● 9795 211/11 actr R[問題] ALO的守衛精靈(雷)
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作者: actr (偷吃貓的魚) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] ALO的守衛精靈(雷)
時間: Sun Nov 11 17:50:40 2012
※ 引述《tsukasaxx (香瓜百分百)》之銘言:
: 我和你持不同的意見
: 這就和lol的狗頭人一樣,大部份玩家都覺得這角色很農~但也就這樣
: 結果星期五晚上史丹利把狗頭人玩到非常op狀態
: tpa其它四人的風采一整個被比了下去
: 這只能說,沒有爛的職業(角色),只是還沒有神人將它發揚光大罷了~
: 然後再回到ALO的守衛精靈職業
: 桐人也利用幻象魔法加上自己本身的能力,將這職業的特性發揮出來
: 人都是會學習的,光這樣的表現如果現實世界真的有這款遊戲
: 我想會有許多人會想玩這職業吧
: 你看看現在LOL有多少狗頭人出現在NG場一樣...(笑)
那是因為史丹利的對手太弱
整個GPL放眼望去只有SGS的豆腐BOY可以跟史丹利一拼
但他去當兵了...(煙)
所以史丹利上路不管出什麼都可以有很亮眼的表現
而且他又是特農型玩家,管他什麼鬼給他玩到後期就知道恐怖
ex. 被殺爆的提摩後期一樣當魔王..
守衛精靈的特色是尋寶挖洞
但
ALO是PVP取向的遊戲
天生技在PVP一點屁用都沒有
就像WOW早期PVP一大堆部落不死族和牛人,因為天生技IMBA
後來的血精也不錯,所以又生了一堆血精(外加聖騎)
整個部落在PVP的技能方面就是比聯盟強一些
除了矮人牧防恐以外,聯盟幾乎在PVP拿不到什麼優勢
所以PVP伺服器幾乎都是部落獨大的狀態
回到ALO來看
以ALO這種看到不同種族就可以開打的設定
除了個人技術以外,就是機體要好
以桐人來說給他當火精靈一定更強
因為火精靈在PVP有機體優勢啊
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●18081
10/07 actr □ (本文有毒不吃)
吃光光,口卡口卡
18082
10/07 - □ (本文還不錯吃)
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18083
10/07 - □ (本文已被吃掉)
⊙ ⊙
18084
10/07 - □ (本文有笑點)
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18085
10/07 - □ (本文超難吃)
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18086
10/07 - □ (人間美味 下次要上哪找?)
︶█ ) ))..
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