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作者: justice00s (+千葉的墮天騎士+) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]感覺西方RPG都不會去重視"必殺技"這個概念 時間: Wed Nov 7 22:25:56 2012   可能跟日本人的民族性有關?   想想日本的軍武作品也是,動不動就什麼決戰兵器啊什麼最終武器的,妄想被打趴最 後靠一台機體打贏整個戰局....難怪日本人二戰時打不贏美國人,看看那名為大和號的大 笑話。   查維基:「日本海軍將其當作最後決戰的王牌。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.95.51
chewie:從神風以來一脈相傳的最後決戰兵器的想法? XD 11/07 22:27
superrockman:除非那時候的大和號裡面是黑洞引擎或縮退爐 不然還是 11/07 22:27
sunny1991225:菁英抵不過人海 11/07 22:27
superrockman:曼哈頓計畫的核彈比較像最終決戰王牌 XD 11/07 22:27
xxx60709:結果老美的必殺技是核彈 11/07 22:28
sunny1991225:看來這戰略眼光仍然不夠遙遠(遠目 11/07 22:28
superrockman:聽說老美還打算把必殺技降格為普攻咧XD 登陸的時候 11/07 22:30
superrockman:先用核作岸轟 掃乾淨之後再讓阿兵哥搶灘去 11/07 22:30
eva05s:唔啊.真的這樣搞也太有趣wwww 11/07 22:33
justice00s:雖然說那樣違反人道....但誰叫日本死不投降... 11/07 22:35
justice00s:被人打趴還死皮賴臉不認輸反而更丟臉....武士道? 11/07 22:35
xxx60709:日本到現在還是一樣,對比德國真是不知恥 11/07 22:37
scarofwind:以上言論讓我以為走錯版XD 11/07 22:45