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作者: akila08539 (進擊的台灣魂) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 狙擊手在劇情中的重要性 時間: Wed Dec 24 12:45:03 2014 ※ 引述《Dsakura (沙漠之櫻)》之銘言: : 上課前看到在討論狙擊手 : 敝人也是狙擊控一枚 : 可是總覺得狙擊手通常戲分不會很多 : 我認為有兩點 : 1.偷襲戰術 : 就像刺客不被抓包(被發現觸發戰鬥)就沒劇情高潮一樣 : 狙擊這種重隱蔽和遠距離制敵的角色 : 特寫的話就是趴在原地不動...(一點也不帥啊) : 被發現又只能逃跑 : 2.(因為偷襲)太強勢 : 就是敵人在完全不知情的情況下全滅. : 什麼人質啊談判啊都不用 : 一發子彈通通解決 : 要是這麼簡單就解決 : 那還真的沒什麼好看的 : (不過遊戲就能允許這種情況發生) : 寫得不錯的作品我只有看過 : 雪妖精和白色死神 : 大家覺得呢? 畢竟狙擊手這個職業本來就是專長後勤+掩護工作 雖然說也有像白色死神(席摩.海勒)這樣點數多到可以除了點狙擊專屬技能 還能夠強化STR.AGI.DEX和無雙戰技的怪物 可是以現代戰爭的規模來說 專職的狙擊手往往都是把點數點到狙擊技能 畢竟狙擊就是標準的一發定生死 如果你錯失了第一發子彈 通常也就代表任務失敗 更慘點的就連性命都賠上了(像是某些作品裡的職業殺手就是這種例子) 以現代的狙擊戰術(EX:美帝在阿富汗+伊拉克進行的行動)來說 如果是一個編制完整的小隊--中隊(人數約6-30人不等) 通常狙擊手負責的工作就是後勤掩護.後場火力支援.偵查 偶爾才會出現暗殺 (因為暗殺相對來說比較屬於特務和職業殺手的領域) 所以像ACG中的那種狙擊手也能打近戰.開無雙.甚至是用零距離射擊之類的可以看看就好 畢竟如果以詩乃和蒂娜這樣的女孩作例子 身高155以下.體重假定不到50公斤的女孩子能扛著一把至少12公斤起跳的反資材狙擊槍 (以PGM黑卡蒂和M82A1當藍本) 還能夠短時間移動一公里.架槍.展開狙擊或反擊攻擊 更別說還要考量到狙擊必備的要素衡量(風向.柯式力.濕度.距離等等) 這可以說是想不吐槽都很困難的事(以現實世界來說幾乎不可能做到) 雖然說這樣說的話 FMP裡的狙擊戰也有不少無雙開到很嚇人的例子就是 (克魯茲和他師傅在俄羅斯廢棄都市打的那戰) 順便補充個小知識 美軍目前認定的最強狙擊手(狙殺人數最多)--->克里斯.凱爾(海豹部隊出身) 後來退役後卻很諷刺的是死在槍枝暴力之下(還是被他想救的失控退伍軍人) 關於他的故事可以看美國狙擊手(有書 電影明年1/16上映) http://ppt.cc/OdkL http://ppt.cc/xXIs -- Q:請問以下的諸位人物 何人是[真實存在]於幕末時期---明治維新之間的歷史人物? 1.坂田銀時 2.南方仁 3.緋村劍心 4.以上皆是   ( ′_ゝ`)<怎麼沒有選項5    (゚Д゚;) <什麼?我以為答案是4欸 ˍ(__ / ̄ ̄ ̄ / (__つ/ ̄ ̄ ̄/ˍ    \/    /    \/    / -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.39.106 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1419396307.A.2D0.html
Lacus0827: 所以麥特戴蒙的狙擊+格鬥術根本不科學(? 12/24 12:50
idunhav1: 狙擊手不是馬克祖克伯演的嗎? 12/24 12:53
idunhav1: 生死線 12/24 12:54
Lacus0827: 神鬼認證我記得麥特戴蒙也會狙擊(? 12/24 12:55
