推 UncleRed: 2016重返榮耀! 12/24 10:38
推 aterui: wiiU真短命,不過再撐下去也沒什麼意義了 12/24 10:39
→ SCLPAL: 新的零阿QwQ 12/24 10:40
→ aterui: 把現在發售預定表上該出的出一出就算給給任迷一個交代了吧 12/24 10:40
→ aterui: 只在意那個聖火X真女神轉生到底現在是怎樣了啦 12/24 10:41
推 LABOYS: 買wiiU的一定很想哭 12/24 10:42
推 kira925: obov:QQ 12/24 10:47
→ robo3456: 還好老任本錢厚 12/24 10:48
→ www5566: 射惹大不是跳巢去apple惹嗎 12/24 10:52
推 laker7634: Wii U怎麼有點像GC 同樣超短命 12/24 10:53
推 kira925: 錯過提前玩到老任遊戲的機會(絕對誤 12/24 10:53
推 Dimitre: QQ 12/24 10:54
推 bben900911: 為什麼會想哭? 12/24 10:55
推 g3sg1: 恭喜AMD終於能在2016重返農藥了 12/24 10:56
→ igarasiyui: 現在索軟兩家就都是AMD的是要另什麼天啦 12/24 11:01
推 kira925: 就通包了阿...雖然不知道可以包多久 之前都是PowerPC系 12/24 11:03
推 peacemaker1: 買wiiu的怎麼會想哭,會買wiiu的人,本家的菜上一輪 12/24 11:15
→ peacemaker1: 就算可以功成身退了 12/24 11:15
→ labbat: PS3也算不成功 下一代才轉而投入AMD 12/24 11:19
推 aterui: 會哭就是哭在老任自己本家的表現跟上一代比起來也差很多啊 12/24 11:22
→ aterui: 本家目前也沒什麼活用game pad的作品,結果只是舊作品做成 12/24 11:23
→ aterui: 高畫質,這樣當然打不過其他性能更高的對手 12/24 11:23
→ safy: 2016又不是代表第一季上市 12/24 11:55
推 FESTUM: wiiU跟本把玩家當笨蛋 12/24 11:57
推 centralplace: 呼叫obov大大 12/24 11:59
推 CowBaoGan: obov表示 12/24 11:59
推 oidkk: AMD是不打算跟intel競爭囉,重心好像放在電玩主機上了 12/24 12:04
推 hollynight: 聽說IBM很會簡報畫唬爛 WiiU性能悲劇跟IBM有關嗎 12/24 13:28
→ rockmanx52: obov被挖角到蘋果了啦.... 12/24 13:42
→ rockmanx52: WiiU性能悲劇是岩田聰跟宮本茂耍白痴導致的... 12/24 13:43
→ rockmanx52: 因為宮本茂在設計時有強烈要求主機不可以太大,但是如 12/24 13:44
→ rockmanx52: 果做太小會導致散熱問題,最終妥協的結果就是硬體性 12/24 13:44
→ rockmanx52: 能比另外兩家差一大截 12/24 13:44
推 kasumi999: 輕玩家開始轉往更輕的手遊也有關係吧? 12/24 14:11
→ dukemon: 正常來說應該出完一款主機就會開始考慮下一款主機吧? 12/24 15:48
→ dukemon: 任天堂之前在GC那邊慢別人一步,結果後來拼命搶快 12/24 15:49
→ dukemon: Wii NDS 3DS都有不錯的成果,但WiiU太快導致空窗期超長 12/24 15:51
→ dukemon: 玩家沒遊戲玩當然不會買 12/24 15:51
推 psplay: WiiU 策略失敗的最重要原因是擋wii後期作品要讓他們上wiiU 12/24 15:54
→ psplay: 結果有些小公司乾脆不作了 Wii GG 連帶WiiU GG 12/24 15:56
推 aiiueo: 跟Intel硬碰硬根本自尋死路 12/24 16:11