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●45000 712/20 bebopfan □ [問題] 你會去思考喜歡的作品為何賣不好嗎? 文章代碼(AID): #1KbIznYe (C_Chat) [ptt.cc] 作者: bebopfan (bebopfan) 看板: C_Chat 標題: [問題] 你會去思考喜歡的作品為何賣不好嗎? 時間: Sat Dec 20 16:12:31 2014 根據我的觀察, 不論是動畫, 漫畫, 還是遊戲, 大部分的人在聽見自己喜歡的作品銷量不好時, 大概都是用自嘲開玩笑的方式帶過: "啊就賣不好啊~ 不然能怎樣? -_-;" 當你知道自己喜歡的作品賣不好時, 你會不會想去嘗試當個軍師的角色 來為作品下指導棋? 思考如何調整作品才能賣得好, 而且調整過後自己依然能喜歡, 這種問題似乎也滿有挑戰性的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.56.55 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1419063153.A.8A8.html
actr: 商業作品賣不好才要檢討 但又不是每一種創作都是商業取向 12/20 16:26
actr: 如果每個創作者只想賣錢 那不就很無聊 滿滿的商業作品 只為 12/20 16:27
actr: 了迎合多數買家的口味 12/20 16:27
zseineo: 與其思考這個不如想想自己支持了多少 12/20 16:28
a33071201: 證明我與眾不同(驕傲) 12/20 16:29
ERAJIer: 會去思考要怎麼樣才能提升/挖掘同人的量www 12/20 16:39
kkyyk: 我倒是很愛去研究很熱門的作品或商品為何很賣的因素XD 12/20 16:40
kkyyk: 不賣的雖然也會去觀察不過在時間上沒熱門作多就是 12/20 16:41
WindSignal: 在現在路邊波利都有可能變成初音的年代,別思考比較好 12/20 16:41
frank8233: 賣不完關我屁事啊 錢又不是我賺 12/20 18:19
pipitruck: 因為是喜歡的作品 所以才不知道為什麼賣不好啊 12/20 19:19
kangfish: 不會...自已喜歡就好= = 12/20 19:38
asusxcomae86: 如果沒有現實生活壓力,我會很樂意分析推廣自己喜歡 12/20 23:18
asusxcomae86: 的作品 12/20 23:18