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●10445 5311/14 tarantella □ [閒聊] 玩哪些遊戲會用到孫子兵法的道理 文章代碼(AID): #1GevFD8x 作者: tarantella (Arithen Jacks Zhang) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 玩哪些遊戲會用到孫子兵法的道理 時間: Wed Nov 14 20:51:23 2012 今天會想到這個,主要是因為我觀看超級戰艦這部電影,因為這部電影是由遊戲改編,而 且又提到孫子兵法,因此我想到大家玩遊戲時,有哪些遊戲最常會用到孫子兵法的原理? 我目前只知道最常被用到的是即時戰略遊戲,因為玩這種遊戲常常會用到很多孫子兵法的 戰術,另外一般戰略遊戲也會用到孫子兵法的道理。 不過話說回來,我一個人玩即時戰略遊戲,雖然也懂孫子兵法的道理,但是跟人玩總是輸 得慘兮兮,於是我不敢和人比即時戰略遊戲,因為我不懂即時戰略遊戲的精隨,所以打死 我也不會跟別人一起玩即時戰略遊戲。 不知大家玩遊戲時,會用到孫子兵法哪些概念呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.30.65.197
Yanrei:即時戰略一般人技術>戰術吧 11/14 20:52
art1:EVE online 11/14 20:52
s90034:我只會走為上策 = =a 11/14 20:52
QBian:玩魔獸三國開孫加速 11/14 20:52
kerry0496x:現存的「孫子兵法」 其實「戰略」、「文學」性質 11/14 20:52
dx90c:即時戰略是比手速,除了EU、維多利亞 這種的對於伐交伐謀 11/14 20:53
OrekiHoutaro:人生ㄤ賴 11/14 20:53
dx90c:都不會很重視 11/14 20:53
kerry0496x:很重,因為散失的章節很多 真正的兵書講得會更細 11/14 20:53
mikeneko:預官骯爛 11/14 20:53
Rain0224:被其他玩家打趴要開溜時都會用到 (拖 11/14 20:54
kerry0496x:例如詳細的陣型怎擺,兵力配置數量等等 會講很細 11/14 20:54
P2:櫻花大戰和太閤 11/14 20:54
kerry0496x:但孫子兵法這方面的章節 散失很多 11/14 20:54
kawo:想把孫子兵法用到即時戰略? 我怎有一種你想太多的感覺XD 11/14 20:54
kerry0496x:「戰略遊戲」可能會用到更多孫子兵法 11/14 20:55
laba5566:kerry有推薦比較詳細的兵書嘛?? 11/14 20:55
SCLPAL:以前打世紀跟魔獸,同學都說先練好手速/快捷再說QQ 11/14 20:55
kerry0496x:「即時戰略」 建議原PO去玩玩「全軍破敵」 11/14 20:55
holysea:即時戰略手速慢,戰術再怎麼優秀也只能贏一兩場,要晉級還 11/14 20:55
rofellosx:你有讀過孫子兵法嗎.. 11/14 20:56
bahamutjr:三國志和信長的野望這類型遊戲比較容易用到 11/14 20:56
kisc32950:玩遊戲當然第一個想到的是外掛~怎麼會想到兵法呢~ 11/14 20:56
KobeKober:全軍破敵系列才有可能 11/14 20:56
kerry0496x:就會知道即時戰略更重視「兵種」、「陣型」的熟悉度 11/14 20:56
tonyxfg:但戰術不行的話光靠手速也贏不了啊 11/14 20:56
holysea:得靠運氣,例:Choya 11/14 20:56
KobeKober:RTS那種就不用想了 妳的思維還要跟得上妳的手速 11/14 20:56
KobeKober:Choya不是靠運氣是靠mana 11/14 20:57
mikeneko:先別管兵法了,你聽過how do you turn this on嗎 11/14 20:57
kerry0496x:光讀白話還不行 最好讀原文(雖然現存多半是曹操加註) 11/14 20:57
kaj1983:三國志 11/14 20:57
kawo:即時戰略要求的瞬間反應太快了 根本沒有思考的時間 11/14 20:57
P2:孫子兵法沒什麼散失吧,歷代還有許多人為它寫註解 11/14 20:58
tonyxfg:成天被對手逼在不適合的地點對抗剋自己的部隊,這手速是要 11/14 20:58
tonyxfg:多逆天才贏的了啊? 11/14 20:58
