→ Xavy:就鎖國阿,不是戲稱 11/23 19:54
→ babylina:日本OLG給人感覺就是...廢人GAME Orz 信on就感受過了 11/23 19:54
推 rabbit190:家姬才是主力)結案 11/23 19:55
→ babylina:聽說FF11和14之前也是...不過14砍掉重練過不清楚 11/23 19:55
推 d86012005:簽名檔wwwww 11/23 19:55
推 zseineo:因為PC使用率低沒市場啊... 11/23 19:56
→ babylina:之前玩一個小品侍道ON 也是得花超多時間採集作裝囧 11/23 19:56
推 Magiclover:但是單機遊戲 非常多歐美人士買單喔 11/23 19:57
推 godivan:FF11可以用PS2來玩... 11/23 19:58
推 vul3nj04:鎖國很明顯吧? 一堆OLG封鎖海外IP,前陣子原本說要鎖卻沒 11/23 19:59
→ w3160828:PSO2還好吧... 11/23 19:59
→ vul3nj04:鎖的PSO2不收海外信用卡 11/23 19:59
這種鎖我倒是還覺得合理,就算去玩的國外玩家大部分很自制,但是人多必有白痴。
※ 編輯: justice00s 來自: 118.168.58.184 (11/23 20:00)
→ kingroy:日本的OLG真的是很花時間,不過變成台灣特別版之後更痛苦 11/23 19:59
→ rabbit190:像台灣代理這種不鎖的比較)ry 11/23 20:00
→ Himetsuki:日本當然是把主機當開發主力啊、手機和PC平台都是次要的 11/23 20:00
→ rabbit190:>ˋ) 我寧願鎖起來... 11/23 20:00
→ godivan:我個人覺得很有趣 在WOW板一直宣揚鎖IP的好處 11/23 20:00
→ Eagle47:台灣代理主要是賺另一邊的錢怎麼能鎖(?) 11/23 20:00
→ zseineo:本國人就沒來亂的嗎 這什麼道理- - 11/23 20:01
→ godivan:但是講到日本的鎖IP就是鎖國(負面) 11/23 20:01
→ Himetsuki:對日廠而言、多平台開發是能免就免(成本因素) 11/23 20:01
→ godivan:我當然知道是不同派的人講的 但是對這議題上面真的很有趣 11/23 20:01
推 kaj1983:大概比較麻煩吧,還要後續的營運與改版 11/23 20:01
→ zseineo:國內的事跟國外得事情本來就是兩回事 11/23 20:02
→ zseineo:WOW排隊王之怒>鎖啊不然我不能玩 11/23 20:02
→ zseineo:日本鎖IP我不能玩>鎖國啊我不能玩 11/23 20:03
→ w3160828:不收海外才能防止對岸的黑卡海進攻阿.... 11/23 20:03
→ Himetsuki:與其說OLG沒什麼興趣、倒不如說是主機以外的平台沒興趣 11/23 20:03
推 kingroy:對日本來說也是一樣的阿,人家原本就只打算提供日本以內的 11/23 20:04
→ kingroy:服務.. 11/23 20:04
→ attacksoil:不是 講日本OLG鎖國不只是講鎖IP吧? 幾乎連銷都不銷的 11/23 20:04
→ Himetsuki:因為不同平台的開發還得多花成本、只是OLG剛好大多出在 11/23 20:04
→ Himetsuki:PC平台上面 11/23 20:05
→ Himetsuki:然後日本的公司大多是分割成國內和海外二塊業務 11/23 20:06
推 rabbit190:看看那精美的MHO,新幹線都能代理到倒掉了 11/23 20:06
→ Himetsuki:對他們而言只需要專心顧好國內這塊而已 11/23 20:06
推 kerry0496x:市場越做越小 冷笑中 11/23 20:10
→ kerry0496x:保守的作法一直都不是最好的選項,往往是不得已的 11/23 20:10
→ kerry0496x:如果一直不想去突破 市場越作越小是很自然的 11/23 20:11
推 kingroy:市場原本就小也是沒辦法,商城制成為主流,要賺錢當然要想想 11/23 20:15
→ kingroy:辦法,想辦法突破也不是容易的事,現在也不是容易大賺的時期 11/23 20:17
→ kingroy:近年雖然有公司開發出自己的遊戲賣到國外去,但是以台灣市 11/23 20:17
→ kingroy:場看來,好像還是沒什麼轉機.. 11/23 20:17
→ FF14: 2.0 新生 11/23 20:18
推 finaltrial:樓上在自薦嗎? XD 11/23 20:19
→ FF14:我是日本與全世界一起遊玩的 OLG 11/23 20:19
推 maikxz:龜縮下場 console HD 遊戲血淋淋的例子就寫在眼前了 11/23 20:21
→ PsycoZero:老實說很多台灣遊戲我已經不知道他是台灣遊戲還是日本 11/23 20:25
→ PsycoZero:遊戲了,台灣開發然後第一個上市的地方是日本... 11/23 20:25
推 kaj1983:其實不知道也沒差,反正沒幾年就倒掉了XDDD 11/23 20:26
推 class21535:因為日本人比較喜歡打柏青哥 11/23 21:11