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作者: henry1234562 (亨利二十三) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 發揮實力也被說爆氣... 時間: Mon Nov 19 14:58:49 2012 引用原文 速度幾乎佔據了莉琺的全部眼球,這時她才意識到少年攻擊產生的傷害極其巨大。兩名サ ラマンダー的HP槽都是很快消失殆盡,或者只剩下一半。總之,這一擊太不尋常了。 ALO的攻擊計算公式並不復雜。武器自身的攻擊力,斬擊的位置,攻擊速度,被攻擊方的 鎧甲,只依靠這些。在這個場合,武器的攻擊力幾乎是最低的,而サラマンダー的鎧甲確 是相當高等級的。也就是說讓他們瞬間覆滅 其攻擊精度以及速度都是很讓人吃驚的。 這是莉法的OS 也就是莉法也知道傷害公式裡是不包含角色的任何數值的 前面還有一段 這個世界決定運動速度的要素只有一個,那就是腦神經對於FULL DIVE系統的電子信號的 處理反應速度。Amuspere發出脈衝信號,腦部接收後,處理,再反饋回一運動信號。這種 反應速度越快,角色的速度也就越快。有著與生俱來的反射神經,加上長時間的經驗,速 度的提升就會更快。 簡單說結論 在ALO中 角色的體質不影響攻擊力和移動速度 在更前面還有這段 我仔細看著狀態欄,才明白在這個世界並不注重數值上的強勁。SAO裡存在的敏捷力以及 筋力參數這裡根本沒有,並且HP還有MP上升的幅度也很小。各種武器技能上升後只是可裝 備的武器數增多了,威力上沒有任何影響。而且SAO最大的特徵,也就是各種劍技也不存 在。 也就是說,ALO這個遊戲注重的是玩家本人的行動力以及判斷力。就像在SAO裡,總被等級 比較低的對手擊打HP也不會怎麼減少是一樣的。 這是桐人的OS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.50.30
kerry0496x:感謝推文回應,數值的用處是拿來讓桐人拿武器 11/19 15:01
killme323:有人看到反應速度就崩潰了 怎麼辦? 11/19 15:02
※ 編輯: henry1234562 來自: 111.240.50.30 (11/19 15:03)
OnlyTD:玩家的反應速度(ry 11/19 15:03
shamanlin:攻擊速度不就跟角色數值有關了 11/19 15:03
kerry0496x:因為kawo沒看完 我不認為她崩潰啦@w@ 11/19 15:03
henry1234562:攻擊速度也跟角色數值無關 11/19 15:04
shamanlin:等等,看你補充的部份,反應速度攻擊速度快是兩回事吧 11/19 15:04
kerry0496x:他只看到反應速度,沒看到武器的相關聯資訊@w@ 11/19 15:04
shamanlin:把反應跟攻擊速度扯為一談是怎麼回事.... 11/19 15:04
Raptorjet:反應速度跟攻擊速度有差 攻擊速度應該是遊戲數值 11/19 15:04
henry1234562:因為 這世界沒有系統輔助劍技 11/19 15:05
killme323:攻擊速度和反應速度都是大腦...這個原文忘了哪裡有講 11/19 15:05
henry1234562:所以你的揮刀的速度就只跟在這世界的運動速度有關 11/19 15:05
killme323:要等我下班才有書翻( ′_>`) 11/19 15:05
Raptorjet:反應速度是電境界常稱的ADM<--不太確定 11/19 15:05
OnlyTD:APM? 11/19 15:06
kullan:APM 11/19 15:06
Raptorjet:就是所謂的平均每分鐘操作次數 又稱手速 電競高手是這 11/19 15:06
shamanlin:這就詭異了,因為攻擊速度看的是運動能力 11/19 15:06
Rover:"攻擊速度"差這麼多?那不就跟取消技能CD時間開加速器一樣? 11/19 15:07
Raptorjet:部分贏過一般人 對 就是APM 11/19 15:07
shamanlin:簡單來說,能夠秒速揮拳的人不一定反應快 11/19 15:07
Rover:沒關係,我雖然拿新手裝 可是我可以大招連放! 11/19 15:07
killme323:你說的是現實 網遊沒有肉體... 11/19 15:07
henry1234562:在這個世界的運動能力就只看你的腦袋 11/19 15:07
shamanlin:網遊裡面就是看數值啊 11/19 15:08
henry1234562:可惜這個網遊不看數值的 11/19 15:08
henry1234562:就是 說 alo不會根據你的體質幫你補正速度或力量 11/19 15:08
killme323:ALO沒有運動能力這種數值 11/19 15:09
shamanlin:不不,你完全沒有理解。反應速度可以讓你在短時間判斷或 11/19 15:09
OnlyTD:請注意~ alo並沒有體質補正喔~ 囧 11/19 15:09
killme323:我已經說了 你說的是現實 ALO沒有任何數值表示運動能力 11/19 15:10
killme323:所以就是大腦 11/19 15:10
shamanlin:或應變,所以叫"反應"。但攻擊速度這件事情本身跟"反應" 11/19 15:10
kerry0496x:shamanlin是哪邊和本文有歧異啊@@ 11/19 15:10
shamanlin:並沒有絕對關係。 如果說思考的很快=>速度快可以理解 11/19 15:10
shamanlin:但思考的快 =/= 反應快 11/19 15:11
kerry0496x:可能要重新釐清一下 「各種數值」在ALO的實際功用 11/19 15:11
Rover:"攻擊速度"本來應該是遊戲內建數值,現在跟反應扯上關係... 11/19 15:12