kerry0496x:回laba5566 我有很好年沒讀中國的文言文兵書了... 11/14 20:58
kawo:操作、戰術都得練到幾近直覺 這種東西就跟運動競賽類似了 11/14 20:58
kaj1983:RTS考驗手速與腦速是否運作協調,有一殘就玩不起來XDD 11/14 20:58
kerry0496x:要想一想 回P2 散失很多 曹操版的注釋已經不錯 11/14 20:59
hdjj:戰棋遊戲還說的通,即時戰略變數就太多了,不能一概而論啊 11/14 20:59
P2:孫子兵法本來就只講戰略,佈軍行陣的話跟它同期的吳子兵法有 11/14 20:59
kerry0496x:但是還是有遺失 年代太久遠了 11/14 20:59
Yanrei:像LOL,2000對上1200等級的,管你再有戰術、角色再互剋 11/14 20:59
Yijhen0525:伏擊、堵人倒是用得到兵法 11/14 20:59
Yanrei:線上就直接把你打爆了XD 11/14 21:00
finaltrial:HOI? 11/14 21:00
tonyxfg:因為那根本是不同層級的了啊XD 11/14 21:00
kerry0496x:但是戰略遊戲 是你知道「要去」伏擊、堵人 就夠 11/14 21:00
hdjj:指揮者的計劃只是提高勝率,但交戰時會發生什麼只有天知道 11/14 21:00
kerry0496x:但即時戰略 光「知道」要伏擊、堵人 還不夠 11/14 21:01
kaj1983:個人覺得玩FPS線上也可以運用XDD 11/14 21:01
kerry0496x:即時戰略你必須要去「指揮」 伏擊、堵人 去實行它 11/14 21:01
holysea:計畫趕不上變化的例子:老馬修 11/14 21:01
Yanrei:其實RTS手速很重要還有一個原因是多線操作,同時生產、行軍 11/14 21:01
Yanrei:還有情報蒐集,手速不夠光情報就輸人一大捷,想多有戰術也 11/14 21:02
a502152000:先來一場即時戰略(ry 11/14 21:02
Yanrei:非常困難…… 11/14 21:02
kerry0496x:也就是說即時戰略很多都是要講實際操作 11/14 21:02
hdjj:高手打低手,打到一半高手斷線,然後低手就贏了.XD 11/14 21:02
a502152000:推錯Orz 先來一場真人即時戰略 11/14 21:02
SCLPAL:想到情報,忘記一款號稱情報戰優先的即時戰略名字= = 11/14 21:02
kerry0496x:同大小姐講的 光觀念好 但手速慢會死orz 11/14 21:03
kerry0496x:不像LOL 團戰觀念可以補足很多東西 11/14 21:03
hdjj:有人說一力降十會,有人說四兩撥千斤 11/14 21:05
Ricrollp:GAL GAME 11/14 21:05
holysea:因為lol的手速要求並沒有很誇張 11/14 21:05
ian90911:FEZ用的到嗎 11/14 21:05
Jackalxx:玩role play的時候要學會怎麼用孫子兵法陰隊友(看某虛淵 11/14 21:05
hdjj:這都是戰術部份,但扯到"即時"這兩個字,不可控因素就太多了 11/14 21:05
mer5566:玩象棋最喜歡對方兵來將擋 11/14 21:06
kerry0496x:FEZ... 我原本也以為很有用 11/14 21:06
kerry0496x:但看了好多次之後,發現真正戲劇性的挺多只有奇美拉 11/14 21:06
kerry0496x:靠奇美拉逆轉勝 其他多半更講求戰鬥 11/14 21:07
kawo:虛淵其實外交最後還是失敗了吧 樹敵太多XD 一次對上3個半玩家 11/14 21:07
aaaaooo:其實FPS戰略的重要性還比RTS高一點 11/14 21:07
kerry0496x:因為現實也是這樣 小說往往把奇計講太神 11/14 21:07
mer5566:奇美拉不是貓咪嗎? 11/14 21:08
kerry0496x:現實上 還是實際的戰鬥更重要 而非奇計 11/14 21:08
mikeneko:烏龜吧? 11/14 21:08
fuhsi:之前看過一群泰坦混死靈、奇美拉的推線,直接推到家裡引爆 11/14 21:08
hdjj:以正合,以奇分 11/14 21:09
kerry0496x:反正就是FEZ會自暴的那個狗啦 可以逆轉勝啊!!!! 11/14 21:09
Jackalxx:只看到k大翻譯的部份XD 至少到一章尾的行動都很心機啊 11/14 21:09
kerry0496x:像赤壁之戰 受小說荼毒太深了(誤) 11/14 21:10
