推 sabsnow: 七龍珠: 12/02 11:37
推 LayerZ: 七原罪不需要設定阿,他就是故事說得好才好看阿.. 12/02 11:45
推 detective62: 可是他說要畫到40本欸 12/02 11:45
→ LayerZ: 不知道是不是很紅所以上面介入才亂改? 12/02 11:45
→ Barrel: 看到多了數值設定就覺得很失敗.. 更何況還沒拿神器 12/02 11:47
推 AKARA: ++ 我覺得這是神作變糞作的徵兆 12/02 11:47
→ AKARA: 以後就會團長憤怒 然後鬥力往上飆 12/02 11:48
→ AKARA: 最後魔眼可能還看到爆炸 12/02 11:48
→ AKARA: 你提到的 魔武氣總合才能讓作者吃書阿XDDDD 12/02 11:49
→ ykes60513: 我也覺得沒必要...超怪= = 12/02 11:54
推 simpleclean: 真的很奇怪...希望只是之後要用的梗 12/02 12:04
→ gungriffon: 大概某年齡層的主管都喜歡走老路.... 12/02 12:06
推 rushcat: 真的覺得接下來就杯具了... 12/02 12:27
→ know12345: 希望是埋梗然後把這個系統大破 12/02 12:27
推 dddc: 說不定是拿出來隨便玩玩的小道具阿 說團長比其他聖騎強多少 12/02 12:34
推 vaporfang: 我今天看到也傻眼 希望不是只是出來過水的設定... 12/02 12:35
推 ss3752: 故事說得好才好看+1 加這個設定沒甚麼意義而且難控制 12/02 12:35
推 dream951: 傻眼+1 難道以後每場戰鬥都要先算戰鬥力 12/02 12:39
推 NealeDolphin: 超詭異 居然還讓我最愛的霍克擔任這種角色! 12/02 12:44
推 bowplayer: 大概是為Over9000鋪梗了 12/02 12:47
推 kevin0925x: 說不定霍克復活前是最好的棄坑時機 12/02 12:48
推 Zvi0911: 霍克媽媽的鬪級應該很可怕XD 12/02 12:48
推 shizukuasn: 我也覺得加入這種設定根本找死.....為啥非數值化不可 12/02 13:06
→ shizukuasn: 啊~"~ 有種會開始變難看的預感 12/02 13:06
推 lifehunter: 浪費一回去打雜魚跟介紹這個老梗至極的數字系統...... 12/02 13:35
推 kevin135k: 希望可以只是來鬧一下的小插曲 12/02 14:07
推 knon060718: 覺得悲劇了 以前就是夠豪洨才好看 現在全都數字表示 12/02 14:13
→ knon060718: 根本準備打自己臉了 一堆數字在那邊完全燃不起來 12/02 14:14
推 RASSIS: 莫名奇妙的加入鬥級設定 Orz 12/02 14:16
→ knon060718: 莫忘通靈王阿 好好的戰鬥變成在比巫力多寡 12/02 14:16
推 liuedd: 放心啦 七龍珠的戰鬥計算器那美克星用完也沒啥用了 12/02 14:41
推 fh316: 過渡期的玩具 別想太多 跟七龍珠一樣 12/02 14:51
推 ilris: 不...........剛剛看到了,為什麼要有數量化啊 不喜歡qqqqq 12/02 14:58
→ simpleclean: 而且大家都知道主角強得毀天滅地了 為什麼還要浪費 12/02 16:12
→ simpleclean: 一話虐菜啊XD 這不是第一話才會有的模式嗎 12/02 16:12
推 s2751138: 你又不是作者,你怎麼知道這只是過渡性的玩具 12/02 16:57
推 HuangJ: 霍克莫名其妙復活棄坑+1 前面說不能復活 後面又復活是怎樣 12/02 17:48
→ SALLUNE: 可愛的霍克醬有了這道具後反而變地大驚小怪 令人不耐 >< 12/02 18:03
→ azureroom: 鈴木央以前沒玩過數據化的把戲,這是jump編輯影響嗎0.0 12/02 18:28
推 simpleclean: 可是這不是jump漫啊 12/02 18:58
推 ilris: 鈴木央有數據化的把戲…高爾夫球打456碼應該不算吧XDDDDDDD 12/02 21:01
推 ss3752: 金剛番長好像也有數據化? 還是我記錯了? 12/02 21:04