推 s840210:波紋 11/19 23:30
推 Xavy:時代的演進而已吧? JOJO開啟能力戰的風格 11/19 23:31
假設一個能量在故事前期就是專門拿來幹架用的
結果到故事中期搞了個間諜戰的劇情
作者就加入其實這能量能賦予在電話線上進行監聽的設定
這樣根本就很突然
→ Xavy:還有,妖尾的強弱問題一直都不重要阿ww 11/19 23:32
推 h90257:其實氣比較像武俠小說內力的概念 11/19 23:34
→ cha122977:計較強弱就輸了 11/19 23:34
也還好,我已經習慣爆氣模式w
推 scvb:不過髮見式的那種分類倒是滿有趣的 11/19 23:35
→ scvb: 水 11/19 23:36
※ 編輯: justice00s 來自: 118.168.58.241 (11/19 23:36)
推 babylina:妖尾的法術=大喊一聲招式名然後衝上去用拳頭扁人... 11/19 23:37
→ scvb:妖尾的強弱總是下一頁就推翻了 11/19 23:37
→ scvb:他們的魔法全部都是光明魔法-很帥的POSE 11/19 23:37
→ babylina:能力真的還是JOJO做最好..即便評價略差的SBR也勝過三本柱 11/19 23:39
推 Rain0224:這讓我想到網小裡的鬥氣幾乎跟魔法沒兩樣了 XD 11/19 23:40
推 ssarc:與其弄一堆無聊的系統還不如學學超能力麻將或殺人網球的招式 11/19 23:45
推 amaranth:海虎系列的磁場力量,從頭到尾主要都是幹架用XD 11/19 23:51
→ amaranth:說到能力戰,有個冷門漫東京地底奇兵雖然本身不算非常好 11/19 23:52
→ amaranth:不過能力設計倒是不錯,有三組同樣屬性不同用法的能力者 11/19 23:54
→ cha122977:我覺得想用某個數值來客觀評價強弱都不太有趣... 11/19 23:56
推 windycat:JOJO的替身是真的很有特色(胡扯) 不論是能力或是用法 11/20 00:00
→ amaranth:數值是參考用,讓讀者比較能知道相對強弱,以及打臉感 11/20 00:02
→ amaranth:海虎另外有名為境界的設定,類似武學/武功深淺的層級 11/20 00:03
推 lm314v25:磁場轉動其實幾乎是萬能,只是對弱者操控心智一類才有作用 11/20 00:26
推 juncat:妖尾一開始碰到兩個法師殺手,説啥法師都不練身體,結果呢 11/20 11:07
→ juncat:妖尾裡有哪個不能打的嗎?輔助的溫帝嗎? 11/20 11:08
推 P2:鑰匙掉的露西 11/20 14:18
→ P2:不過不是很清楚原PO糾結的點…七龍珠也一堆具現化的異能力,還 11/20 14:19
→ P2:有普烏把人變成餅之類的 11/20 14:19
→ P2:還有其實獵人那能量也叫做氣 11/20 14:20