● 9491 711/10 gnest □ [閒聊] 射擊技術
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#1GdTeGXT
作者: gnest (海邊漂來的鋼彈) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 射擊技術
時間: Sat Nov 10 12:37:32 2012
http://tinyurl.com/amyj3pt
拿這部來舉例最適合不過( ′-`)y-~
步兵的步槍狙擊鏡、盾牌窺視孔、腰帶上掛的手榴彈
戰鬥車輛的觀影窗、砲管發射口
機器人的攝影機、關節軸、駕駛艙門
雖然說射中就能用一顆小子彈讓對方整個癱掉在理論上正確
歷史當中也的確都找得到相對應的案例
但是作品氾濫是不是也造就了誒來越多視此為理所當然的鍵盤神射手(._.?)
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戰鬥教範都會告訴人說與其期待實現這種神技
多準備點不必打那麼準也有效的武器比較實際點( ′-`)y-~
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SEED-D 1/100系列初回販售後
No.08
命運 -> 擺脫不了
山積的
命運
No.09
攻擊自由 ->
山積攻擊持續中
No.11
無限正義 -> 依舊
無限的
山積
No.12
傳說 -> 締造最新的
山積傳說
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◆ From: 36.229.84.200
→ VIP:內建必中 11/10 12:38
推 LaPass:也就是說,與其期待一槍出人命,倒不如多射幾次這樣? 11/10 12:43
推 osbsd1:是打不到致命部位也能有效癱瘓敵人的武裝 : ) 11/10 12:44
推 superrockman:つ(BAZOOKA) 用這個打 沒打中也可以讓對方內傷XD 11/10 12:57
→ zendic:與其一槍爆頭, 不如朝腹部開三槍 11/10 12:58
→ GroundWalker:推鍵盤神射手XD 11/10 12:59
推 rokuman:數量不足以壓制敵人,就用火力壓制敵人 11/10 12:59
→ rofellosx:但是以圖片作品中 主角方永遠物資不夠阿 無法多準備 11/10 13:23
推 orze04:掛掉對方不如打攤更好 11/10 13:26
推 d200190:地圖砲下去還不都一樣(攤手 11/10 13:43
推 kkyyk:三點成一線!!!! 11/10 13:47
→ a12073311:左舷的彈幕太薄了 11/10 13:49