這遊戲某些人根本吹過頭 05/28 06:14
→ SGBA: 別鬧了那種探索比p4g還不如 p4g還純隨機 05/28 06:16
推 ayubabbit: p4g至少劇情夠吸引人 戰鬥系統對我來說差不多等級 05/28 06:39
→ ayubabbit: 算是都有一定自由開發的空間 05/28 06:40
推 Pocer: 這遊戲除了音樂跟美術,就真的是在玩戰鬥系統了 05/28 07:15
→ Pocer: 網路上的心得我想也都是這麼說的,畢竟這款優缺點實在就非 05/28 07:18
→ Pocer: 常明顯,優點就真的很不錯,缺點也是真的頗爛 05/28 07:18
推 horse2819: 青菜蘿蔔各有所好 巫師一堆人推神我還是玩不下去 05/28 07:24
推 HAmakers: 就八點黨旅人啊 不過音樂跟戰鬥真的神 隱藏boss打了五 05/28 07:46
→ HAmakers: 個小時 05/28 07:46
推 sywolf: 音樂跟畫面部分很好,劇情戰鬥普通 05/28 08:13
推 hasebe: 這部比較像狂飆騎士吧 05/28 08:28
推 hasebe: 其實八人交集可以改善的方法很多,就是懶XD 05/28 08:30
→ hasebe: 一個插話要準備7種組合,有交叉對話更不止 05/28 08:31
→ hasebe: 戰鬥就是FF5,多個主角有天生職業的特性 05/28 08:33
→ hasebe: 會比FF5 BDFF有個人特色 05/28 08:34
→ hasebe: 不過混這系統,就沒辦法像狂飆帶自己NPC打 05/28 08:35
→ hasebe: 最後再集合了,不然這樣劇情會比較精彩 05/28 08:36
推 hasebe: 隱王問題就還好,因為這遊戲練等很快 05/28 08:39
→ hasebe: 找對地方刷一下就滿了,剩下怎麼搭配問題 05/28 08:39
推 hasebe: 另外舞孃跳舞只是假象,超猛的(?),看起來原文應該玩 05/28 08:49
→ hasebe: 沒多久,或者沒摸透吧 05/28 08:49
推 gp99000: jrpg到底為什麼在steam這麼貴 05/28 08:50
→ alinwang: 角色動作真的很單調,比不上超任時的復活邪神. 05/28 08:50
→ hasebe: 不過這作品火力最強是學者,再來盜賊的樣子(忘了 05/28 08:50
推 fenix220: 要打完隱藏王才能了解八人關係的神伏筆旅人 05/28 08:51
推 JJJZZs: 真的 劇情零碎又幼稚 一點深度都沒有 05/28 09:06
→ JJJZZs: 這樣要賣快兩千 有夠後悔 05/28 09:06
推 jk8177919: 我劇情全部跳過 只玩戰鬥覺得很好玩 05/28 09:07
推 alinwang: 但是戰鬥系統是回合制足以算寫下新頁的. 05/28 09:12
推 newgunden: 復活邪神那些人都不在SEX社了 05/28 09:23
推 p08171110: 音樂戰鬥立繪超神啊 05/28 09:35
→ l22573729: 噗wwww 05/28 09:44
推 farseer7: 尊重 但這款個人是蠻推的 05/28 09:47
推 siyaoran: 我倒是覺得超好玩 這就是對JRPG的愛好差別吧 05/28 09:50
推 CactusFlower: 還好啦 網路上好評也都強調過劇情不是強項了 05/28 09:51
→ CactusFlower: 又不是那種神神神神神式的吹爆文 看了就尷尬 05/28 09:52
推 probsk: 戰鬥也無聊到不行啊 整場戰鬥就是在那邊湊屬性破防有夠煩 05/28 09:56
推 nahsnib: 認同,真的不值得那個價位 05/28 10:08
→ probsk: 價格是沒什麼好說的啦 日本遊戲一直都是這種公道價 05/28 10:11
推 k1222: Steam剛出就噴過一輪了 05/28 10:54
推 soma2016: 戰鬥系統核心在bp的運用來製造策略性跟與敵人的搏鬥感, 05/28 11:04
→ soma2016: 基本上跟BDFF一樣是FF5的戰鬥系統的強化延伸版,p4G的重 05/28 11:04
→ soma2016: 點幾乎是p的培養,戰鬥策略性卻沒八方好啊,沒同等級吧 05/28 11:04
推 simonelin: 特蕾莎唯一討喜 其他都普 05/28 11:15
推 LiNcUtT: 戰鬥很棒吧,劇情破碎的確是事實 05/28 11:38
推 PSP1234: 為什麼要拿快20年前的p4來比阿 05/28 12:41
→ leamaSTC: 戰鬥系統寫下新頁應該不至於 本作系統也算是BD的BP變體 05/28 12:53
→ leamaSTC: 但原版可以預支BP 也沒有初階職業綁定這個蠢設計 05/28 12:54
→ leamaSTC: 比較突出的就雙職業系統但因為會初階綁定的關係 05/28 12:54
→ leamaSTC: 看似變化繁多但其實比較有利的組合反而少(更何況不能重 05/28 12:55
→ leamaSTC: 複 而且上下位職業像賢者魔大公就有點尷尬) 05/28 12:56
推 can18: 我覺得不考慮價錢的話挺不錯玩的 (或是用 gamepass 相對便 05/28 15:35
→ can18: 宜很多) 05/28 15:35
推 rockheart: 這款rpg要素真的是隨便做做,製作人還說要親手打造出 09/16 00:22
→ rockheart: 當年一樣的遊戲…你們當年玩的rpg只剩戰鬥練功了嗎 09/16 00:22