推 redhound:主角必須要有威能 11/19 15:06
→ PsycoZero:奇怪的工具列w 11/19 15:06
修正一下弄錯的名詞
※ 編輯: dx90c 來自: 134.208.39.179 (11/19 15:11)
推 kerry0496x:結果老兄你看得比我還多還細啊 ( ゚д゚) 11/19 15:08
→ becow01:GGO就看誰"超感覺"開比較兇,桐人跟死槍在SAO就點滿這個了 11/19 15:08
死槍:我在黑鐵宮戳牆壁戳了半年
桐人:我單挑74層BOSS喔
死槍:輸了(orz
→ zendic:我覺得現在雙方在爭的是「爆氣」的定義不同了 11/19 15:13
原PO表示桐人在SAO裡面這麼強是因為練很久,我舉出單挑 BOSS的例子
表示同樣練兩年,主角用16連段打死74層BOSS單純只是因為靠主角威能
爆氣了。不然更強的單手劍11連段為何在打67層BOSS的時候不是重點。
→ reader2714:真正的YY是在UW最後超級加速後 桐人變成星王.... 11/19 15:14
UW胃痛的緊...
※ 編輯: dx90c 來自: 134.208.39.179 (11/19 15:19)
→ becow01:跟等級系統也有關吧,SAO適合挑戰的LV是 樓層+10 11/19 15:22
→ becow01:理論上LV84以上就能去打74層,只是單挑的話就... 11/19 15:22
新生ALO篇裡面,亞絲娜繼承SAO的資料所以理論上是比SAO時還高等的
然後他們打的樓層也比SAO的矮一點,基本上除非怪物強化到爆難,不
然就是當時桐人爆氣
※ 編輯: dx90c 來自: 134.208.39.179 (11/19 15:27)
→ henry1234562:新生alo的基準就跟sao中不一樣了 11/19 15:28
→ henry1234562:最大差別是 新生alo是可以用魔法的.. 11/19 15:29
→ henry1234562:所以一來王沒有血條顯示 你不知道具體階段 11/19 15:29
→ henry1234562:二來 因應這種差別 新生alo的王會強很多很正常 11/19 15:29
→ henry1234562:而且sao是死亡遊戲 而新生alo不是 這也影響難度 11/19 15:31
→ dx90c:但是絕劍是有坦有補七人全上,而桐人是單人對應連水晶都沒用 11/19 15:33
→ henry1234562:這已經可以視為兩個遊戲了 因為前提完全不同 11/19 15:33
→ henry1234562:sao可沒有補 你王血量自然不會多到哪裡去 11/19 15:34
→ dx90c:然後新生ALO是基於SAO下去搞的新遊戲,在一定的基礎上還是有 11/19 15:34
→ henry1234562:新生alo可是有補的 還是有人可以繼承等級來打的 11/19 15:34
→ dx90c:相類似的情況 11/19 15:34
→ henry1234562:所以難度上一定是差非常多的 11/19 15:34
→ henry1234562:加上 新生alo沒有陣亡就不能再打的規定 王一定更難 11/19 15:35
請注意一開始SAO也沒有死亡遊戲這一個概念,遊戲公司並不是茅場一人事業,
並不會說王可以重複推就設計的比較強
→ henry1234562:所以拿這兩者來類比沒什麼可比性 11/19 15:35
→ becow01:沒什麼好比+1 光角色能力跟技能設定方式就完全不同 11/19 15:35
→ henry1234562:還有alo跟sao數值意義不同 sao有筋力敏捷加成 11/19 15:36
→ henry1234562:alo沒有 所以sao的桐人當時實際速度一定比alo時快 11/19 15:37
→ henry1234562:90多等的敏捷筋力補正vs只有反應速度 誰強自然 11/19 15:37
※ 編輯: dx90c 來自: 134.208.39.179 (11/19 16:07)
推 neitia:記得二刀流的技能說明裡有加速50%什麼之類的鬼東西吧? 11/19 16:22
就我找小說資料是沒有看到這一段的...
仔細想想,不用拿SAO和新生ALO比了,光是亞絲娜奮不顧身的攻擊幾乎沒有成效。(1hit)
再對照使用了星爆氣流斬(16hit)就削減完整個BOSS的血量,是不是主角爆氣這昭然自若
反正桐人爆氣的事蹟又不只一項,單是打74層BOSS的時候就已經超出系統的極限補助的速
度。
快點,再更快一點。這時我已用比平時快兩倍的速度來揮動
雙劍了,但已經緊繃到極限的神經還是感到不夠迅速。只見
我用甚至超乎系統輔助以上的速度不斷進行攻擊。
這雖然說沒有說的很明白,但是基本上就是心意系統咩,用心意系統打倒王應該不能
算是主角爆氣。
但如果沒有心意系統,單單靠著劍技加成就可以輸出比亞絲娜還要高很多的傷害的話,
我會覺得這是系統平衡不良030
→ becow01:攻擊力 防禦力 冷卻時間 11/19 16:29
※ 編輯: dx90c 來自: 134.208.39.179 (11/19 17:02)
推 thuki:大鍋炒真是太棒了,哪裡看得到? 11/19 17:52
輕...國
或者是什麼"天空火"之類的
※ 編輯: dx90c 來自: 134.208.39.179 (11/19 18:00)
推 mackywei:我怎麼總記得絕劍是27層啊?雖然說數字不重要啦... 11/19 22:57
→ schneide:是27層沒錯 為了作無意義的比較亂改數字不知道要幹嘛 11/19 23:22
我看的是web版...
推 kevin0125:桐人和亞絲娜在UW結尾能撐過去就代表他們天生神力了 11/20 00:09
這點毋庸置疑,只不過撐了這麼久回到自己原本的年輕肉體難道不會不適應嗎w
※ 編輯: dx90c 來自: 134.208.39.179 (11/21 04:14)