henry1234562:桐人的攻擊速度快的理由 是補充那段 11/19 15:12
kerry0496x:桐人哪些地方是靠繼承數值幫助,哪些是靠自身技術的y 11/19 15:12
PsycoZero:那一定是23世紀的程式 11/19 15:12
henry1234562:另外所謂攻擊速度不是每秒打幾下 是刀子移動的速度 11/19 15:12
kerry0496x:我去翻翻看網路有沒有資料 現在手邊沒書... 11/19 15:12
killme323:有這問題去跟川原靠杯 設定他寫的... 11/19 15:13
kerry0496x:我想把ALO「各種數值」帶來的幫助,給整理一下 11/19 15:13
※ 編輯: henry1234562 來自: 111.240.50.30 (11/19 15:14)
OnlyTD:嗚...書在我妹房間 沒法拿('。ω。` ) 11/19 15:14
shamanlin:跟那數值沒什麼關係,而是反應速度跟動作速度是不同的 11/19 15:14
shamanlin:簡單來說,你反應速度快,那可能給你一秒一百連點好了 11/19 15:14
kerry0496x:反應速度跟動作速度 這兩點 同人在SAO就練滿了 11/19 15:14
henry1234562:反正 我的重點只有 桐人異常高的數值不影響攻擊速度 11/19 15:15
kerry0496x:所以問題再動作速度? 11/19 15:15
shamanlin:像是玩lol,一秒百點超快了吧,但人物的移動速度一樣 11/19 15:15
henry1234562:因為alo中角色數值不影響攻擊的速度 11/19 15:15
killme323:你還在糾結那兩個分別阿.... 11/19 15:15
shamanlin:因為做出一個動作的速度並不取決於反應速度 11/19 15:15
killme323:問題就是沒有角色數值反應那兩件東西 11/19 15:16
OnlyTD:推薦sham要換個思考基點...你用現在的方式去想會很卡 囧>" 11/19 15:16
kerry0496x:===在ALO中 反應速度讓同人在動作有優勢 11/19 15:16
henry1234562:在alo中 作一個動作的速度由第二部分部分文字 11/19 15:16
kerry0496x:這點是最大 不能破的前提 11/19 15:16
shamanlin:直接回一段好了,目前沒人抓到我的點 11/19 15:17
killme323:你在糾結反應和速度寫成一篇論文也沒用 11/19 15:17
kerry0496x:如果能補上數值的功用就好了,手邊沒書 哭哭 11/19 15:17
killme323:反正遊戲就是把他都放到大腦內了 11/19 15:18
kawo:看這篇 也就是說SAO的世界根本就跟baldr force時Dive差不多啦 11/19 15:18
shamanlin:這跟角色有沒有素質沒關係 11/19 15:18
minoru04:其實這是武神的完全境界吧 11/19 15:19
kerry0496x:反應速度所帶來的優勢 shamanlin你認為在哪? 11/19 15:19
kerry0496x:事實就是桐人在遊戲中速度真的飛快 11/19 15:19
kawo:所以桐人在SAO鍛鍊出來的超反應到了ALO變成無人能敵的神速? 11/19 15:19
kerry0496x:橋那邊,很多人就說了實際上是被卡死,要不然繞得過去 11/19 15:20
kerry0496x:我現在手邊沒書,我難解釋 11/19 15:20
henry1234562:第二部分文字 是最重要的 也就是大腦是否適應 11/19 15:20
kawo:然後這個神速 系統還跟你說沒有數值可以表現 要看天份的 11/19 15:20
kerry0496x:到底為何ALO的桐人速度飛快,不只有反應快 11/19 15:20
henry1234562:因為 遊戲中的速度取決於你大腦作這些動作的速度 11/19 15:21
kerry0496x:希望henry大能講更細,我沒有書我沒法解釋了@w@ 11/19 15:21
henry1234562:所以 理論上你潛行越久 你大腦就會越習慣 就會越快 11/19 15:21
henry1234562:而現在alo中的任何玩家都沒有桐人潛行的久 11/19 15:22
OnlyTD:有henry大在真是太棒了 囧>" 手邊沒書翻閱實在痛苦 11/19 15:22
henry1234562:這樣假設所以人適應速度一樣 基礎一樣 11/19 15:22
kerry0496x:喔? 文章原文有補充一些東西了 11/19 15:22
henry1234562:那桐人潛行最久 他大腦當然適應的最好=>速度最快 11/19 15:22
OnlyTD:henry這邊跳tone問一下 絕劍在小說中設定好像比桐人還強? 11/19 15:23
henry1234562:絕劍設定上比桐人更適應完全潛行 11/19 15:24
killme323:不用二刀流打不贏 11/19 15:24
henry1234562:因為他潛行的時間比桐人更長 加上他沒有現實 11/19 15:24
OnlyTD:發揮一下老邁的中二腦袋 單手11連擊XD....(不求人[揮舞]) 11/19 15:25
henry1234562:所以絕劍設定上速度在桐人之上 11/19 15:25
OnlyTD:拿了羽毛球拍揮了幾下...是要怎麼單手11啦(翻桌 11/19 15:26
henry1234562:這個嘛 遊戲中不用擔心肉體會有運動傷害.. 11/19 15:27
kerry0496x:龍珠戰士表示,等等 他們不是人@w@ 11/19 15:27
henry1234562:所以就算作出現實作不到的動作也不會怎樣XD 11/19 15:27
OnlyTD:因為拍頭重 看著右手做拔刀的動作連揮 感覺拍子很彎(抖 11/19 15:28