→ eva05s:刺客的衛兵蠢到沒話說WWWWW 11/26 18:37
→ PsycoZero:MGS2跟3也有藏屍體的設定,4代反而沒怎麼藏... 11/26 18:37
→ a12073311:天誅沒藏屍的話 就等著看感應條維持"殺"了... 11/26 18:39
推 wtao:害我想到 之前我藏同一個稻草堆 可以藏20具屍體.... 11/26 18:40
→ PsycoZero:不過克老大的縱橫諜海也要藏屍,刺客教條我反而沒印象.. 11/26 18:41
→ a12073311:蠢衛兵好像是美國遊戲的傳統(望向紙箱) 11/26 18:42
推 xxx60709:PW蠢到沒話說... 11/26 18:43
→ fetoyeh:MGS什麼時候變美國遊戲了 XD 11/26 18:43
→ fetoyeh:喔對了 理論上稻草堆可以塞無數多人 那是黑洞 XD 11/26 18:44
→ xxx60709:搞不好在老美眼裡是美國遊戲(?) 11/26 18:45
→ a12073311:應該說西方背景的遊戲才對( ′_>`) 11/26 18:46
→ a12073311:就像不管歐美還是日本電影 中國人登場多半會工夫一樣(?) 11/26 18:47
→ PsycoZero:Kojima Hideo不是日本人,他百分之四百是外國人 11/26 18:48
→ PsycoZero:PW的兵已經很聰明了,放紙箱會去掀 11/26 18:48
→ xxx60709:不是只是西方背景阿,而是除了劇本演出是日本外,整個 11/26 18:48
→ xxx60709:都很西方 11/26 18:49
→ PsycoZero:MGS只要在兵面前不要動,他完全不管你 11/26 18:49
→ PsycoZero:打小兵一拳後躲進紙箱他完全不會懷疑 11/26 18:49
→ xxx60709:不然一堆"西方背景"的還是道道地地的日本遊戲 11/26 18:49
推 fetoyeh:扯太遠了啦 小兵笨不笨跟文化沒有關係吧 11/26 18:49
→ a12073311:那個不是紙箱 那個是領域障蔽之類的吧 11/26 18:49
→ xxx60709:!? 11/26 18:49
→ xxx60709:消除存在感之類的祕寶 11/26 18:50
→ fetoyeh:就算是天誅 也可以釣小兵過來死啊 一樣很蠢 11/26 18:50
→ fetoyeh:設定和遊戲平衡調整的問題比較有關 11/26 18:51
→ PsycoZero:MG到MGS是紙箱的全盛時期吧,後面越來越Nerf掉 11/26 18:51
→ redhound:這類型的遊戲 如果做得很難 市場絕對一面倒 11/26 18:51
→ PsycoZero:會嗎,縱橫諜海難到爆炸 11/26 18:52
→ PsycoZero:可是他還是出了...好幾代囉 11/26 18:52
推 fetoyeh:看是那一代啊 至少斷罪是個無雙遊戲 11/26 18:53
→ redhound:出了好幾代跟市場一面倒 沒有衝突 11/26 18:53
推 ysanderl:天誅的小兵一直都是餓著肚子 路邊看到顆飯團就會撿來吃 11/26 19:04
→ ysanderl:玩一玩都會想那乾脆準備好一袋安眠糰子來發不就解決了XD" 11/26 19:05
→ ciwewa:如果是丟錢在地上引小兵來檢還算合理 那衛兵是餓多久了啊 11/26 19:05
→ ciwewa:路上突然冒個糰子出來 想都不想就衝過去檢= = 11/26 19:06
→ rock5421:鬼島打工不是只有今天才有阿 11/26 19:15
→ a12073311:可惜不能把飯糰扔到中間讓兩個衛兵打起來 11/26 19:33