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作者: blizzard2002 (你懂不懂仙人掌的心情啊?) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 蟲族的概念是怎麼形成的 時間: Sun Dec 14 10:17:15 2014 ※ 引述《willy333 (冶琦)》之銘言: : 蟲族概念就科幻小說而言, : 亞瑟˙克拉克的名作《童年末日》(Childhood's End)應該也是重要的作品。 : 1953年出版的作品,描寫人類遭遇外星人後的蛻變。 錯 在童年末日裡, 人類是進化成Arthur C. Clarke 認為是更高生命形式的"心靈集合體" (甚至高階到可以瞬間毀滅一個行星) 如果有看過Asimov的基地系列, 那可以把進化後的人類想像為強化版的蓋婭 在本質上, 不管是心靈集合體, 還是蓋婭, 都是心靈相聯結並且共享的概念 沒有明顯的某些個體的心靈有尊卑之分 星海的蟲族, 比較像戰爭遊戲裡的蟲族 在戰爭遊戲裡的蟲族, 只有女王有自我意識, 其他個體則是極度欠缺自我意識 (小說中有一段描寫說, 當女王死掉的時候, 其他小兵就完全不動了) 換言之, 蟲族雖然美其名為一個群體, 但是其實是以女王的"個體"心智去操控的 就有點像人體有很多器官, 但是真正在發號司令的只有腦 有某個個體心智凌駕於其他心智之上的蟲族, 這跟童年末日的心靈集合體是完全不同的兩個概念 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.143.160 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1418523437.A.0AA.html
hsiehhsing: 請問虛空之遺什麼時候上市 12/14 10:29
feyster: coming sooooooooooooooooon 12/14 10:34
miha80425: 現在的BZ哪有在康銘遜 12/14 10:37
blizzard2002: 現在遊戲延後上市很正常了...看看那個我已經預購的 12/14 10:40
blizzard2002: 巫師3...... 12/14 10:40
gino0717: 現實的蜜蜂比較好玩 12/14 10:45
e04su3no: 巫師3...我精靈血都看完3遍了 12/14 11:35
biglafu: 好政治的感覺........................ 12/14 12:36
Pep5iC05893: 現在BZ都直接出付費測試版了 12/14 12:48
peteru4: 這這解釋讓我想到明日邊界 12/14 13:29
tonyxfg: 說到戰爭遊戲,我怎麼覺得電影跟小說的細節上似乎差距很 12/14 13:33
tonyxfg: 多,尤其最後一戰更被大幅修改了? 12/14 13:34
fh316: 這樣看起來跟巫妖王一樣啊 自我意識控制大批屍體部隊 12/14 17:00
oversky0: http://bit.ly/1GmHeXJ Wiki 上的 group mind 12/14 19:07
blizzard2002: 不大認同wiki上說的group mind可代換give mind 12/15 00:52
blizzard2002: Group mind 集體決策,沒某個個體特別重要 12/15 00:54
blizzard2002: Hive mind 中央集權,少了女王就不能運作了 12/15 00:55