推 azc3144: 我就笑而不語 12/22 01:45
推 fone33: 只有我覺得絕劍篇再隱薄一點會更好嗎... 12/22 01:50
推 seaky: 絕劍篇才是MMORPG的精髓。 12/22 01:52
真的 這種挑戰BOSS留名讓我想到以前WOW公會首推的刷世界頻呀!!
而且又是這種希望在生前能留下自己的痕跡的故事
我對這種故事最無法抵抗了Q_Q
推 allanbrook: 我覺得不夠長耶 舖陳不太夠的感覺 好像看這角色沒多久 12/22 01:56
→ allanbrook: 就結束了 12/22 01:57
→ holymoon99: 雖然絕劍篇的重點不在這 武戲還是好虛阿... 不過比聖 12/22 01:57
這是一種反差感呀 綜觀整個刀劍動畫 武戲最好的就在絕劍篇而已XDD
我也很受不了這種必發的便當鋪陳 有點像一公升的眼淚...
※ 編輯: ADIE2 (111.185.58.29), 12/22/2014 02:01:05
→ holymoon99: 劍篇好就是了 12/22 01:58
→ vaporfang: 絕劍篇不錯阿 長度剛好 他再寫長一點就拖了 12/22 02:00
推 buumiaby41: 如果還有第三季的話那大概就是滿滿的武戲了 滿滿的 12/22 02:01
※ 編輯: ADIE2 (111.185.58.29), 12/22/2014 02:02:25
推 RZSR: 決劍篇可以做滿一季更好,相較之下聖劍篇用OVA方式就夠了 12/22 02:01
→ holymoon99: 武戲最好喔 我覺得是"GGO的OP" 劇情內的一樣爛(攤手~ 12/22 02:02
※ 編輯: ADIE2 (111.185.58.29), 12/22/2014 02:04:05
→ ADIE2: op當然不能算呀 op都會美化XDDD 12/22 02:04
推 aya16810: 沒看過SAO直接看絕劍篇OK嗎 12/22 02:08
不ok 因為要有人物的個性鋪陳 以及世界觀的鋪陳
不過基本上ggo可以跳過 前面的第一季還是要看一下 ggo就是個桐人偷吃副本而已
而且你還要經過前面武戲的洗禮 絕劍篇的武戲才可以看比較爽一點XDDDD
→ holymoon99: 不ok SAO沒這麼差拉.. 真要跳過的話GGO和聖劍篇可以跳 12/22 02:10
→ vaporfang: 建議看完SAO本傳 基本上沒甚麼問題 12/22 02:10
※ 編輯: ADIE2 (111.185.58.29), 12/22/2014 02:12:36
→ vaporfang: 動畫就是第一季 小說1-4本 12/22 02:11
推 SDUM: 造出SAO的目的,原來是為了救病人。 12/22 02:11
→ holymoon99: 其實我蠻不喜歡這種源頭都指向同一個人(茅場)的設定 12/22 02:12
※ 編輯: ADIE2 (111.185.58.29), 12/22/2014 02:13:57
→ holymoon99: 把茅場洗白感覺就是多餘而已 12/22 02:13
推 SDUM: 原作也這樣? 12/22 02:14
→ ADIE2: 是有點多餘 不過就是要讓故事繼續銜接下去吧 12/22 02:15
→ vaporfang: 也沒特別洗白 ALO後面也只講到這是世界的種子 會發芽成 12/22 02:16
→ vaporfang: 甚麼樣子應該不知道 12/22 02:17
推 windgogoco: 不然後面的 Alicization要怎麼出來 科科 12/22 02:17
→ ADIE2: 話說回來 其實ggo也是有比較深入去探討現實與虛擬的融合 12/22 02:20
→ ADIE2: 其實也算有鋪陳影響到絕劍篇的感動度 12/22 02:20
推 lnceric008: ggo應該砍掉一些來補絕劍篇的戲份 12/22 02:21
→ holymoon99: GGO劇情本身不差 只是武戲實在太失望 特別是最後一場. 12/22 02:22
推 aya16810: 好哦 謝謝解答 12/22 02:23
推 kerorok66: 聖母聖詠篇讚啦~ 12/22 02:42
推 ch1260358: 還是覺得SAO有點平面跟牽強、茅場的設定真的很怪後來 12/22 02:50
→ ch1260358: 洗白的也不自然 12/22 02:50
推 Foot: 我比較喜歡第一季耶 可能是我本來期望的SAO就是爽片吧 12/22 02:53
