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● 8950 2311/07 justice00s □ [閒聊] 日本人的觀念 文章代碼(AID): #1GcdbFKX 作者: justice00s (+千葉的墮天騎士+) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 日本人的觀念 時間: Wed Nov 7 23:07:56 2012 日本作品中: 作品以自然屬性使用者為主題,如火、土、風、水或雷中,土一定是防禦技比較多,且比 起其他人一定最廢,雖然說防禦得意,但論防禦也是輸,其他人若有火牆、風防護罩、雷 盾、水壁等防禦招術,用起來一定比土系防禦技猛。 四聖獸為主題的作品,青龍、朱雀、白虎、玄武,玄武一定是防禦王(畢竟是烏龜加一條 沒什麼存在感的蛇),比起其他三隻,最廢最沒存在感也是玄武。 奇幻故事,拿雙刀、巨劍的、單手拿劍但打死就是不拿盾牌的,一定比拿盾牌配單手武器 的人猛,沒穿盔甲只穿普通衣服的,一定比身穿盔甲的人強。 機器人作品,防禦特化的機器人一定最廢,最強一定是攻擊特化的。 日本人是有多瞧不起防禦? 想想從以前開始日本人好像就不太注重防禦 古代...武士刀決勝負..... 近代 二戰的零式戰機、戰車,比起其他國家的機體根本是腳踏車和紙飛機 不過也不能怪日本....金屬資源太少了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.95.51
shadowblade:防禦沒辦法贏(1s 11/07 23:08
Vladivostok:魔動王的土很有攻擊力啊XD 11/07 23:08
shadowblade:就像控場跟治療能力一樣,沒有贏的手段就是廢 11/07 23:09
justice00s:單純防禦當然不會贏...但日本根本是放棄防禦面吧w 11/07 23:09
mackywei:穿得越少,防禦力越高。 11/07 23:09
shadowblade:放棄防禦面有加到其他地方阿,技術跟速度 11/07 23:09
sunny1991225:美國隊長(? 11/07 23:09
ciafbi007:魔蔥的菲特地屬物攻(+防禦)就是量產機最強的啊 11/07 23:09
Vladivostok:然後機器人早期都是靠防禦力的啊...鐵人跟魔神都是 11/07 23:10
justice00s:感覺就是若100技能點 99都點攻擊 只留1點拿去點防禦 11/07 23:10
ciafbi007:(其實這有些算追加設定就是了...) 11/07 23:10
holysea:資源少的國家沒有打本土防守戰的本錢 11/07 23:10
sunny1991225:不過說真的,我覺得盾牌在ACG創作上是個很有潛力的 11/07 23:10
babylina:我記得麻倉葉是拿到土靈(? 11/07 23:10
sunny1991225:武器 11/07 23:10
dhero:防禦力低的黑貓 http://i.imgur.com/JIrTB.jpg 11/07 23:10
sunny1991225:但日本似乎也很少去在這方面做文章 11/07 23:11
justice00s:因為日本沒有像樣的盾牌 11/07 23:11
sunny1991225:看看隔壁棚三百壯士的盾牌根本神兵利器 11/07 23:11
justice00s:記得日本盾牌根本就是草木去做的 11/07 23:11
darkbrigher:鐵金剛很強阿 只是新機出來時會瞬間弱爆 11/07 23:11
Magiclover:日本武士不是以戰死為榮嗎? 何須防禦 11/07 23:12
sunny1991225:以戰死為榮和注重防禦不衝突阿 11/07 23:12
redhound:跟民風有關吧? 看阿基里斯拿盾矛超有架式的 11/07 23:13
sunny1991225:戰死為榮是要你在戰場上死的光榮,而不是你死在戰場 11/07 23:13
sunny1991225:就叫光榮 11/07 23:13
Imuran:所謂的屬性 跟弱點是一樣的意思 11/07 23:13
justice00s:我懷疑日本戰國武士連古代希臘人都打不贏 11/07 23:13
mgzeta:這黑貓防禦破表了好嗎 11/07 23:13
sunny1991225:一個逃兵也是戰死,但就一點光榮都沒有 11/07 23:13
justice00s:但是當然是除掉火槍這點 11/07 23:13
darkbrigher:日本戰國不是鄉下村里長火拼嗎(誤) 11/07 23:15
redhound:其實不拿盾 被弓箭射死的機率非常之大 11/07 23:15
xxx60709:現代戰爭也是這樣阿,攻擊和防禦的效果差太多 11/07 23:15
redhound:記得在哪篇文章說過 其實戰國戰爭陣亡多半是箭殺 11/07 23:16
Vladivostok:沒有鍊甲上戰場根本就是在抽樂透 11/07 23:16
justice00s:現代戰爭應該是把防禦拿去點迴避了 11/07 23:16
tabris0122:近代戰爭史中 破壞力的進步是遠勝於防禦力的 11/07 23:16
sunny1991225: 掩體 11/07 23:17
ellisnieh:其實戰史版之類的地方討論過很多,但不適合整篇搬來 11/07 23:18
Imuran:樟泉械鬥的規模大概比日本戰國大多數戰役都要大 11/07 23:18
ellisnieh:還有,絕對防禦蜃氣樓的主人後來可是完成了鎮魂曲啊! 11/07 23:18
xxx60709:我一直覺得台灣開拓史是絕佳的題材(-^-)d 11/07 23:19
redhound:目前沒人寫 因為......政治問題 11/07 23:21
cindylin812:我愛羅很強啊 11/07 23:30
Leeng:攻擊是最好的防禦啊 11/07 23:32
KINGTIGERX:如果因為政治問題一直迴避的話,實在不是好事… 11/07 23:34
aulaulrul4:連歷史課本都搞不定了小說怎麼可能去寫... 11/07 23:37
gn01172011:防禦不好看 攻擊比較熱情 11/07 23:39
darkbrigher:怎會 看到敵人打自己只有-10時很痛快 11/07 23:55
forever9801:hp只有9 11/08 00:08
attacksoil:樓上魔幻精靈 11/08 00:17
ssarc:所以我喜歡歐美重視控場技的概念,沒有控場與治療只會攻擊招 11/08 01:20
ssarc:就去打王結局就是準備吃土吧~~~ 11/08 01:21
iamnotgm:DMC的Royal Gaurd超帥的 11/08 05:36
AkiMinoriko:別忘了空軌最強技就是地屬大地之牆阿! 11/08 08:00
arcanite:大地的坂木表示:行蹤不明 最強的練功場首領 11/08 10:02
scarface:DQ勇者就是劍盾阿~ 11/08 10:42