●10488 211/14 rock5421 R[閒聊] 玩哪些遊戲會用到孫子兵法的道理
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作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 玩哪些遊戲會用到孫子兵法的道理
時間: Wed Nov 14 23:24:25 2012
燃燒前的wow其實有點這樣感覺
那時候流行的幾個殺手
盜賊兩段剃骨流 (敏略準備) 讓你能正常開打前就少60%的HP
氣定大火法 同上
拿時候的PVP 排除掉軍裝高階外 打起來就像在玩卡片決鬥
小缺點是某些人牌種少 然後看運氣
兵者,詭道也。
符合這個地方
舉例我的PAL來說 PAL給人的印像
手短 沒有遠程CC 沒有突進 沒有爆發 放完無敵跟聖療就GG了
所以那時候的PAL都會選工程
然後9/21/1 啟發懺悔命令
或是或是9/11/21出奉獻 有點忘記了 不太正確XD
鐵皮手雷(忘不了的名稱 當初都身上一整排)
提供你遠程CC 彌補你的突進 讓你等CD
一根手雷把你手短沒突進沒遠程CC都彌補了
放電器 配合手雷或懺悔讓你可以一次打出1100左右的傷害
學了工程並且點出這些 讓你PAL完全無法捉摸
加上奉獻的存在可以破消失 鐵手雷避免法師跟你玩牧羊流
PAL的徽章又很獨特的可以消除變形 昏迷 癱瘓
偏偏盜賊跟法師都不行~科科
知己知彼 因為知道了盜賊跟法師不能破除癱瘓跟昏迷(法師有閃現)
所以制裁之槌就變成關鍵點 當法師手牌繳出了閃現後就是他上場了
那 沒有緩速沒有定身的PAL要怎麼讓他繳出(不用法師還有冰盾)
低消費的清潔 猛按就對了 自由拿來解冰腳 然後掛上公正騙取他的閃現
掛公正的時間也要對 最少要等他低於70%在掛才好騙到
當他儌出閃現後就是 手雷->平打->制裁->平打->放電器->平打一套
那時候單挑 號稱鐵爐堡呂布阿~~~
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もう輝いている
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