精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
●12545 3311/26 shadowblade □ [閒聊] Ever17原繪師新圖 (順便推坑) 文章代碼(AID): #1GibaKev 作者: shadowblade (影刃) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Ever17原繪師新圖 時間: Mon Nov 26 01:44:50 2012 剛剛無聊(其實是牙痛讀不下論文orz)在pixiv晃才發現Ever17的原繪師滝川悠有帳號XD 順手丟一下幾張不錯的圖~ http://i.imgur.com/mxOQB.jpg http://i.imgur.com/AoT1v.jpg 不知道為啥這個優的感覺吸引人多了 http://i.imgur.com/TH5it.jpg 月海姊姊! (飛撲 http://i.imgur.com/44EK7.jpg 這年頭連軟體都行了 http://i.imgur.com/Vz03O.jpg 女主角集合(部分誤) http://i.imgur.com/0myjx.jpg 這貴婦樣看起來有點老 ( ′_>`) =============================================================================== CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CA =============================================================================== http://i.imgur.com/Hv85p.jpg Ever17核彈等級雷,不想下輩子再玩的人勿點 =============================================================================== CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CA =============================================================================== 該繪師其他的人物圖 http://i.imgur.com/upUau.jpg 鈴喵 http://i.imgur.com/zfPdJ.jpg 黑雪姬 http://i.imgur.com/xuVqE.jpg 粉黑 http://i.imgur.com/l6dnA.jpg 面麻 最後順便給不知道的人介紹一下,Ever17這款AVG遊戲是我正式摔入宅坑的第一部作品 (國中以前的ACG不算的話,我是高中畢業被同學推坑的,同期還被推了TM跟東方這些黑洞w) 就正好踩到了這個很多人認同的神作 (也是目前心中少數可以冠上神作的作品) 表面上是災難背景下的戀愛遊戲,但是聽過作者打越跟中澤名號的人都知道是怎麼一回事~ (對於科學背景AVG遊戲或有了解的人大概總是會碰過這款,算是某種層面上很有名了) 也因為這遊戲的價值在於"不能被雷" 以及 "跑到完",推廣上頗困難的沒辦法說的太清楚 (跑過的人的感想大都是"希望洗掉記憶再來一次/被雷到就等下輩子",不要自己手滑踩雷) 現在有機會當然要趁機推一下坑(拖走),先列一些連結: http://i.imgur.com/BMprP.jpg 官方版故事簡介(應該是) http://www.youtube.com/watch?v=RP--7bUBHMk PC版 OP
http://www.youtube.com/watch?v=hYgsUiMr814 PSP版 OP
http://www.youtube.com/watch?v=fc7u9BNhQnA XBOX版 OP
http://5pb.jp/games/ever17/ BGM是該作代表曲Karma的remix版 (心目中神曲之一) 如果有在碰AVG類型遊戲的人推薦有機會來跑看看 (有代理中文版,不過好像很難買了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.216.208
nk50512:核彈那張右下角我找了wiki才想起他是誰 11/26 01:52
knml:可以在AVG排到前3的神作 11/26 01:53
lamune:前六張圖在 ねものがたり 4 Game 都有收錄 11/26 01:54
asdfg0612:他的人物眼型 幾乎只有兩種畫法-.-.... 11/26 01:54
teeeeee:被雷到就真的將低很大的可玩性←受害者只能等下輩子 11/26 01:55
shadowblade:剛剛去找才知道有出那本0.0 11/26 01:55
xxtomnyxx:1 樓竟然把最重要的主角忘了XD (話說到底誰才是主角?) 11/26 01:55
xxtomnyxx:玩家嗎? 11/26 01:55
nk50512:誰叫他的出鏡率無限等於零 (嘆 11/26 01:56
shadowblade:主角才是出鏡率0的阿XD 11/26 01:57
knml:不用等下輩子啦,像八點檔出個車禍失去記憶就可以再玩了,想多 11/26 01:59
knml:玩幾次就多撞幾次 11/26 01:59
nk50512:其實我已經忘得差不多了 那堆莫名其妙的因果關係 11/26 02:01
nk50512:靠直覺玩幾乎70%都是badend 11/26 02:02
shadowblade:號稱新手不看攻略跑有八成會踩到同一個Dead End的狀況 11/26 02:03