推 iamOsaka: 有看原作 但動畫聖母聖詠真的沒讓人失望(前面就算了吧) 12/22 03:20
推 VTDR128: GGO也劇情不差,只是可以分一些部份給絕劍篇 12/22 04:41
→ VTDR128: GGO就拖了點,而絕劍篇可以再多點 12/22 04:42
推 sake0803: SAO感覺劇情還是弱 人物鋪陳刻劃還是有點可惜 12/22 04:55
→ sake0803: 不過絕劍算是唯一OK的吧! 12/22 04:56
推 evincebook: GGO武戲幾乎打趴一期,最大的問題是節奏太慢了XD 12/22 07:26
推 goenitzx: 我只對打王那段覺得太扯 光幾個人要去打30.40人的王還能 12/22 07:46
→ goenitzx: 贏 該說這遊戲平衡度太差還是開外掛的人太多... 12/22 07:47
推 mybaby520: 兩者都有? 劍技天賦和潛行適性 12/22 08:47
推 shinobunodok: 川原的遊戲設定基本上不要期待,不過絕劍有紀的劇 12/22 09:34
→ shinobunodok: 情夠好這邊就不噴這個了 12/22 09:34
推 steven211: 所以小說還有繼續出後面嗎 12/22 10:02
→ storym94374: 小說把UW篇完結以後SAO就算結束了吧,不算外傳的話 12/22 10:05
→ evincebook: 當成RO那類的看也可以吧,某些遊戲會閃技能的都能單吃 12/22 10:45
→ evincebook: 王呀XD 12/22 10:45
→ shinobunodok: 那是ro設定比較個人主義,而且要實施這個個人主意 12/22 11:48
→ shinobunodok: 其實除了技術外,等級和裝備也要壓過王才行,但是sa 12/22 11:48
→ shinobunodok: o明明設定上就是要團體推王,但是前者有尊貴不凡桐 12/22 11:48
→ shinobunodok: 人類似單推階層王,後者也有七人小隊幹掉階層王, 12/22 11:48
→ shinobunodok: 所以我才說不要和川原的遊戲設定認真 12/22 11:48
→ evincebook: 桐人那次是94等打74F的BOSS,而且前面就有講過等級 12/22 12:52
→ evincebook: 影響的數值差距很大 12/22 12:53
→ evincebook: 至於絕劍,SAO對於副本的設定比較吃技巧 12/22 12:54
推 Fron: 24崩的跟什麼一樣 12/22 12:54
→ evincebook: 也是有這類的遊戲吧XD 12/22 12:54
→ dephille: MH就是這樣啊... 12/22 13:11
→ shinobunodok: 不,那照這樣說75樓的boss那桐人應該也可以去屌打才 12/22 13:15
→ shinobunodok: 對,75和74只差了一層,但實際演出的結果並非如此, 12/22 13:15
→ shinobunodok: 絕劍那個是alo而非sao,基本上不要說什麼吃技巧,只 12/22 13:15
→ shinobunodok: 要他還是數值化的世界,有再強的技巧還是贏不過絕 12/22 13:15
→ shinobunodok: 對數值的牆壁,或許那種虛擬遊戲很吃玩家本身的動作 12/22 13:15
→ shinobunodok: 和反應,但是基本數值還是要有的,設定上要49個人才 12/22 13:15
→ shinobunodok: 打得下來的王,你7個人去打,這數值上的差異說用技 12/22 13:15
→ shinobunodok: 術彌補是看不起其他玩家了嗎? 12/22 13:15
推 evincebook: 設定上25、50、75F的BOSS強度會提升很多 12/22 13:20
→ evincebook: SAO時期在25跟50F的攻略都打得很慘 12/22 13:21
→ shinobunodok: 沒關係,桐人75也不是一個被迫人solo,他身邊有一 12/22 13:22
→ shinobunodok: 堆人,甚至還有神聖劍,相信足以彌補這個差距 12/22 13:22
→ shinobunodok: 一個人被迫 12/22 13:23
推 evincebook: 我看不懂你想說什麼... 12/22 13:24
→ evincebook: 技巧那邊我也不想說什麼了,一期川原推特有講過 12/22 13:25
