→ kerry0496x:推~~ 11/14 21:09
推 windycat:文明帝國系列如何? AI有夠機車的ww 11/14 21:10
推 ellisnieh:推 11/14 21:12
→ demon5232:travian... 11/14 21:12
推 Roobamm:RTS類型的用毛澤東的兵法還蠻貼切的wwww 11/14 21:15
→ mark0912n:看種族吧 P可以龜200啊... 11/14 21:15
→ Roobamm:敵進我退 敵退我追 敵駐我擾 敵疲我打 11/14 21:16
推 hollynight:我也想到travian 11/14 21:17
→ mark0912n:PZ表示:龜無敵組合 T哭哭喔? 11/14 21:17
推 superrockman:其實只要記住孫子說的一點 "要打仗?可以 十倍對方兵" 11/14 21:17
→ superrockman:記住這點 通常穩贏不輸(就是用數量淹死對方啦XD) 11/14 21:18
→ kerry0496x:除非你的對手是不跟你正面打的遊牧民族... 11/14 21:19
→ kerry0496x:這種對像用經濟戰或移民戰略更有效@w@ 11/14 21:19
→ kerry0496x:打仗反而是輔助用... 11/14 21:19
→ PsycoZero:孫子說,兵馬未動糧草先行 11/14 21:26
→ PsycoZero:也就是你在生兵前要先屯資源 11/14 21:27
→ PsycoZero:然後孫子又說,厲害的將領只徵收本國糧草一次,其他都吃 11/14 21:27
推 Roobamm:沒錯啊~星海開場就要生農民挖礦~~ 11/14 21:27
→ PsycoZero:敵人的,可見得早在戰國時代就有偷襲副礦的戰術( 11/14 21:28
→ PsycoZero:不,我想很少有遊戲可以不用屯資源的... 11/14 21:29
→ Roobamm:孫子也是個鍵盤宗師啊!!! (恍然大悟 11/14 21:29
→ Roobamm:玩無限礦就不用屯資源啦~~ 11/14 21:29
→ PsycoZero:然後風林火山就是手速要很快,但是又不能被對手察覺 11/14 21:30
→ PsycoZero:又要火力夠猛防禦力夠強 11/14 21:31
推 superrockman:但很可惜 大部分RTS決戰幾乎都是風+火 就結束了XD 11/14 21:34
→ superrockman:會風林火山都來的 通常都變成持久戰了 囧 11/14 21:34
推 kullan:RTS要展現風林火山的真諦 還是要看SC1 SC2的節奏不行 11/14 21:35
推 allergy:不只EU VIC也很需要伐謀伐交 11/14 21:37
→ PsycoZero:HOI也是 11/14 21:38
推 dany9177:話說希老板當初併吞奧、捷、波的原因就是發不出薪水,只 11/14 21:51
→ dany9177:好因糧於敵,出去搶錢搶娘們。 11/14 21:52
→ defenser:併吞奧地利是因為老希是奧地利人,他不想被質疑自己的德 11/14 21:57
→ defenser:國身分,捷克是要他們的軍重工產業,波蘭是為了入侵蘇聯 11/14 21:58
→ defenser:而作的準備,另外德國一向不喜歡波蘭... 11/14 21:58
→ dx90c:P社的作品大都是在長久經營所以要管一堆有的沒的 11/14 22:02
推 dany9177:但無可否認,薪水發不出來老板是得下台的(前幾任的案例) 11/14 22:10
→ dany9177:,希特勒權力慾超高,不想下台,沙赫特政策破產後找不出 11/14 22:14
→ dany9177:錢,最後心一橫把手伸向奧國金庫,意外順利!過一陣子... 11/14 22:15
→ dany9177:錢又不夠了,再伸向捷克,沒想到又成功了!又過一陣子... 11/14 22:16
→ dany9177:媽呀!擴軍真是個吃錢怪物,只好把手伸向波蘭金庫...就開 11/14 22:16
→ dany9177:戰囉...boom~ 11/14 22:17
→ kerry0496x:當時各國的錢都碼不夠用@w@ 11/14 23:24