●44623 412/18 s955120 R[閒聊] 說到遊戲暴力的問題
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作者: s955120 (姊控の尤托列) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 說到遊戲暴力的問題
時間: Thu Dec 18 16:22:36 2014
※ 引述《sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)》之銘言:
: 更何況遊戲不像漫畫 不是只能照著作者的意識看下去
: 玩家你可以操控那個角色
: 當你在把自己代入腳色其中 並要做出違背自己道德良心的抉擇時
: 很難能輕易的置身事外說服自己說這只是個遊戲
: 和自己以往熟知的倫理道德無關
: 更何況這遊戲(偽)的題材還是西方禁忌之致的兒童色情
: 台下會有那些反應絕對是正常的
: 倘若當時沒有任何一個人看到遊戲的內容是如此時 感到生氣或憤怒
: 每個人都拍手叫好 迫不及待想要玩 想操控這個七歲女孩賣淫時
: 這個世界才是真的哪裡出了問題
這樣的反應的確很正常,如果今天放的是紀錄片也一定會有人看不下去中途離席
但是會有多少人希望這樣的紀錄片"不應該存在世界上"?
遊戲是"互動媒體",他的強處就在於互動,正因為這種互動,才給了他更大的力量
也早有遊戲展現出他身為互動媒體的潛力
Spec ops:the line裡面,玩家會做出一件完全違背道德的事情,沒有為了更大的善、
沒有甚麼犧牲少數拯救多數,完完全全就是件違背道德,完全錯誤的事
正因為過程不是用動畫呈現,而是由玩家親自動手才造成了最大的衝擊力
同樣的效果是其他非互動式媒體做不到的
可是很多人卻認為這種內容可以存在於書上、可以存在於電影,可是卻不能存在於遊戲
但這是錯誤的
所有媒體都能有許多面向,有的電影帶來歡樂、有些帶來悲傷、有些讓觀眾痛苦、讓觀眾
對議題做思考,他可以將現實放在觀眾面前,讓觀眾沉默不語並在結束後依然眉頭深鎖
但是對很多人而言,遊戲就只能有一種面向,他只能給予玩家娛樂,不允許有其他用途
他不能給予玩家太寫實的內容,紀錄片可以做的事情他不被允許
但仔細想想看...為什麼?
為什麼同樣是媒體,沒互動性的媒體允許做的事情有互動性的就不被允許?
為什麼沒互動性的媒體可以用來探討深度議題、可以反映現實,可是有互動性的不可以?
為什麼沒互動性的媒體可以有多種角色,而有互動性的媒體就只能做娛樂用?
像這樣子認為遊戲只能做娛樂的想法是不理性的
但卻是現在所面臨的現實
今天一個導演拍一部電影主角是一個剛逃出集中營的猶太人小孩,試圖和他沒能逃出來
的母親重聚
這樣的電影可能害導演失去工作嗎?入圍奧斯卡還比較有可能
但事實上,有人試圖做一款一樣故事的遊戲而差點失去了工作,因為這樣的主題被認為
不適合放在遊戲上
遊戲因為身為互動媒體,因此他有著極大的潛力,也的確應該被謹慎的看待
但是絕對不應該去限制他的潛力
我們必須透過他們熟悉的工具教導他們
透過故事、透過短文、透過詩詞、透過小說
...當然也應該透過遊戲
-Janet Berliner
下面是個簡短的遊戲,顯示互動媒體能在闡述議題的同時做到非互動媒體做不到的事
http://www.necessarygames.com/my-games/loneliness/flash
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原PO:[我只是看到可以攻略
實姊的遊戲/漫畫就會覺得莫名的興奮而已! 我不是
變態啊!
就算我是
變態,也是一位冠有
變態之名的
紳士。如果每次都為了這一點小事就叫警察
來,我除了在廁所和自己房間以外的地方不就不能看
つつみあかり、
糸杉柾宏了嗎?]
姊:[這樣吧,
今天對你的行為進行視察,如果你老老實實的話就不把你灌水泥丟翡翠灣了]
原PO:[
翡翠灣?不是警察局嗎?!]
------------------------名偵探實姊 一大早的案件解決
ACG+音樂+桌遊+影集+自製MAD 綜合網站
https://sites.google.com/site/s955120edge/
--
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→ ttoy: 我推這篇~ 12/18 16:23
推 a07051226: 推 12/18 16:26
→ tomsonchiou: 這部影片有相同的意見 12/18 16:30
我其實在第一篇回文就有寫說我寫的很多內容是來自Extra Credits的
不過不是出自單一影片,我看了他們全季的內容
這邊貼個他們的youtube頻道網址(英文,目前只有少數幾篇有翻成中文)
https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz/featured
→ tomsonchiou: 喔喔因為這串文我先看了這篇www 12/18 16:35
→ wohtp: 我倒不認為是遊戲只能有一個面向,而是大眾不承認遊戲是一 12/18 16:48
→ wohtp: 種藝術表達方式 12/18 16:48
→ wohtp: 各種嚴肅的前衛的非主流的題材本來就比較不見容於社會,但 12/18 16:51
→ wohtp: 是現代的社會價值觀承認這些東西的存在有其意義,所以給所 12/18 16:53
→ wohtp: 謂的「藝術家」網開一面,容忍這些題材的創作 12/18 16:53
→ wohtp: 換句話說,缺乏藝術或學術這些免死金牌的電子遊戲,根本無 12/18 16:55
→ wohtp: 權觸碰會挑動社會敏感神經的題材 12/18 16:56
正是如此,事實上太多人認為遊戲不是藝術以至於幾年前還上過美國最高法院
幸好最後美國最高法院認可電玩是一種藝術型態
這件事很重要因為美國法律對於藝術型態作品的內容有著法律保障,如果最高法院認為
遊戲不是藝術型態的話他們就會失去這些法律保障
推 johnny3: 我玩遊戲玩爽的 弄這麼多比較好玩嗎 12/18 17:05
就結局而言,是會的
媒體的演變並不是每個面向互不相關
很多人不看藝術電影,但其實藝術電影對其他電影有重大的影響
所以就算你只看麥可貝的爆米花電影,你實際上也從藝術電影中受惠
正如同藝術電影對於通俗電影的演化造成了影響一樣
多重面向的遊戲發展最後也會回饋到純娛樂型的遊戲,讓玩爽的人能夠更爽
※ 編輯: s955120 (140.118.36.12), 12/18/2014 17:13:02
推 f222051618: 大推這篇 12/18 17:14