精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: gnest (海邊漂來的鋼彈) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]感覺西方RPG都不會去重視"必殺技"這個概念 時間: Tue Nov 6 22:57:14 2012 ※ 引述《fuhsi (ya~~)》之銘言: : ※ 引述《sunny1991225 (麵包超羊)》之銘言: : : 我覺得你把日洋兩方遊戲中對於大絕招概念的理解的差異想的太大了。 : : 大絕招這種東西其實範圍放寬來講,不過就是跟普通攻擊有差別的Special Move或者 : : Execution(終結技)而已......至於為什麼要做那麼多變化?純粹為了遊戲性的考量而已 : : ,日洋方遊戲在這點上是有根本共識的。 : : 差別在於,日產遊戲有一些額外的考量,就是視覺上賞心悅目的程度,以及招式本身跟 : : 角色經歷的相關性而已。 : : 這其實是有文化脈絡可尋的,也沒有多複雜,你只要稍微想一下傳統上我們對於劍客和 : : 俠士修練獨門奧義的習慣性看法,和美式拳擊打來打去都是左勾右鉤、強調打沙包,這兩 : : 種概念的差別,就會知道我在講什麼。 : : 前者的特色在於招式必須要在一定程度上反映你的心路與肉體歷程,後者則比較在乎實 : : 效性。 : 我覺得是東西方文化的差異,所以傳達出來表象的差異 : 以武術為例: : 東方:猛虎硬爬山、白鶴亮翅、黑虎掏心、野馬分叢、單鞭、雲手、五行手...等 : 西方:角度1、角度2、扇子、屋頂、翅膀、母翅膀.... : 看得出差別嗎? : 東方武術融入比較多文化底蘊,連帶武術招式都要用很華麗的名子包裝 : 猛虎硬爬山不過就是兩拳一肘的三連擊(請參考拳兒最後一集,李書文偷拳那段) : 但是配上這名子,就會讓人覺得真不愧是八大絕招,連名字都很猛 : 西方就不會特別這樣命名 : 我想,或許是這差異,才會讓人覺得東方的RPG比較有『大招』的觀念 依照武俠小說那樣子的話就不是只有必殺技 而是所有的攻防行動都是『招式』( ′-`)y-~ 武道狂之詩在第一回就讓小六子秀了一招『星追月』震驚全場 但是星追月是什麼招式?其實就是長劍的一記刺擊,真的,只是一個突刺動作而以 之所以有必殺技的想法是因為非必殺技都被定位為『普通攻擊』 但是當所有的動作都有一個甚至一系列的招式名稱的時候呢? 西方:砍腳,下段斬 東方:地堂刀法 其實實際上做的事情也沒有什麼差別啦( ′-`)y-~ -- \||/ ii \/ \/ \/ GUNDAM [‵′] [‵′] [‵′] i[‵′]i _丄[′‵]丄_ SEED [] ╟[同] ![]! ╟[] [] DESTINY _||_ \_||_/ _||_── _||_ _||_ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.84.231
Yanrei:其實必殺技本來就是很詭異的概念 11/06 22:59
Rain0224:比較像必殺技大概是快死的楊過發出的黯然銷魂掌 11/06 22:59
aulaulrul4:金肉人的火災現場蠻力(?) 11/06 23:00
pl132:必殺技倒不如說是得意技會比較好? 11/06 23:02
hydra6716:我覺得像飛影那種比較有資格說是必殺技 11/06 23:03
brian5555:東方人大決在西方人眼中就是動作很大很好反擊的餌食... 11/06 23:03
hydra6716:雖然後來炎殺黑龍波好像也可以發免錢的? 11/06 23:03
hydra6716:"平常不能用""本來不想用" 才叫大絕阿 11/06 23:04
pl132:也許是因為東方RPG都是回合制的關係所以才顯得不合理? 11/06 23:04
darkbrigher:tales系列是即時制的哦 11/06 23:06
pl132:如果像真三國無雙那樣就合理多了? 11/06 23:07
del680202:猛虎落地式 11/06 23:07
pl132:tales最近才是吧?沒玩過就是了 11/06 23:07
hydra6716:三國無雙開無雙的時候還不是常常慢動作放特寫..哪裡合理 11/06 23:08
blackone979:必殺大腿踢 11/06 23:08
fuhsi:我認識的兩個東西方的老師都說過,世界上沒有絕招 11/06 23:08
fuhsi:是人把招式練絕,所謂招式不過就是組合拳擊,練得最上手的 11/06 23:09
biglafu:槍拿出來都一樣 11/06 23:09
fuhsi:能在關鍵時刻打出來的致勝招就是必殺技 11/06 23:10
以武術觀點來說的所謂的必殺技倒也不是威力很大準備動作更大的"一擊" 反而是一連串的組合技 構成的元素都是基本動作,但是排列起來就可以把對手一路逼到死胡同去 這樣子做應該才是所謂"必殺"的內涵 到底是什麼時候變成可以一擊就把對手打死的我有不知道 ※ 編輯: gnest 來自: 36.229.84.231 (11/06 23:11)
hydra6716:天下武功 無快不破 11/06 23:10
k820: 人在江湖飄 哪能不挨刀 11/06 23:12
none00:練過太極拳後覺得 西方是自接Combo 東方是組合好設成熱鍵(? 11/06 23:12
kawo:有在練武的人都知道「基本功最強」其實西方也是這個概念 11/06 23:13
kawo:只是ACG大多喜歡來些潮到出水的東西=w= 11/06 23:14
fuhsi:老師表示,那些看起來很華麗的連招都是你太笨,打不倒人時 11/06 23:16
fuhsi:才會拿出來用,那些大師都輕描淡寫的打一下就結束了... 11/06 23:17
darkbrigher:tales系列起碼十幾年歷史 初代還是出在超任上勒 11/06 23:26
jojohibs:還要加上獨門的架式跟動作啊 中國的拳法總是會把動作 11/07 00:03
jojohibs:設計得華麗一點 還可以拿來賣藝賺錢 11/07 00:06