Lacus0827: 馬克華格柏已經是神話的狙擊手了(? 12/24 12:55
idunhav1: 不是馬克祖克伯嗎xDDD 12/24 12:56
idunhav1: 最帥狙擊手的話我覺得是裘德洛跟切嗣 12/24 12:56
idunhav1: 還有殺手47 12/24 12:57
flysonics: CS裡一堆人拿狙擊槍衝鋒還甩槍就已經很脫離現實了... 12/24 13:03
idunhav1: CS那遊戲…禁刀禁什麼一大堆結果外掛最多 我指online 12/24 13:05
LayerZ: CSO是個笑話,連提都不想提ww 12/24 13:12
LayerZ: CoD:MW現代戰爭系列都有狙擊暗殺任務都蠻不錯的 12/24 13:13
LayerZ: Sniper Elite也是教你上狙擊點前,就要先把後路鋪好了 12/24 13:13
LayerZ: 不過遊戲嘛,會從人願就奇怪了XDD 12/24 13:13
chuckni: 其實狙擊手是斥候,不太能算後方支援而是單獨行動居多 12/24 13:14
deluxe: 狙擊菁英也是蠻扯的,實際上接戰距離都超短 12/24 13:19
deluxe: 不過他的狙擊時的各種影響做得不錯...接戰距離再長可能玩 12/24 13:20
deluxe: 家就會打不到目標了...把各種輔助關掉根本超難打 12/24 13:20
chuckni: 真正不科學的是搶救雷恩大兵的德軍 12/24 13:21
LayerZ: 狙擊手散播的是恐怖阿,殺一個,擋百個...把敵人殺光那種 12/24 13:24
LayerZ: 無雙一點都不科學ww 12/24 13:24
akila08539: 樓上 白色死神站在你後面(ry 12/24 13:24
LayerZ: 他拿的是步槍,不是狙擊槍,而且他拿衝鋒槍開無雙次數還 12/24 13:25
LayerZ: 還比較多ww 12/24 13:26
chuckni: 白色死神是很不科學啊 12/24 13:26
twKuhaku: 其他不評論,但詩乃本來就不在現實世界中XD 12/24 13:27
gametv: 高速移動至敵軍群中丟手榴彈,再用SMG把沒死的補一槍 12/24 14:38
gametv: 對上配有瞄具的狙擊手,白色死神還用的是普通的鐵覘孔勒 12/24 14:39
winger: 也沒有一發定生死…神話過頭了,英軍在阿富汗刷新紀錄時就 12/24 15:10
winger: 開了好幾槍…,一擊殺是儘可能嘗試,失敗了後果也沒那麼 12/24 15:12
winger: 嚴重(不過也要看任務而定),況且射點和目標間的是有可能 12/24 15:19
hsiehfat: 而且現實中的狙擊手至少會配一個觀測員的,單獨行動 12/24 15:23
hsiehfat: 根本是不太可能的事情... 12/24 15:23
winger: 吹不同的風(兩邊各相反的風也有),那第一發就別抱多大的期 12/24 15:23
winger: 望了(基本上當試射) 12/24 15:24
mlnaml123: 沒射死的敵軍會變誘餌或拖油瓶所以不見得是壞事。 12/24 15:31
danielqwop: 看任務設定是斬首,反劫持,還是拖延決定玩法 12/24 15:58
wohtp: 你說的Chris Kyle是海豹部隊出身沒錯,所以海豹部隊該有的 12/24 19:44
wohtp: 他都有 12/24 19:44
wohtp: 你要他要拿衝鋒槍跑第一個也是沒有問題的 12/24 19:45
natsunagi: 詩乃是在GGO裡的角色扛槍 不是她本人扛 12/24 19:57
natsunagi: 蒂娜也是 設定上"受詛之子"體力優於一般人 12/24 19:58
miname: 席摩·海赫 狙擊505人 無雙只殺了200多人啊 12/24 21:19