→ MikiSayaka:焰焰的腦力付出是千萬倍的, 可是自己分到的打法...11/24 17:49
→ MikiSayaka:腦力只能負責移動身體啊,很難有進一步的高傷害攻擊手段 11/24 17:50
推 Mentha:我覺得不要朝大招的方式去發展 反而應該要從強化武器上面11/24 18:02
→ Mentha:去使用魔法才對 劍夠鋒利才可以走多重順傷累積型 例如星際11/24 18:03
→ Mentha:大戰裡面的光劍的那種方式11/24 18:03
→ MikiSayaka:所以像是刺中東西以後有機械機制會彈出更多刃的? (喂)11/24 18:05
→ MikiSayaka:可是這樣會變成無法控, 到時候就是一把劍刺一次就丟掉11/24 18:06
推 Mentha:其實我想的只是例如說把劍的鋒利度強化數倍 硬度強化數倍11/24 18:08
→ Mentha:然後攻擊的時候就不斷的做切削 盡量避免強攻11/24 18:09
某藍毛請不要沮喪,想想其他作品,劍屬性是只有主角才會掛的王道屬性
只要能像機戰F完的小兵一樣,常常發動斬切,就能變成很頑強的存在了
再來就是像Mentha版友講的,走低消耗、持續順傷累積型的攻擊方式
多連段,造成高傷害的連續技劍術奧義,在ACG裡面也可以很威的呀!
......要不然就是請你[閃現]常駐了
大家一起來看點劍道影片吧~ (這篇回文的本體)
町井薰桑的斬擊
http://www.youtube.com/watch?v=1yQrm7qOKuo&feature=related
→ eva05s:就帥啊.看到那些ACG中的自稱高手都還特地收刀就為了居合 11/24 19:38
→ eva05s:只覺得好笑 11/24 19:38
→ eva05s:有一說居合最早是坐著拔刀的技術.為了應付室內的偷襲使用 11/24 19:38
推 scvb:可以用半徑三公尺的圓 11/24 19:47
推 P2:我覺得Sayaka還是放棄劍比較好 0rz 11/24 22:01
→ P2:臂力過人的他比較適合重兵器(逃 11/24 22:02
→ veloci85:つ玄鐵劍 (逃 11/24 22:10
→ ShinonoHouki:原來沙也加是鈍器比較拿手嗎? (大驚) 11/24 22:13
→ ShinonoHouki:斬艦刀應該OK的 跟前卡大叔學藝吧! 11/24 22:14