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作者: a12073311 (空翼) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 刺客教條如果出到第四代? 時間: Mon Nov 26 18:36:41 2012 ※ 引述《wtao (淘)》之銘言: : ※ 引述《sunny1991225 (麵包超羊)》之銘言: : : → redhound:真的嗎? WOW的熊貓不知道如何? 11/04 18:55 : : 老實說,我覺得這次WOW的中國風做得比任何近年來的中國內地自製OLG都更有中國文化精 : : 神...... : : 現在內地所謂的中國風大概是:仙山神人,神龍大俠,美女如雲,帥哥稱霸 : : 金庸古龍和YY小說的濫觴造就了對岸一整個世代的OLG的產生,卻也從內部毀掉了真正的 : : 中國文化內涵,結果只是一個空架子擺在那裡而已。 : : 反觀BZ這次設計的熊貓島,雖然形式上有些地方還是讓人覺得怪異─像是武僧的技能 : : 設計、烹飪食物的名稱等等─但整體上,它的文化內涵的的確確就是中國精神,務實的 : : 農民文化、愛好美食、注重國族歷史、族人聯合抵禦外侮等等,無一不是中國文化的展現 : : ,而且還順帶諷刺了一下某些比較不那麼正面的中國文化,像是河謝與鴨霸的地主等等。 : : 但真正的神來一筆應該是煞的設計:你的情緒會具現化成毀滅性的外在力量。因此在 : : 潘達利亞,內在的和諧能使你過幸福生活,負面的情緒只會帶來災難。 : : 如果對於中西方哲學都稍微有認識的話,就會注意到BZ這次真的有對東方的人文思想做一 : : 些考據,基本上,中西方哲學最大的差別正在於西哲注重理性運思以研究人性與自然世界 : : ,中國哲學卻是注重個人內在休養的功夫論,仔細回想一下少昊的重擔最後一章節的內容 : : ,便會發現最後少昊拯救潘達利亞的方式,跟古代聖人的境界非常雷同:以和諧的心靈 : : 達到與萬物合一的境界。 中國風OLG看過最好的是九陰真經,完全不像其他武俠遊戲打著武俠名號實質上是奇幻風格 ,把MP換成內力就以為我認不出來那是法術條的那種"中國風"遊戲 九陰真經就真的非常武俠,不但沒有亂七八糟金光閃閃的配備,連練功方式,成長制度, 遊戲背景,武功招式等,跟那些空有名字而沒風格的中國風遊戲差很多。 不過他的中國風並不是我們常接觸的妖魔鬼怪之類的玩意,而是完全駐墨在"武俠"這塊 是個完完全全的江湖武俠遊戲(各種意味上) : 說真的 要出個東方風格的刺客外傳 : 我還寧願 他找日本的題材來拍... : "中華"本身的文化已經 快要不知道不見到哪去 : 雖說 也是文化大熔爐啦 可是很多東西都已經不見了= =... : 別的國家保存特定朝代的習俗或文化 都比華人還要好 : (Ex: 唐朝->日本 明朝->韓國) : 出個 "刺客教條3-鬼武者" (」 ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔~~喔喔~ : 一定有噱頭又能吸引很多人 暗殺目標跟 主角當然就不用說XDDD : 剛好忍者=東方刺客 老美又很愛這味 : 最好暗中有阿市這類 當幫助你的NPC >///< 東方風格的刺客教條,天誅系列已經搶先一步了... 我玩刺客教條的第一個想法就是,這根本就是西方版的天誅啊!!!! 不論是暗殺還是無雙,天誅系列都做得比較詳細,不會像刺客教條一樣都貼到人家背後了 ,人家還沒注意到。 天誅系列在暗殺這一塊就做的比刺客教條好很多, 某代連你殺過人身上的血腥味都會讓人發現你。 而刺客教條比天誅好在互動性,基本上天誅系列只分可殺跟不可殺,很少有那種路人甲 在旁邊晃來晃去。相反的刺客教條就是滿街跑的路人甲了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.168.65.117
eva05s:刺客的衛兵蠢到沒話說WWWWW 11/26 18:37
PsycoZero:MGS2跟3也有藏屍體的設定,4代反而沒怎麼藏... 11/26 18:37
a12073311:天誅沒藏屍的話 就等著看感應條維持"殺"了... 11/26 18:39
wtao:害我想到 之前我藏同一個稻草堆 可以藏20具屍體.... 11/26 18:40
PsycoZero:不過克老大的縱橫諜海也要藏屍,刺客教條我反而沒印象.. 11/26 18:41
a12073311:蠢衛兵好像是美國遊戲的傳統(望向紙箱) 11/26 18:42
xxx60709:PW蠢到沒話說... 11/26 18:43
fetoyeh:MGS什麼時候變美國遊戲了 XD 11/26 18:43
fetoyeh:喔對了 理論上稻草堆可以塞無數多人 那是黑洞 XD 11/26 18:44
xxx60709:搞不好在老美眼裡是美國遊戲(?) 11/26 18:45
a12073311:應該說西方背景的遊戲才對( ′_>`) 11/26 18:46
a12073311:就像不管歐美還是日本電影 中國人登場多半會工夫一樣(?) 11/26 18:47
PsycoZero:Kojima Hideo不是日本人,他百分之四百是外國人 11/26 18:48
PsycoZero:PW的兵已經很聰明了,放紙箱會去掀 11/26 18:48
xxx60709:不是只是西方背景阿,而是除了劇本演出是日本外,整個 11/26 18:48
xxx60709:都很西方 11/26 18:49
PsycoZero:MGS只要在兵面前不要動,他完全不管你 11/26 18:49
PsycoZero:打小兵一拳後躲進紙箱他完全不會懷疑 11/26 18:49
xxx60709:不然一堆"西方背景"的還是道道地地的日本遊戲 11/26 18:49
fetoyeh:扯太遠了啦 小兵笨不笨跟文化沒有關係吧 11/26 18:49
a12073311:那個不是紙箱 那個是領域障蔽之類的吧 11/26 18:49
xxx60709:!? 11/26 18:49
xxx60709:消除存在感之類的祕寶 11/26 18:50
darkbrigher:http://www.youtube.com/watch?v=DccEGKIK47M 11/26 18:50
fetoyeh:就算是天誅 也可以釣小兵過來死啊 一樣很蠢 11/26 18:50
fetoyeh:設定和遊戲平衡調整的問題比較有關 11/26 18:51
PsycoZero:MG到MGS是紙箱的全盛時期吧,後面越來越Nerf掉 11/26 18:51
redhound:這類型的遊戲 如果做得很難 市場絕對一面倒 11/26 18:51
PsycoZero:會嗎,縱橫諜海難到爆炸 11/26 18:52
PsycoZero:可是他還是出了...好幾代囉 11/26 18:52
fetoyeh:看是那一代啊 至少斷罪是個無雙遊戲 11/26 18:53
redhound:出了好幾代跟市場一面倒 沒有衝突 11/26 18:53
ysanderl:天誅的小兵一直都是餓著肚子 路邊看到顆飯團就會撿來吃 11/26 19:04
ysanderl:玩一玩都會想那乾脆準備好一袋安眠糰子來發不就解決了XD" 11/26 19:05
ciwewa:如果是丟錢在地上引小兵來檢還算合理 那衛兵是餓多久了啊 11/26 19:05
ciwewa:路上突然冒個糰子出來 想都不想就衝過去檢= = 11/26 19:06
rock5421:鬼島打工不是只有今天才有阿 11/26 19:15
a12073311:可惜不能把飯糰扔到中間讓兩個衛兵打起來 11/26 19:33