推 Yanrei:其實必殺技本來就是很詭異的概念 11/06 22:59
推 Rain0224:比較像必殺技大概是快死的楊過發出的黯然銷魂掌 11/06 22:59
推 aulaulrul4:金肉人的火災現場蠻力(?) 11/06 23:00
推 pl132:必殺技倒不如說是得意技會比較好? 11/06 23:02
→ hydra6716:我覺得像飛影那種比較有資格說是必殺技 11/06 23:03
推 brian5555:東方人大決在西方人眼中就是動作很大很好反擊的餌食... 11/06 23:03
→ hydra6716:雖然後來炎殺黑龍波好像也可以發免錢的? 11/06 23:03
→ hydra6716:"平常不能用""本來不想用" 才叫大絕阿 11/06 23:04
推 pl132:也許是因為東方RPG都是回合制的關係所以才顯得不合理? 11/06 23:04
推 darkbrigher:tales系列是即時制的哦 11/06 23:06
推 pl132:如果像真三國無雙那樣就合理多了? 11/06 23:07
推 del680202:猛虎落地式 11/06 23:07
→ pl132:tales最近才是吧?沒玩過就是了 11/06 23:07
→ hydra6716:三國無雙開無雙的時候還不是常常慢動作放特寫..哪裡合理 11/06 23:08
→ blackone979:必殺大腿踢 11/06 23:08
推 fuhsi:我認識的兩個東西方的老師都說過,世界上沒有絕招 11/06 23:08
→ fuhsi:是人把招式練絕,所謂招式不過就是組合拳擊,練得最上手的 11/06 23:09
→ biglafu:槍拿出來都一樣 11/06 23:09
→ fuhsi:能在關鍵時刻打出來的致勝招就是必殺技 11/06 23:10
以武術觀點來說的所謂的必殺技倒也不是威力很大準備動作更大的"一擊"
反而是一連串的組合技
構成的元素都是基本動作,但是排列起來就可以把對手一路逼到死胡同去
這樣子做應該才是所謂"必殺"的內涵
到底是什麼時候變成可以一擊就把對手打死的我有不知道
※ 編輯: gnest 來自: 36.229.84.231 (11/06 23:11)
→ hydra6716:天下武功 無快不破 11/06 23:10
推 k820: 人在江湖飄 哪能不挨刀 11/06 23:12
推 none00:練過太極拳後覺得 西方是自接Combo 東方是組合好設成熱鍵(? 11/06 23:12
推 kawo:有在練武的人都知道「基本功最強」其實西方也是這個概念 11/06 23:13
→ kawo:只是ACG大多喜歡來些潮到出水的東西=w= 11/06 23:14
→ fuhsi:老師表示,那些看起來很華麗的連招都是你太笨,打不倒人時 11/06 23:16
→ fuhsi:才會拿出來用,那些大師都輕描淡寫的打一下就結束了... 11/06 23:17
推 darkbrigher:tales系列起碼十幾年歷史 初代還是出在超任上勒 11/06 23:26
推 jojohibs:還要加上獨門的架式跟動作啊 中國的拳法總是會把動作 11/07 00:03
→ jojohibs:設計得華麗一點 還可以拿來賣藝賺錢 11/07 00:06