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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]感覺西方RPG都不會去重視"必殺技"這個概念 時間: Tue Nov 6 23:23:55 2012 ※ 引述《Rain0224 (深語)》之銘言: : 武俠小說裡,看過最有必殺技效果的大概是「小李飛刀」了。 : 「小李飛刀,例不虛發」 : 李尋歡只要飛刀出手,無有不中,想殺他就要先耗盡他手中的飛刀, : 或想辦法製造出李尋歡無法出手的狀況。 : 不但威力大,出手所花費的僅僅不過是一把平凡無奇的刀, 李尋歡更強的是旁白殺人 某個姓上官的就是這樣被幹掉(默) 其實 大絕招的概念常常都是屬於視覺效果的 打格鬥遊戲都知道真正的殺招都是小招連擊..... -- 下列哪位是你最討厭的?不要問我她們是誰,因為我也不知道耶~(挖鼻孔) 1.嘴巴講一天只要想我的時間只要1/3結果看到男友的前女友留下蝴蝶結立刻搬家 2.得知哥哥和哥哥女友分手,把寵物給弄傷意圖要讓哥哥注意的妹妹 3.穿著和服,拿著薙刀的馬尾傲嬌大小姐 4.遭受父親虐待,過了幾年後拿了自己好友遺物來應徵女主角 5.把自己最好的朋友的男友給搶過來的學生演員 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
k820:蹲下用腳踢表示 11/06 23:24
biglafu:假龜真猛腳 11/06 23:27
mepass:2C表示 11/06 23:27
jojohibs:KOF 02的MAX2必殺技大部分都中看不中用 11/07 00:09
jojohibs:沒什麼防禦概念的中手被新手用2D婊掉這種事真是屢見不鮮 11/07 00:11
jojohibs:(包括我在內T_T) 11/07 00:11
belmontc:KOF97泰瑞表示:\砲瓦洽/ xN 11/07 16:45