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作者: Rain0224 (深語) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]感覺西方RPG都不會去重視"必殺技"這個概念 時間: Tue Nov 6 23:21:16 2012 武俠小說裡,看過最有必殺技效果的大概是「小李飛刀」了。 「小李飛刀,例不虛發」 李尋歡只要飛刀出手,無有不中,想殺他就要先耗盡他手中的飛刀, 或想辦法製造出李尋歡無法出手的狀況。 不但威力大,出手所花費的僅僅不過是一把平凡無奇的刀, 算得上不是必殺技的必殺技吧。 這種耗魔少,CD快,出手迅速,效果奇佳的招式,若寫不好, 很容易就會破壞平衡。 ACG作品裡有哪些類似小李飛刀的招術? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.215.103
xxx60709:槍 11/06 23:21
godivan:上官驚虹 旁白殺人 11/06 23:22
del680202:氰酸鉀 11/06 23:22
sunny1991225:槍無誤Y 11/06 23:22
eva05s:fate/sn的槍哥寶具要是認真拿來戳大概兩天就收工了.... 11/06 23:22
Rain0224:槍 XD 11/06 23:22
biglafu:====================For the Emperor=================== 11/06 23:23
Skyblade:就跟"只要龍五的手上有槍,誰都殺不了他"類似吧XD 11/06 23:28
peterfood:李尋歡其實是穿越者無誤 11/06 23:28
Imuran:破體無形劍氣最終版 11/06 23:36
rort:MARVEL的反派靶眼,專長是"必中",不管是拿東西丟人還是開槍 11/06 23:43
rort:目前則是因為之前被入魔的夜魔俠殺掉,到現在還沒有復活? 11/06 23:44
lm314v25:小李飛刀其實比較接近前面普通招練到精的概念...也沒啥 11/06 23:50
lm314v25:效果奇佳,是使用者只有在能發揮最佳效果時才會出手 11/06 23:51