→ evincebook: 回頭也挖不到了 12/22 13:26
→ duck60402: 沉睡騎士團 花在ALO中的時間不是正常玩家可比的 12/22 13:27
→ shinobunodok: 我想說的很簡單啊,川原遊戲設定很爛,一開始就說了 12/22 13:28
→ shinobunodok: ,至於推特說的,不是小說本體的的事後補完,我認 12/22 13:28
→ shinobunodok: 為都只是馬後炮,如果這個設定很重要請在小說內說 12/22 13:28
→ shinobunodok: 沉睡騎士團並不是一直在alo,他們自己說了是在各個 12/22 13:30
→ shinobunodok: 虛擬遊戲裡遊玩,最後才決定來alo 12/22 13:30
→ duck60402: 能力數值都是有繼承的 The seed 這設定說得很清楚 12/22 13:32
→ duck60402: 而技巧上 我也認為根本就是住在VR世界的他們 12/22 13:34
→ duck60402: 比一般玩家要好很多也挺合理 12/22 13:34
→ shinobunodok: 確實有繼承,那難道可以猛到6+1人超越49人嗎? 12/22 13:34
→ duck60402: 數值沒寫出來 看你怎想摟 12/22 13:36
→ evincebook: SAO設定的49人只是攻略上限,但實際上不需要那麼多人 12/22 13:36
→ evincebook: 拿SAO1層的劇情來說,最安全的配置是48人,但他們只湊 12/22 13:37
→ evincebook: 出24人就打了 12/22 13:37
→ evincebook: 人數有沒有湊到上限沒那麼重要 12/22 13:37
→ duck60402: 49人只是最"安全"的 可沒說一定要49人呀 12/22 13:38
→ shinobunodok: sao和alo是兩款遊戲,拿來比較不恰當吧?另外alo的b 12/22 13:40
→ shinobunodok: oss設定更為強大 12/22 13:40
→ shinobunodok: 所以cost down到7人也沒問題,你們覺得這樣的遊戲設 12/22 13:41
→ shinobunodok: 定合理那我也沒差了 12/22 13:41
→ evincebook: 設定就是如此,拿別的遊戲經驗去套不會有答案的 12/22 13:44
推 joey123xd: 隔壁LOG的推王也很棒阿XR 12/22 13:45
→ duck60402: alo裡面的艾因葛朗特樓層王有比較強? 這我倒是沒看到 12/22 13:46
→ evincebook: 新生SAO因為有魔法、劍技系統,所以有將強度提高 12/22 13:46
→ duck60402: 不過ALO的打王組隊 倒也是49人小隊就是了 12/22 13:47
→ duck60402: 原來如此 感謝 12/22 13:48
推 sorrowa: 還好吧,之前玩線上遊戲有10人副本,我們都組5個就去刷了 12/22 14:20
→ sorrowa: 技巧好,裝備夠,還是打得贏,只是要打比較久而已 12/22 14:21
→ sorrowa: 從49換成7人,就是時間更久而已啊,因為實際上在打的時候 12/22 14:21
→ sorrowa: 只要主坦稱得住,剩下的就是時間問題 12/22 14:22
→ sorrowa: 49人團如果主坦撐不住,王仇恨被拉走,有幾個人都扛不住 12/22 14:23
推 skylight118: 再強的攻擊打不中都等於0 對VRMMO而言 閃避是絕對吃 12/22 15:03
→ skylight118: 個人技術 沉睡騎士團因潛行時間極長 基礎適應性就高 12/22 15:04
→ skylight118: 只要將失誤減到最低 一滴一滴磨死王都是有可能的 12/22 15:05
→ skylight118: 人數增加等於減少被王盯上的機率 成功率更高 12/22 15:05
推 goenitzx: sao艾因葛朗特是沒辦法靠裝備強度硬壓過去的 原因是每樓 12/22 15:18
→ goenitzx: 層打不上去就無法有更好的裝備 攻略裝備受限應該是肯定 12/22 15:19
→ goenitzx: 的 除非改版alo後能從其他地方獲得樓層裝備更高等級裝備 12/22 15:20
→ cycwtu: 只有我覺得絕劍篇很無聊嗎... 12/22 18:34