adasin:對於點滑鼠30分鐘就想睡著的我大概無緣 希望動畫化 11/26 02:03
shadowblade:不可能動畫化(1s) 因為(消音 11/26 02:03
nk50512:連逃跑時 左轉右轉都要選 當時真的傻眼=3= 11/26 02:04
nk50512:跟老虎道場有拼了 11/26 02:05
lamune:可以動畫化啊 拿掉可兒線就行了 11/26 02:05
shadowblade:這類跟遊戲系統結合的作品沒辦法出動畫,先天限制XD 11/26 02:05
shadowblade:動畫化就跟現在的漫畫一樣,開頭三分鐘被雷爆 11/26 02:05
hydra6716:說真的我覺得滝川太復古 一直到12R我都看不習慣 11/26 02:14
shadowblade:老式畫風吧? 感覺當初E17有少許圖也有點小崩 11/26 02:15
hydra6716:不過比起影崎的N7個人覺得是好一點 11/26 02:15
shadowblade:XBOX版的CG好像穩定很多了 11/26 02:15
hydra6716:雖然N7跟E17兩個人人設跟CG的好壞各有好惡 11/26 02:15
hydra6716:我自己是不喜歡影崎就是了XD 比滝川還復古 11/26 02:16
hydra6716:他後來的漫畫有好一點,但還是很誇張的表現人物肢體 11/26 02:16
shadowblade:N7真的太舊了XD R11人設感覺畫的還不錯 11/26 02:16
chrisvzxs:月海那張太媚惑啦_(:3 」∠)_ 11/26 02:17
hydra6716:ひだり本來就比較現代畫法了阿 11/26 02:18
hydra6716:畢竟是可以擔任鍊金術士系列作品的人設的程度 11/26 02:19
hydra6716:你能想像滝川去畫鍊金術士嗎XD 11/26 02:19
shadowblade:我對畫師沒那麼熟XD 11/26 02:21
hydra6716:基本上滝川這畫風在現在這時代無法存活XD 11/26 02:23
hydra6716:所以後來也沒啥作品了 你看他連新圖都有點崩.. 11/26 02:24
lamune:影崎作畫比較穩 滝川有時崩得很厲害 11/26 02:24
shadowblade:其實Na-Ga以前的畫風也很悲劇,從LB開始才變好 11/26 02:24
hydra6716:武內跟樋上也都進步很多阿 但你要有人給你機會進步XD 11/26 02:26
shadowblade:武內喔,TM作品現在給小山畫的感覺比較讚 11/26 02:27
hydra6716:影崎畢竟一直有在出漫畫跟當遊戲的原畫 所以穩定必然 11/26 02:27
hydra6716:單純我不喜歡他那種誇張的人物表現XD 11/26 02:28
lamune:武內? 那是こやまひろかず幫他弄的吧... 11/26 02:28
shadowblade:反正現在TM主力原畫已經是小山了,魔夜感覺很讚 11/26 02:28
lamune:畫技感覺不出有多大進步就是 11/26 02:29
shadowblade:武內好像從Fate那時期到現在的畫法都沒怎麼變到 11/26 02:29
shadowblade:P.S: 那是因為根本沒出新作(咦 11/26 02:29
lamune:樋上我就不予置評 進步是有啦... 11/26 02:30
shadowblade:NaGa現在的畫法不錯看吧? (個人感覺) 11/26 02:30
shadowblade:當然早期像CLANNAD有崩到= = 11/26 02:31
hydra6716:CLANNAD人設還是樋上,Na-Ga畢竟主要只是插畫 11/26 02:35
lamune:Na-Ga是不錯 不過我還是希望作品內有樋上畫的角色 11/26 02:38
lamune:沒有樋上的鍵作品 就像沒有眼鏡的新八 感覺就是有點怪 11/26 02:39
shadowblade:抱歉我把兩個搞混了XD 11/26 02:39
boden:神作推 11/26 02:41
hydra6716:所以才會很多人說樋上才是key的靈魂 不是麻枝XDDD 11/26 02:45
hydra6716:就算key慢慢把重心交給Na-Ga,但樋上的人物還是不可少 11/26 02:46
etderain2002:月海!!!!!!! 11/26 02:46
shadowblade:TM則是蘑菇一人在撐,作品產出才會那麼死拖活拉的 11/26 02:46
etderain2002:超屌的這作品! 11/26 02:47
shadowblade:跑過E17的想看更屌的"設定"我推薦去跑R11 11/26 02:48
shadowblade:目前meta-game(知道的就知道)玩最過火的作品 11/26 02:48
shadowblade:劇情派的就略過吧 11/26 02:49
lamune:收不完而沒有發揮到的設定 那就真的只是設定 R11實在不推 11/26 02:51
shadowblade:我是看的很爽啦(就設定面來說),而且要說沒發揮到,到底 11/26 02:51
shadowblade:是因為時間不夠硬改的還是原本就"那樣設計"的也無解 11/26 02:52
shadowblade:(R11必須要在遊戲外把資料收集完才算真正跑過,不然翻 11/26 02:53
hydra6716:蘑菇 : 誰說設定要收完?以後再收不行嗎? 11/26 02:53
shadowblade:桌的比例還蠻高的) 11/26 02:53
shadowblade:蘑菇是設定都寫完了不出作品 ( ′_>`) 11/26 02:54
