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●45642 2012/24 Kitakami □ [閒聊] 傳任天堂下台新主機將採用AMD解決方案 文章代碼(AID): #1KcYQNPG (C_Chat) [ptt.cc] 作者: Kitakami (北上) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 傳任天堂下台新主機將採用AMD解決方案 時間: Wed Dec 24 10:36:02 2014 上週 AMD 財務長 Devinder Kumar 接受媒體訪問的時候 談到了未來發展 他說APU與ARM在設計上的成功 他們發佈了產品 並且說出到時候你就會看到這些產品都採用了AMD APU 雖然話說的很含糊 不過已經有消息透露出來了 任天堂由於Wii U的失敗 傳言已經開始著手開發下一代的新主機 並將採用AMD x86 APU解決方案 預計於2016年亮相 現階段的Wii U採用的是IBM PowerPC CPU 顯示方面採用AMD TeraScale 全部為45nm技術 如果任天堂下一代主機將採用AMD x86 APU 應該也不太意外 不過可以確定的是 AMD似乎找到另一片天惹 QQ 相關報導 1.Extremetech.com Nintendo’s next console will likely use x86 AMD chip, just like the Xbox One and PS4 http://goo.gl/sb6qRc 2.VR-Zone http://chinese.vr-zone.com/137533/amd-hints-next-console-12152014/ -- Sent from my 61cm五連裝(酸素)魚雷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.220.146 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1419388567.A.650.html ※ 編輯: Kitakami (60.248.220.146), 12/24/2014 10:37:17
UncleRed: 2016重返榮耀! 12/24 10:38
aterui: wiiU真短命,不過再撐下去也沒什麼意義了 12/24 10:39
SCLPAL: 新的零阿QwQ 12/24 10:40
aterui: 把現在發售預定表上該出的出一出就算給給任迷一個交代了吧 12/24 10:40
aterui: 只在意那個聖火X真女神轉生到底現在是怎樣了啦 12/24 10:41
LABOYS: 買wiiU的一定很想哭 12/24 10:42
kira925: obov:QQ 12/24 10:47
robo3456: 還好老任本錢厚 12/24 10:48
www5566: 射惹大不是跳巢去apple惹嗎 12/24 10:52
laker7634: Wii U怎麼有點像GC 同樣超短命 12/24 10:53
kira925: 錯過提前玩到老任遊戲的機會(絕對誤 12/24 10:53
Dimitre: QQ 12/24 10:54
bben900911: 為什麼會想哭? 12/24 10:55
g3sg1: 恭喜AMD終於能在2016重返農藥了 12/24 10:56
igarasiyui: 現在索軟兩家就都是AMD的是要另什麼天啦 12/24 11:01
kira925: 就通包了阿...雖然不知道可以包多久 之前都是PowerPC系 12/24 11:03
peacemaker1: 買wiiu的怎麼會想哭,會買wiiu的人,本家的菜上一輪 12/24 11:15
peacemaker1: 就算可以功成身退了 12/24 11:15
labbat: PS3也算不成功 下一代才轉而投入AMD 12/24 11:19
aterui: 會哭就是哭在老任自己本家的表現跟上一代比起來也差很多啊 12/24 11:22
aterui: 本家目前也沒什麼活用game pad的作品,結果只是舊作品做成 12/24 11:23
aterui: 高畫質,這樣當然打不過其他性能更高的對手 12/24 11:23
safy: 2016又不是代表第一季上市 12/24 11:55
FESTUM: wiiU跟本把玩家當笨蛋 12/24 11:57
centralplace: 呼叫obov大大 12/24 11:59
CowBaoGan: obov表示 12/24 11:59
oidkk: AMD是不打算跟intel競爭囉,重心好像放在電玩主機上了 12/24 12:04
hollynight: 聽說IBM很會簡報畫唬爛 WiiU性能悲劇跟IBM有關嗎 12/24 13:28
rockmanx52: obov被挖角到蘋果了啦.... 12/24 13:42
rockmanx52: WiiU性能悲劇是岩田聰跟宮本茂耍白痴導致的... 12/24 13:43
rockmanx52: 因為宮本茂在設計時有強烈要求主機不可以太大,但是如 12/24 13:44
rockmanx52: 果做太小會導致散熱問題,最終妥協的結果就是硬體性 12/24 13:44
rockmanx52: 能比另外兩家差一大截 12/24 13:44
kasumi999: 輕玩家開始轉往更輕的手遊也有關係吧? 12/24 14:11
dukemon: 正常來說應該出完一款主機就會開始考慮下一款主機吧? 12/24 15:48
dukemon: 任天堂之前在GC那邊慢別人一步,結果後來拼命搶快 12/24 15:49
dukemon: Wii NDS 3DS都有不錯的成果,但WiiU太快導致空窗期超長 12/24 15:51
dukemon: 玩家沒遊戲玩當然不會買 12/24 15:51
psplay: WiiU 策略失敗的最重要原因是擋wii後期作品要讓他們上wiiU 12/24 15:54
psplay: 結果有些小公司乾脆不作了 Wii GG 連帶WiiU GG 12/24 15:56
aiiueo: 跟Intel硬碰硬根本自尋死路 12/24 16:11