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●12056 1511/23 justice00s □ [閒聊] 日本的OLG 文章代碼(AID): #1GhsFESS 作者: justice00s (+千葉的墮天騎士+) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 日本的OLG 時間: Fri Nov 23 19:53:47 2012   日本的網路遊戲,好像在海外不是不長命,不然就是根本沒賣出去,雖然說以ACG三大 塊來說,日本的確在遊戲這塊,相對於動漫畫來說比較沒有在推向海外的意思,像是家機 部份常常被人戲稱是鎖國。   不過,日本人真的沒想過要把網路遊戲推出去的念頭嗎?韓國和美國都各自佔有一片 天了,就只有原本是亞洲遊戲霸主的日本什麼都沒有,雖然說刻意去爭這個是很無聊,但 是以日本人的心態來說應該有想過這種事情吧。   RO在日本很受歡迎,甚至有人因為RO而寫出了SAO這部作品,日本瑪奇也經營的不錯, 還有駭客時空這種以OLG為主題的前輩,代表即使是PC使用率低的日本也很喜歡OLG。   但是為什麼給我的感覺,日本人好像對OLG沒有這麼的在意呢? --   有一個人去看心理醫生,他和醫生說,他很憂鬱,日子既難過又殘酷,又說他覺得他 獨活在一個險惡的世界。   醫生告訴他「方法很簡單,PTT上有個宅宅被婊的很慘,去看看他發的文,那會使你開 心起來。」   那個人聽了之後大哭,他說「可是醫生……我就是那個宅宅。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.58.184
Xavy:就鎖國阿,不是戲稱 11/23 19:54
babylina:日本OLG給人感覺就是...廢人GAME Orz 信on就感受過了 11/23 19:54
rabbit190:家姬才是主力)結案 11/23 19:55
babylina:聽說FF11和14之前也是...不過14砍掉重練過不清楚 11/23 19:55
d86012005:簽名檔wwwww 11/23 19:55
zseineo:因為PC使用率低沒市場啊... 11/23 19:56
babylina:之前玩一個小品侍道ON 也是得花超多時間採集作裝囧 11/23 19:56
Magiclover:但是單機遊戲 非常多歐美人士買單喔 11/23 19:57
godivan:FF11可以用PS2來玩... 11/23 19:58
vul3nj04:鎖國很明顯吧? 一堆OLG封鎖海外IP,前陣子原本說要鎖卻沒 11/23 19:59
w3160828:PSO2還好吧... 11/23 19:59
vul3nj04:鎖的PSO2不收海外信用卡 11/23 19:59
  這種鎖我倒是還覺得合理,就算去玩的國外玩家大部分很自制,但是人多必有白痴。 ※ 編輯: justice00s 來自: 118.168.58.184 (11/23 20:00)
kingroy:日本的OLG真的是很花時間,不過變成台灣特別版之後更痛苦 11/23 19:59
rabbit190:像台灣代理這種不鎖的比較)ry 11/23 20:00
Himetsuki:日本當然是把主機當開發主力啊、手機和PC平台都是次要的 11/23 20:00
rabbit190:>ˋ) 我寧願鎖起來... 11/23 20:00
godivan:我個人覺得很有趣 在WOW板一直宣揚鎖IP的好處 11/23 20:00
Eagle47:台灣代理主要是賺另一邊的錢怎麼能鎖(?) 11/23 20:00
zseineo:本國人就沒來亂的嗎 這什麼道理- - 11/23 20:01
godivan:但是講到日本的鎖IP就是鎖國(負面) 11/23 20:01
Himetsuki:對日廠而言、多平台開發是能免就免(成本因素) 11/23 20:01
godivan:我當然知道是不同派的人講的 但是對這議題上面真的很有趣 11/23 20:01
kaj1983:大概比較麻煩吧,還要後續的營運與改版 11/23 20:01
zseineo:國內的事跟國外得事情本來就是兩回事 11/23 20:02
zseineo:WOW排隊王之怒>鎖啊不然我不能玩 11/23 20:02
zseineo:日本鎖IP我不能玩>鎖國啊我不能玩 11/23 20:03
w3160828:不收海外才能防止對岸的黑卡海進攻阿.... 11/23 20:03
Himetsuki:與其說OLG沒什麼興趣、倒不如說是主機以外的平台沒興趣 11/23 20:03
kingroy:對日本來說也是一樣的阿,人家原本就只打算提供日本以內的 11/23 20:04
kingroy:服務.. 11/23 20:04
attacksoil:不是 講日本OLG鎖國不只是講鎖IP吧? 幾乎連銷都不銷的 11/23 20:04
Himetsuki:因為不同平台的開發還得多花成本、只是OLG剛好大多出在 11/23 20:04
Himetsuki:PC平台上面 11/23 20:05
Himetsuki:然後日本的公司大多是分割成國內和海外二塊業務 11/23 20:06
rabbit190:看看那精美的MHO,新幹線都能代理到倒掉了 11/23 20:06
Himetsuki:對他們而言只需要專心顧好國內這塊而已 11/23 20:06
kerry0496x:市場越做越小 冷笑中 11/23 20:10
kerry0496x:保守的作法一直都不是最好的選項,往往是不得已的 11/23 20:10
kerry0496x:如果一直不想去突破 市場越作越小是很自然的 11/23 20:11
kingroy:市場原本就小也是沒辦法,商城制成為主流,要賺錢當然要想想 11/23 20:15
kingroy:辦法,想辦法突破也不是容易的事,現在也不是容易大賺的時期 11/23 20:17
kingroy:近年雖然有公司開發出自己的遊戲賣到國外去,但是以台灣市 11/23 20:17
kingroy:場看來,好像還是沒什麼轉機.. 11/23 20:17
FF14: 2.0 新生 11/23 20:18
finaltrial:樓上在自薦嗎? XD 11/23 20:19
FF14:我是日本與全世界一起遊玩的 OLG 11/23 20:19
maikxz:龜縮下場 console HD 遊戲血淋淋的例子就寫在眼前了 11/23 20:21
PsycoZero:老實說很多台灣遊戲我已經不知道他是台灣遊戲還是日本 11/23 20:25
PsycoZero:遊戲了,台灣開發然後第一個上市的地方是日本... 11/23 20:25
kaj1983:其實不知道也沒差,反正沒幾年就倒掉了XDDD 11/23 20:26
class21535:因為日本人比較喜歡打柏青哥 11/23 21:11