shadowblade:R11是作品給你了,設定故意不寫清楚放在遊戲外面 11/26 02:54
lamune:扔出一堆設定 過度focus在這上面 那不過就是千葉的墮天聖 11/26 02:55
shadowblade:因為他是中澤(無誤),後面他的I/O跟Root/Double也是設 11/26 02:56
shadowblade:定比劇情繁複導致評價有點差 11/26 02:56
lamune:看作品本身還不夠 還要看一堆有的沒的設定才能了解 11/26 02:56
shadowblade:E17主筆是打越,他比較會帶劇本,中澤設定寫手較強 11/26 02:57
hydra6716:所以影刃有說阿,"純看設定"的話R11你有去補完就不錯 11/26 02:57
hydra6716:但"純論作品",R11在這方面就不怎麼樣 11/26 02:57
hydra6716:E17就是強在他不用做太多的設定,甚至用很基本的東西 11/26 02:57
hydra6716:就可以把"故事"說得很好。 11/26 02:57
hydra6716:基本上我也是因為這樣才不去碰R11 11/26 02:58
shadowblade:要說劇本的話,R11就單純的災難劇加上推理(還沒結果的) 11/26 02:58
shadowblade:E17劇本面張力就不錯,尤其是設定簡單易懂所以才變神作 11/26 02:58
shadowblade:R11我猜是為了試著把E17的層次再往上拉才搞成悲劇 11/26 02:59
shadowblade:話說那個C18應該大家都當作不存在了吧(整個當笑話看w) 11/26 03:01
hydra6716:C18最大的問題就是他不夠格掛Infinity XD 11/26 03:06
shadowblade:完全跟infinity無關阿(製作團隊根本搞錯了,infinity並 11/26 03:07
hydra6716:如果跟12R一樣不要當Infinity就會被遺忘了 ( 遠目 11/26 03:07
shadowblade:非是以時空穿越為主題,而是剛剛說的meta-game) 11/26 03:07
lamune:硬要掛Infinity名的作品沒啥好討論的 staff全換掉了還講啥 11/26 03:07
shadowblade:12R主題到底在跑什麼我也不了解(integral好像斷尾中) 11/26 03:08
lamune:12R我跑不完 野中藍再萌也只能讓我跑完一條線 11/26 03:09
shadowblade:CURE(幻想綜合症) ==> B.W(第三視點) ==> SELF(「」) 11/26 03:13
shadowblade:infinity系列感覺就是這樣吧,話說打越接下來要去合作 11/26 03:13
shadowblade:S;G的新作品,看看到時候會不會有啥驚人的東西~ 11/26 03:13
shadowblade:(第一個想法是CV會破梗XD) 11/26 03:14
chshsnail:月海!!!!!!!! 11/26 03:16
rockman73:神作推 11/26 03:44
minoru04:Ever17有比較殺必死的畫面嗎? 想在店裡玩怕不雅觀 11/26 03:45
boden:沒 11/26 03:45
boden:捏到路人怎麼辦XD 11/26 03:46
etderain2002:EVER17幾乎沒有殺必死畫面 11/26 03:47
etderain2002:怎麼樣才會捏到路人XD 根本看不懂阿XD 11/26 03:48
minoru04:感謝 那來開始玩 11/26 03:52
Irenicus:我也忘了右下那個是誰... 糟 11/26 09:08
BANDITCS:神作推一個~不過玩起來真的要有點耐心...我同學沒有玩到 11/26 09:46
BANDITCS:最後...超可惜... 11/26 09:47
LaPass:沒玩過,我看完那張雷圖也不知道雷在哪裡..... =_=" 11/26 09:48
Newdaylife:EVER17絕對不可能動畫化......絕對... 11/26 09:57
errantry34:其實不提的話 沒玩過的不可能知道那張是雷吧XD 11/26 10:34
surrogate:我本來用那張圖來做2CH音樂100BEST的SS的說,核彈級威力 11/26 11:12
adolfal007:Root Double設定比I/O白話很多,不會很繁複啦 11/26 12:14
adolfal007:反倒是太明白了,導致設定沒太多神秘感 11/26 12:15
adolfal007:I/O則是設定跟用詞一堆,繞來繞去很難懂 11/26 12:17
P2:http://i.imgur.com/2HgdO.jpg 熟女學生妹(? 11/26 12:49
henry666666:最近也是在pixiv的daily rank看到最後一張XD 11/26 12:59
willy14:推EVER17 前一半拖半年 最後一半打半天就衝完了 讚 11/26 13:06
Amirose:有玩過的都知道沒玩過卻有預定要玩的絕對不能看那張雷圖 11/26 13:21
adolfal007:WTF!我的360E17甚麼時候才會來啊!加這種CG XDD 11/26 13:53
shadowblade:有打算玩的千萬不要自己手滑踩雷,會後悔~ 11/26 13:54
shadowblade:360還有月海女僕裝喔XD 11/26 13:54
P2:http://i.imgur.com/S2uK1.jpg 熟女妹抖 11/26 14:02
P2:http://i.imgur.com/gLj7D.jpg 總算練成忍術得以切割鮪魚逆逆 11/26 14:03