●42842 312/07 aappjj R[問題] 有推薦類似塔克拉馬干敦煌傳奇的PC_game?
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作者: aappjj (北極海) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 有推薦類似塔克拉馬干敦煌傳奇的PC_game?
時間: Sun Dec 7 18:13:49 2014
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: http://change.e1515.com.tw/Detail.php?ProductID=1807837
: 塔克拉馬干-敦煌傳奇
: 486時代的國產電腦遊戲 益智類 好像又是大宇還是第三波出品
: 我知道西方差不多同期有出個"奇妙大百科"
: 話說純益智類遊戲已經沒落到沒幾款了吧?
: 現在都是手遊
: 塔克拉馬干-敦煌傳奇 當年有多紅? (光速逃)
回一下文好了
遊戲分類其實有些不敷使用 各種合體與變種不斷推出 很難用簡單的分法概括
現在的遊戲要定義 可能要用複合詞彙堆上去 用起來麻煩 也不見得他人會同意
所以概略分或者不分都無所謂 底下的分類也多半是個人想法
其中 益智遊戲在遊戲分類裡 是相當含糊的
(智冠那年代還是叫作治癒...不對 智育遊戲)
簡單的小遊戲 具有遊戲性的 像是消去類等等 全部都可能涵蓋進來
甚至 益智遊戲可以是元素 其他類型遊戲放幾個進來脫台錢(?)都很常見
1.塔克拉馬干要分類 那個年代應該還算冒險類(Adventure Game)
傳統冒險遊戲 大概是架構一個世界 讓人自由或不自由的探索 需要輸入指令使用
道具來解決謎題 或與NPC互動
但是塔克拉馬干裡頭的互動絕大部分都是解謎 探索的自由度很低 好像也沒有指令
可以輸入
當作益智遊戲不是不行 遊戲絕大部分內容都是解謎(盤面遊戲等) 益智絕對無誤
現在即使是個簡單的益智遊戲 設定個環境或世界也很常見
只是稱為益智遊戲還是覺得很怪
所以這款分類姑且為"第一人稱冒險解謎"?
或者拿其他知名遊戲類比 叫作迷霧之島向遊戲更好?
(前面推文有提出是脫出遊戲 脫出遊戲是在flash遊戲興盛後才出現的分類選項
要拿來用也是可以 或說比較貼切 但是年代上總覺得怪怪的)
2.奇妙大百科當年是分在益智類沒錯
而看奇妙大百科的內容 給玩家一堆機關 要玩家組合運作後達到目的
這有個專有名詞叫作魯布·戈德堡機械(Rube Goldberg machine)
水管跟維基都有相關內容
但這跟塔克拉馬干拿來比較也是很怪 兩種都玩過的人 應該不會拿來類比
遊戲表現上全然不同啊
近來這種遊戲可能都變成小遊戲了 家機的話 有款向日葵大進發(コロぱた)
http://coropata.com/
雖然人設是羅莉 但內容就是燒腦的魯布·戈德堡機械
又或者許多附有關卡編輯器的遊戲都能做出來 像是小小大星球
https://www.youtube.com/watch?v=Gtqmps4_2LE
3.如上所述 益智遊戲變成元素 隨處可見 或者都變成小遊戲
並沒有沒落 只是換了型態 充斥在各處
更應該說 益智遊戲才是遊戲的始祖或根本 製作容易之下 很快就往各種新媒材分佈
免費的手機遊戲或網頁遊戲更加適合
各類主機根據玩家口味變大 也不好推出那種簡單純粹的益智遊戲
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簡單的說: 1.遊戲分類越來越不堪使用 分類不易也變得不重要
2.原PO把遊戲內容相差太大的遊戲來類比 應該是沒有玩過
3.益智遊戲活的好好的
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◢◣◢◣ You get the underwear of Underworld
◢ ~╥~ ◣ in the underworld of the underwear!
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▄◤ ◥ ▄ (defense +255, charisma +100, cursed)
▌~~▄▄~~ ▌ φaappjj
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→ KMSNY: 現在一堆滑鼠網遊別說益智根本就弱X... 12/07 18:32
推 bluejark: 那還是算avg吧 迷霧之島也是avg 12/07 18:38
推 alerzart: 塔克拉瑪干的性質應該與第七位訪客比較近 重益智解謎 12/07 19:16
→ aappjj: 啊 第七位訪客 當年首先引進真人影片的遊戲 12/07 22:05
→ aappjj: 網路上也是把第七位訪客分成AVG 不過怎麼分都有歧見 知道 12/07 22:06
→ aappjj: 遊戲內容跟性質也夠了 12/07 22:06
推 Emerson158: 謝回應 我是沒玩過塔克沒錯 12/07 22:44