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作者: arrakis (DukeLeto) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 日本作品中的美軍 時間: Sat Nov 10 14:19:43 2012 ※ 引述《Mahoutsukai (魔法使い)》之銘言: : 雖然在美國自己作品中(尤其是動畫方面) : 刻劃出的美軍主要賣點往往著重在個人英雄主義 : 但在日本作品的刻畫中 似乎卻是恰恰相反 : 個人英雄主義反而變成日本或其他國家的專長 美軍則變成團體主義 : 如以一些近代作品為例: : 在黑礁III中,面對發狂女僕,美軍靠著緊密的掩護射擊讓自己人比起其他勢力更難下手 : 在MUV-LUV中,台灣初音好不容易找到的進攻空隙,卻還是被掩護的狙擊手給封殺掉 : 在戰車道中,行動起來就像狼群戰術一樣,攻擊時同時圍攻又盡可能避免追擊造成落單 : 很好奇日本對美軍這方面的印象 : 是從什麼時候開始深植ACG中的呢? 比較像是揉合寫實主義跟描寫觀點的演化。 像查理辛...啊不對,史特龍那種作戰方式本來就超現實。 而現在的軍武描寫最容易碰到的問題之一就是,會有講究寫實的讀者/觀眾挑剔, 這樣的軍武愛好者人數也漸漸增加(變得顯性),自然會有往寫實風格的必要性。 其次,反派雜魚是不需要臉的啊!! 為了避免反派搶戲太過,以及塑造反方的一體 性邪惡形象,以眾欺寡?更是必要之"惡" 就像談到洞洞拐的反派,永遠就是大鋼牙等幹部級,雜魚什麼的只能等Austin Power 這類惡搞片才會有一席之地(?) 或者說,反派有時根本不需要凸顯個人。 看那個精美的小褲褲魔女,反派根本就不是人了,依然是沒有名字也難以回想特徵... 對讀者/觀眾而言,有臉的幹部/頭目,只是為了劇情高潮需要,為主角方設定的難關。 -- 昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。 今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。 明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、瓦礫の街に金を蒔く。 明後日、そんな先の事はわからない。 -『装甲騎兵ボトムズ』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 14.218.116.215
PsycoZero:異型軍有名字的啦,而且造型也都不一樣 11/10 14:20
gino0717:小褲褲的反派不是男軍官嗎 11/10 14:21
wht810090:印象同樓上,原型是真實世界英國皇家空軍的高官 11/10 14:25
arrakis:第二季我沒看啊。 11/10 14:26
sdfsonic:反派是觸手 11/10 14:37
iamnotgm:我同意這篇提到的反派的印象的一體化 11/11 19:31