kerry0496x:其實曹操真正下撤退命令 並非是因為被燒得很慘 11/14 21:11
kerry0496x:而是因為一直打不下來,長期下來部隊水土不服.. 11/14 21:11
kerry0496x:還有很多原因 但是小說會最戲劇化的一面寫出來XD 11/14 21:12
kerry0496x:所以有時看得不夠深 就會認為一些計謀真是神@w@ 11/14 21:13
mikeneko:你說讀者想看曹操拉肚子敗仗還是因為美人而敗仗呢 11/14 21:13
mark0912n:想看奇計可以去看田中芳樹畫虎爛 過過乾癮... 11/14 21:14
SCLPAL:樓上別這樣講,鋼彈裡還真的有把對方搞拉肚子的戰略演出XD 11/14 21:14
mark0912n:然後用奇計那個人還會抱怨這計謀不合用兵正道 11/14 21:14
tonyxfg:剛看完,楊威利超神,不過他是因為兵不夠而不得不這樣搞 11/14 21:15
kenq5566:三國 11/14 21:16
kerry0496x:但是田中芳樹真的寫得很舒服啊 看了很爽XD 11/14 21:17
kerry0496x:他就是太刻意發便當了 11/14 21:17
mark0912n:真的就是看了很爽啊 也就這樣了 XD 11/14 21:18
alex55555:知己知彼 11/14 21:18
kerry0496x:就好比韓劇太刻意營造悲劇一樣 看了只會讓人反感 11/14 21:18
kerry0496x:並不會讓人感動 11/14 21:18
demon5232:travian從個人到聯盟 到大聯軍 都會用到 11/14 21:18
Emerson158:期末考--置之死地而後生 11/14 21:20
abc12812:無雙 擒賊先擒王 11/14 21:23
kerry0496x: 張飛 : 探 囊 取 物 11/14 21:24
Roobamm: 猴 子 偷 桃 11/14 21:25
KobeKober:無雙 擒賊先擒王 除了特殊關卡都是單騎附會 11/14 21:28
OceanAdin: 公 子 獻 頭 11/14 21:29
artjio:想到自己以前跟哥哥打魔獸,莫名的用出不錯的配置就贏了 11/14 21:29
WFXX:LOL ,FPS或RTS之類的吧 一些深度夠的線上遊戲或許也可以 11/14 21:32
mark0912n:其實LoL很多小小的心理戰... 11/14 21:33
kkyyk:其實孫子兵法這種東西講得道理未比一定要用在特定的場合 11/14 21:34
mark0912n:但是道理還是只有 以多打少 降低損失 11/14 21:34
kkyyk:自身的生活習慣、思考模式都可以運用這些道理 11/14 21:34
kkyyk:置於如何運用...就看個人修行囉 11/14 21:35
Gravity113:人生online 11/14 21:36
kerry0496x:周公online 讓你的對手通通下冥府去睡覺後y 11/14 21:37
kerry0496x:自己就能睡大頭覺了(超大誤) 11/14 21:38
kerry0496x:人類一定要玩周公Online 最好天天玩XD 11/14 21:38
h90257:戀愛遊戲 XD 11/14 21:43
kkyyk:把妹就是要"風林火山"!!!(咦!? 11/14 21:48
Leeng:推傳頌之物 11/14 22:45
biglafu:人生online 11/14 22:47
kerry0496x:為啥C洽都不愛睡覺 反而愛題更M的遊戲@@ 11/14 23:00
kerry0496x:通通都去夢周公不好嗎QAQ 睡覺最幸福了 11/14 23:00
jojohibs:孫子兵法中最高的勝利是不戰而勝 在遊戲中你想不戰而勝 11/14 23:25
jojohibs:除非... 11/14 23:25
Emerson158: 對方斷線 11/14 23:31
mucorn:大富翁? 11/14 23:50
CRPKT:孫子兵法沒散吧 11/15 00:14
kerry0496x:明明就有散... 現在很多都是後人加註的 11/15 00:51
kerry0496x:查一下出土時的情況就明白了 11/15 00:51
Diaw01:戰術??戰略比較重要,戰略怎麼會輸給戰術呢? 11/15 01:14
LayerZ:LoL全部都能用..孫子兵法講的不只事戰略戰術 而是講勝負 11/15 09:39
LayerZ:的哲學了 11/15 09:39
LayerZ:孫子兵法講的從 政、經、軍、心全部都有提到 而實質戰略反 11/15 09:47
LayerZ:而偏少 11/15 09:47
zmack0905:軍訓作業嗎= = 11/15 13:41