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作者: PsycoZero (彩子 還有零) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]感覺西方RPG都不會去重視"必殺技"這個概念 時間: Wed Nov 7 22:47:02 2012 ※ 引述《justice00s (+千葉的墮天騎士+)》之銘言: :   可能跟日本人的民族性有關? :   想想日本的軍武作品也是,動不動就什麼決戰兵器啊什麼最終武器的,妄想被打趴最 : 後靠一台機體打贏整個戰局....難怪日本人二戰時打不贏美國人,看看那名為大和號的大 : 笑話。 :   查維基:「日本海軍將其當作最後決戰的王牌。」 其實大家都有決戰兵器,有沒有拿出來而已 先說德國,德國的(日本定義)"決戰兵器"可多著了 各種在比誰大的陸地上跑的、Ta-152等登場太晚的優秀機 各種亂七八糟造型的飛機還有各種噴射機火箭機 V-1、V-2(這威脅真的很大)、V-3(這是笑話) 扣除掉後來真的變成影響後世的先驅產物,其他詭異玩意就變成了捏他 其中像是好球魔女的異型軍,各種WWII主題的遊戲都會有 然後日本,其實日本的決戰兵器是很多是正常兵器拖到變成決戰兵器 真正說決戰兵器的話,應該屬100種自殺/自爆方法 義大利...跟日本一樣,而且他們的最終產品還很落後 回來看看同盟國 英國算是很愛亂搞奇怪東西的,像是豬公鼓跟龜式戰車這種妖怪 只是我覺得只要英國面很重的東西基本上八成就是決戰兵器 美國,不要看美國這樣,美國也是有決戰兵器的 不過人家的決戰兵器是本來準備要生產個幾百個,戰爭卻突然結束... 像是中途島級、一狗票飛機...奇怪怎麼沒戰車 番外,中國的決戰兵器:棉被 -- 為什麼人類會有控的行為或是萌的感覺? 其實很簡單... "難道有人會討厭美好的事物?"by拉拉 (bit轟殺) 賽可與他愉快的夥伴們的創作物倉庫→http://ian125.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.104.120
hazel0093:原PO正統軍武它。 11/07 22:48
superrockman:V2 ROCKET真的很神 但不知道為啥 在紅色警戒裡變成 11/07 22:48
superrockman:蘇維埃陣營的武器 囧 我記得這本來是德國貨吧? 11/07 22:48
hazel0093:潭雅。 11/07 22:48
PsycoZero:戰後美蘇都拿去了,美國山寨了一批來玩 11/07 22:49
PsycoZero:蘇聯山寨了一批拿來戰備... 11/07 22:49
redhound:只要有T-34 就有全世界 11/07 22:50
Imuran:大絕招不是工程師搭空防車嗎 11/07 22:50
PsycoZero:那是神兵,不是大絕 11/07 22:50
superrockman:神兵+1 XD 通常是暗算用 但失敗就變成七傷拳失敗版XD 11/07 22:51
darkbrigher:德國還有飛碟唷~~ 11/07 22:53
PsycoZero:美國人在1950年時也玩過了... 11/07 22:54